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什么是类变量?
类变量也叫静态变量,静态属性,是该类所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问他时,取到的值都是相同的值,同样任何一个该类对象 去修改他时,修改的也是同一个变量。
如何定义类变量?
访问修饰符 static 数据类型 变量名; static 访问修饰符 数据类型 变量名;
如何访问类变量?
类名.类变量名 或者 对象名.类变量名
测试代码1:
package com.hspedu.static_; public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
//测试访问类变量 A a=new A();//对象访问 System.out.println(a.count1);//结果是:100 a.count1=20;//改变值 //类名访问 System.out.println(A.count1);//结果是:20 System.out.println(A.count2);//结果是:200 } } class A{
//两种不同的创建类变量的方式 static public int count1=100; public static int count2=200; }
类变量的相关注意
1.什么时候需要用类变量
当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量):比如:定义职工类,统计所有职工共交多少钱。
2.类变量与实例变量(普通属性)区别
类变量是该类的所有对象共享的,而普通属性是每个对象独享的。
3.加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量
4.类变量可以通过类名.类变量名或者对象名.类变量名来访问,一般使用类名类变量名方式访问。要满足访问修饰符的访问权限和范围
5. 实例变量不能通过类名.类变量名方式访问。
6. 类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了就可以使用类变量了。
7. 类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁。
测试代码2(注意事项第一点)当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量):
package com.hspedu.static_; public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//四个职工缴费 Worker a=new Worker("王1炮",100); Worker b=new Worker("王2炮",500); Worker c=new Worker("王3炮",800); Worker d=new Worker("王4炮",200); //输出总金额 System.out.println(Worker.Fee);//结果是:1600 } } class Worker{
public static int Fee=0;//静态变量 public Worker(String name,int Fee){
Worker.Fee+=Fee; } }
测试代码3(注意事项第二点):类变量是该类的所有对象共享的,而普通属性是每个对象独享的。
package com.hspedu.static_; public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("没有修改的类变量值:"+B.num1);//结果是:200 //创建对象b1 B b1 = new B(); b1.num1=666; b1.num2=888; System.out.println("修改了的类变量值:"+B.num1);//结果是:666 System.out.println("对象b1的num2值:"+b1.num2);//结果是:888 //创建对象b2,验证类变量是否是共享,普通变量不是共享 B b2 = new B(); //看是否对象b1修改对对象b2有影响不 System.out.println(b2.num1);//结果是:666 System.out.println(b2.num2);//结果是:300 } } class B{
public static int num1=200; public int num2=300; }
由此可证明:类变量是该类的所有对象共享的,而普通属性是每个对象独享的。
类方法基本介绍:
类方法也叫静态方法。 形式如下: 访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){
} static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){
}
类方法的调用:
类名.类方法名 或者 对象名.类方法名
测试代码4:
package com.hspedu.static_; public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
//类名直接调用类方法 System.out.println(C.way()); C c = new C(); //对象调用类方法 System.out.println(c.way()); //如果我们希望不创建实例,也可以调用某个方法(即当做工具来使用) // 这时,把方法做成静态方法时非常合适 System.out.println(Math.abs(-63));//绝对值 System.out.println(Math.sqrt(100));//开平方 } } class C{
public static int way(){
return ; } }
小结:
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率。
比如:Math类、Arrays类、 Collections 集合类
实际开发,往往会将一些通用的方法,设计成静态方法,这样我们不需创建对象就可以使用,更加快捷
类方法使用注意事项和细节讨论
类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区:
类方法中无this的参数
普通方法中隐含着this的参数
2)类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
3)普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调用。
4)类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super. 普通方法(成员方法)可以。
5)类方法(静态方法)中只能访问静态变量或静态方法。普通成员方法,既可以访问非静态成员,也可以访问静态成员。
小结: 静态方法,只能访问静态的成员,非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员(必须遵守访问权限)
测试代码5类方法注意事项:
package com.hspedu.static_; package com.hspedu.static_; public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
D d = new D(); d.way2();//非静态方法,不能通过类名调用 } } class D{
public static int num1=10; public int num2=20; public static void way1(){
//静态方法,类方法 //类方法中不允许使用和对象有关的关键字, // 比如 this 和 super。普通方法(成员方法)可以 //System.out.println(this.num1);报错 //类方法(静态方法)中 只能访问 静态变量 或静态方法 //System.out.println(way2());报错,访问非静态方法 System.out.println("静态方法访问静态变量num1:"+num1);;//若是num2+num1,num2报错因为不是类变量 } public void way2(){
//非静态方法,普通方法 // 非静态方法可以访问 静态成员和非静态成员 System.out.println("在普通方法钟访问静态方法:"); way1(); System.out.println("在普通方法中访问静态变量和普通变量:"+(this.num2+num1)); } }
测试代码5运行结果:
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