大家好,欢迎来到IT知识分享网。
1.简介
1.1 什么是shell
1.2什么是shell脚本
1.3shell环境
所以,你应该会在 shell 中,见到诸如以下的注释:
指定 sh 解释器
#!/bin/sh
指定 bash 解释器
#!/bin/bash
注意 上面的指定解释器的方式是比较常见的,但有时候,你可能也会看到下面的方式: #!/usr/bin/env bash 这样做的好处是,系统会自动在 PATH 环境变量中查找你指定的程序(本例中的bash)。相比第一种写法, 你应该尽量用这种写法,因为程序的路径是不确定的。这样写还有一个好处, 操作系统的PATH变量有可能被配置为指向程序的另一个版本。比如,安装完新版本的bash, 我们可能将其路径添加到PATH中,来“隐藏”老版本。如果直接用#!/bin/bash, 那么系统会选择老版本的bash来执行脚本,如果用#!/usr/bin/env bash,则会使用新版本。
1.4 模式
shell 有交互和非交互两种模式。
交互模式
简单来说,你可以将 shell 的交互模式理解为执行命令行。
看到形如下面的东西,说明 shell 处于交互模式下:
user@host:~$
接着,便可以输入一系列 Linux 命令,比如 ls,grep,cd,mkdir,rm 等等。
非交互模式
简单来说,你可以将 shell 的非交互模式理解为执行 shell 脚本。
在非交互模式下,shell 从文件或者管道中读取命令并执行。
当 shell 解释器执行完文件中的最后一个命令,shell 进程终止,并回到父进程。
可以使用下面的命令让 shell 以非交互模式运行:
sh /path/to/script.sh bash /path/to/script.sh source /path/to/script.sh ./path/to/script.sh
上面的例子中,script.sh是一个包含 shell 解释器可以识别并执行的命令的普通文本文件,sh和bash是 shell 解释器程序。你可以使用任何喜欢的编辑器创建script.sh(vim,nano,Sublime Text, Atom 等等)。
其中,source /path/to/script.sh 和 ./path/to/script.sh 是等价的。
除此之外,你还可以通过chmod命令给文件添加可执行的权限,来直接执行脚本文件:
chmod +x /path/to/script.sh #使脚本具有执行权限 /path/to/test.sh
这种方式要求脚本文件的第一行必须指明运行该脚本的程序,比如:
helloworld.sh
#!/usr/bin/env bash echo "Hello, world!"
上面的例子中,我们使用了一个很有用的命令echo来输出字符串到屏幕上。
2. 基本语法
2.1. 解释器
前面虽然两次提到了#! ,但是本着重要的事情说三遍的精神,这里再强调一遍:
在 shell 脚本,#! 告诉系统其后路径所指定的程序即是解释此脚本文件的 Shell 解释器。#! 被称作shebang(也称为 Hashbang )。
#! 决定了脚本可以像一个独立的可执行文件一样执行,而不用在终端之前输入sh, bash, python, php等。
# 以下两种方式都可以指定 shell 解释器为 bash,第二种方式更好 #!/bin/bash #!/usr/bin/env bash
2.2. 注释
注释可以说明你的代码是什么作用,以及为什么这样写。
shell 语法中,注释是特殊的语句,会被 shell 解释器忽略。
#-------------------------------------------- # shell 注释示例 # author:wsl #-------------------------------------------- # echo '这是单行注释' 这是分割线 :<<EOF echo '这是多行注释' echo '这是多行注释' echo '这是多行注释' EOF
2.3. echo
echo 用于字符串的输出。
输出普通字符串: echo "hello, world" # Output: hello, world 输出含变量的字符串: echo "hello, \"zp\"" # Output: hello, "zp" 输出含变量的字符串: name=zp echo "hello, \"${name}\"" # Output: hello, "zp" 输出含换行符的字符串: # 输出含换行符的字符串 echo "YES\nNO" # Output: YES\nNO echo -e "YES\nNO" # -e 开启转义 # Output: # YES # NO 输出含不换行符的字符串: echo "YES" echo "NO" # Output: # YES # NO echo -e "YES\c" # -e 开启转义 \c 不换行 echo "NO" # Output: # YESNO 输出重定向至文件 echo "test" > test.txt 输出执行结果 echo `pwd` # Output:(当前目录路径)
2.4. printf
printf 用于格式化输出字符串。
默认,printf 不会像 echo 一样自动添加换行符,如果需要换行可以手动添加 \n。
# 单引号 printf '%d %s\n' 1 "abc" # Output:1 abc # 双引号 printf "%d %s\n" 1 "abc" # Output:1 abc # 无引号 printf %s abcdef # Output: abcdef(并不会换行) # 格式只指定了一个参数,但多出的参数仍然会按照该格式输出 printf "%s\n" abc def # Output: # abc # def printf "%s %s %s\n" a b c d e f g h i j # Output: # a b c # d e f # g h i # j # 如果没有参数,那么 %s 用 NULL 代替,%d 用 0 代替 printf "%s and %d \n" # Output: # and 0 # 格式化输出 printf "%-10s %-8s %-4s\n" 姓名 性别 体重kg printf "%-10s %-8s %-4.2f\n" 郭靖 男 66.1234 printf "%-10s %-8s %-4.2f\n" 杨过 男 48.6543 printf "%-10s %-8s %-4.2f\n" 郭芙 女 47.9876 # Output: # 姓名 性别 体重kg # 郭靖 男 66.12 # 杨过 男 48.65 # 郭芙 女 47.99
3 . 变量
跟许多程序设计语言一样,你可以在 bash 中创建变量。
Bash 中没有数据类型,bash 中的变量可以保存一个数字、一个字符、一个字符串等等。同时无需提前声明变量,给变量赋值会直接创建变量。
3.1. 变量命名原则
3.2. 声明变量
访问变量的语法形式为:${var} 和 $var 。
变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,所以推荐加花括号。
word="hello" echo ${word} # Output: hello
3.3. 只读变量
使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。
rword="hello" echo ${rword} readonly rword # rword="bye" # 如果放开注释,执行时会报错
3.4. 删除变量
使用 unset 命令可以删除变量。变量被删除后不能再次使用。unset 命令不能删除只读变量。
dword="hello" # 声明变量 echo ${dword} # 输出变量值 # Output: hello unset dword # 删除变量 echo ${dword} # Output: (空)
3.5. 变量类型
bash环境变量列表
4 字符串
4.1. 单引号和双引号
shell 字符串可以用单引号 ‘’,也可以用双引号 “”,也可以不用引号。
4.2. 拼接字符串
# 使用单引号拼接 name1='white' str1='hello, '${name1}'' str2='hello, ${name1}' echo ${str1}_${str2} # Output: # hello, white_hello, ${name1} # 使用双引号拼接 name2="black" str3="hello, "${name2}"" str4="hello, ${name2}" echo ${str3}_${str4} # Output: # hello, black_hello, black
4.3. 获取字符串长度
text="12345" echo ${#text} # Output: # 5
4.4. 截取子字符串
text="12345" echo ${text:2:2} # Output: # 34
从第 3 个字符开始,截取 2 个字符
4.5. 查找子字符串
#!/usr/bin/env bash text="hello" echo `expr index "${text}" ll` # Execute: ./str-demo5.sh # Output: # 3
5. 数组
bash 只支持一维数组。
数组下标从 0 开始,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于 0。
5.1. 创建数组
# 创建数组的不同方式 nums=([2]=2 [0]=0 [1]=1) colors=(red yellow "dark blue")
5.2. 访问数组元素
访问数组的单个元素:
echo ${nums[1]} # Output: 1
访问数组的所有元素:
echo ${colors[*]} # Output: red yellow dark blue echo ${colors[@]} # Output: red yellow dark blue
上面两行有很重要(也很微妙)的区别: 为了将数组中每个元素单独一行输出,我们用 printf 命令:
printf "+ %s\n" ${colors[*]} # Output: # + red # + yellow # + dark # + blue
为什么dark和blue各占了一行?尝试用引号包起来:
printf "+ %s\n" "${colors[*]}" # Output: # + red yellow dark blue
现在所有的元素都在一行输出 —— 这不是我们想要的!让我们试试${colors[@]}
printf "+ %s\n" "${colors[@]}" # Output: # + red # + yellow # + dark blue
在引号内,${colors[@]}将数组中的每个元素扩展为一个单独的参数;数组元素中的空格得以保留。
访问数组的部分元素:
echo ${nums[@]:0:2} # Output: # 0 1
在上面的例子中,${array[@]} 扩展为整个数组,:0:2取出了数组中从 0 开始,长度为 2 的元素。
5.3. 访问数组长度
echo ${#nums[*]} # Output: # 3
5.4. 向数组中添加元素
向数组中添加元素也非常简单:
colors=(white "${colors[@]}" green black) echo ${colors[@]} # Output: # white red yellow dark blue green black
上面的例子中,${colors[@]} 扩展为整个数组,并被置换到复合赋值语句中,接着,对数组colors的赋值覆盖了它原来的值。
5.5. 从数组中删除元素
用unset命令来从数组中删除一个元素:
unset nums[0] echo ${nums[@]} # Output: # 1 2
6. 运算符
6.1. 算术运算符
下表列出了常用的算术运算符,假定变量 x 为 10,变量 y 为 20:
运算符 说明 举例
- 加法 expr $x + $y 结果为 30。
- 减法 expr $x – $y 结果为 -10。
- 乘法 expr $x * $y 结果为 200。
/ 除法 expr $y / $x 结果为 2。
% 取余 expr $y % x 结果为 0 。 = 赋值 x = x 结果为 0。 = 赋值 x= x结果为0。=赋值x=y 将把变量 y 的值赋给 x。
== 相等。用于比较两个数字,相同则返回 true。 [ $x == $y ] 返回 false。
!= 不相等。用于比较两个数字,不相同则返回 true。 [ $x != y ] 返回 t r u e 。注意:条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格,例如 : [ y ] 返回 true。 注意:条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格,例如: [ y]返回true。注意:条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格,例如:[x==$y] 是错误的,必须写成 [ $x == $y
x=10 y=20 echo "x=${x}, y=${y}" val=`expr ${x} + ${y}` echo "${x} + ${y} = $val" val=`expr ${x} - ${y}` echo "${x} - ${y} = $val" val=`expr ${x} \* ${y}` echo "${x} * ${y} = $val" val=`expr ${y} / ${x}` echo "${y} / ${x} = $val" val=`expr ${y} % ${x}` echo "${y} % ${x} = $val" if [[ ${x} == ${y} ]] then echo "${x} = ${y}" fi if [[ ${x} != ${y} ]] then echo "${x} != ${y}" fi # Execute: ./operator-demo.sh # Output: # x=10, y=20 # 10 + 20 = 30 # 10 - 20 = -10 # 10 * 20 = 200 # 20 / 10 = 2 # 20 % 10 = 0 # 10 != 20
6.2. 关系运算符
关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字。
下表列出了常用的关系运算符,假定变量 x 为 10,变量 y 为 20:
x=10 y=20 echo "x=${x}, y=${y}" if [[ ${x} -eq ${y} ]]; then echo "${x} -eq ${y} : x 等于 y" else echo "${x} -eq ${y}: x 不等于 y" fi if [[ ${x} -ne ${y} ]]; then echo "${x} -ne ${y}: x 不等于 y" else echo "${x} -ne ${y}: x 等于 y" fi if [[ ${x} -gt ${y} ]]; then echo "${x} -gt ${y}: x 大于 y" else echo "${x} -gt ${y}: x 不大于 y" fi if [[ ${x} -lt ${y} ]]; then echo "${x} -lt ${y}: x 小于 y" else echo "${x} -lt ${y}: x 不小于 y" fi if [[ ${x} -ge ${y} ]]; then echo "${x} -ge ${y}: x 大于或等于 y" else echo "${x} -ge ${y}: x 小于 y" fi if [[ ${x} -le ${y} ]]; then echo "${x} -le ${y}: x 小于或等于 y" else echo "${x} -le ${y}: x 大于 y" fi # Execute: ./operator-demo2.sh # Output: # x=10, y=20 # 10 -eq 20: x 不等于 y # 10 -ne 20: x 不等于 y # 10 -gt 20: x 不大于 y # 10 -lt 20: x 小于 y # 10 -ge 20: x 小于 y # 10 -le 20: x 小于或等于 y
6.3. 布尔运算符
下表列出了常用的布尔运算符,假定变量 x 为 10,变量 y 为 20:
x=10 y=20 echo "x=${x}, y=${y}" if [[ ${x} != ${y} ]]; then echo "${x} != ${y} : x 不等于 y" else echo "${x} != ${y}: x 等于 y" fi if [[ ${x} -lt 100 && ${y} -gt 15 ]]; then echo "${x} 小于 100 且 ${y} 大于 15 : 返回 true" else echo "${x} 小于 100 且 ${y} 大于 15 : 返回 false" fi if [[ ${x} -lt 100 || ${y} -gt 100 ]]; then echo "${x} 小于 100 或 ${y} 大于 100 : 返回 true" else echo "${x} 小于 100 或 ${y} 大于 100 : 返回 false" fi if [[ ${x} -lt 5 || ${y} -gt 100 ]]; then echo "${x} 小于 5 或 ${y} 大于 100 : 返回 true" else echo "${x} 小于 5 或 ${y} 大于 100 : 返回 false" fi # Execute: ./operator-demo3.sh # Output: # x=10, y=20 # 10 != 20 : x 不等于 y # 10 小于 100 且 20 大于 15 : 返回 true # 10 小于 100 或 20 大于 100 : 返回 true # 10 小于 5 或 20 大于 100 : 返回 false
6.4. 逻辑运算符
以下介绍 Shell 的逻辑运算符,假定变量 x 为 10,变量 y 为 20:
x=10 y=20 echo "x=${x}, y=${y}" if [[ ${x} -lt 100 && ${y} -gt 100 ]] then echo "${x} -lt 100 && ${y} -gt 100 返回 true" else echo "${x} -lt 100 && ${y} -gt 100 返回 false" fi if [[ ${x} -lt 100 || ${y} -gt 100 ]] then echo "${x} -lt 100 || ${y} -gt 100 返回 true" else echo "${x} -lt 100 || ${y} -gt 100 返回 false" fi # Execute: ./operator-demo4.sh # Output: # x=10, y=20 # 10 -lt 100 && 20 -gt 100 返回 false # 10 -lt 100 || 20 -gt 100 返回 true
6.5. 字符串运算符
下表列出了常用的字符串运算符,假定变量 a 为 “abc”,变量 b 为 “efg”:
x="abc" y="xyz" echo "x=${x}, y=${y}" if [[ ${x} = ${y} ]]; then echo "${x} = ${y} : x 等于 y" else echo "${x} = ${y}: x 不等于 y" fi if [[ ${x} != ${y} ]]; then echo "${x} != ${y} : x 不等于 y" else echo "${x} != ${y}: x 等于 y" fi if [[ -z ${x} ]]; then echo "-z ${x} : 字符串长度为 0" else echo "-z ${x} : 字符串长度不为 0" fi if [[ -n "${x}" ]]; then echo "-n ${x} : 字符串长度不为 0" else echo "-n ${x} : 字符串长度为 0" fi if [[ ${x} ]]; then echo "${x} : 字符串不为空" else echo "${x} : 字符串为空" fi # Execute: ./operator-demo5.sh # Output: # x=abc, y=xyz # abc = xyz: x 不等于 y # abc != xyz : x 不等于 y # -z abc : 字符串长度不为 0 # -n abc : 字符串长度不为 0 # abc : 字符串不为空
6.6. 文件测试运算符
文件测试运算符用于检测 Unix 文件的各种属性。
属性检测描述如下:
file="/etc/hosts" if [[ -r ${file} ]]; then echo "${file} 文件可读" else echo "${file} 文件不可读" fi if [[ -w ${file} ]]; then echo "${file} 文件可写" else echo "${file} 文件不可写" fi if [[ -x ${file} ]]; then echo "${file} 文件可执行" else echo "${file} 文件不可执行" fi if [[ -f ${file} ]]; then echo "${file} 文件为普通文件" else echo "${file} 文件为特殊文件" fi if [[ -d ${file} ]]; then echo "${file} 文件是个目录" else echo "${file} 文件不是个目录" fi if [[ -s ${file} ]]; then echo "${file} 文件不为空" else echo "${file} 文件为空" fi if [[ -e ${file} ]]; then echo "${file} 文件存在" else echo "${file} 文件不存在" fi # Execute: ./operator-demo6.sh # Output:(根据文件的实际情况,输出结果可能不同) # /etc/hosts 文件可读 # /etc/hosts 文件可写 # /etc/hosts 文件不可执行 # /etc/hosts 文件为普通文件 # /etc/hosts 文件不是个目录 # /etc/hosts 文件不为空 # /etc/hosts 文件存在
7. 控制语句
7.1. 条件语句
跟其它程序设计语言一样,Bash 中的条件语句让我们可以决定一个操作是否被执行。结果取决于一个包在[[ ]]里的表达式。
由[[ ]](sh中是[ ])包起来的表达式被称作 检测命令 或 基元。这些表达式帮助我们检测一个条件的结果。这里可以找到有关bash 中单双中括号区别的答案。
共有两个不同的条件表达式:if和case。
if在使用上跟其它语言相同。如果中括号里的表达式为真,那么then和fi之间的代码会被执行。fi标志着条件代码块的结束。
# 写成一行 if [[ 1 -eq 1 ]]; then echo "1 -eq 1 result is: true"; fi # Output: 1 -eq 1 result is: true # 写成多行 if [[ "abc" -eq "abc" ]] then echo ""abc" -eq "abc" result is: true" fi # Output: abc -eq abc result is: true
(2)if else 语句
同样,我们可以使用if…else语句,例如:
if [[ 2 -ne 1 ]]; then echo "true" else echo "false" fi # Output: true
(3)if elif else 语句
有些时候,if…else不能满足我们的要求。别忘了if…elif…else,使用起来也很方便。
x=10 y=20 if [[ ${x} > ${y} ]]; then echo "${x} > ${y}" elif [[ ${x} < ${y} ]]; then echo "${x} < ${y}" else echo "${x} = ${y}" fi # Output: 10 < 20
如果你需要面对很多情况,分别要采取不同的措施,那么使用case会比嵌套的if更有用。使用case来解决复杂的条件判断,看起来像下面这样:
exec case ${oper} in "+") val=`expr ${x} + ${y}` echo "${x} + ${y} = ${val}" ;; "-") val=`expr ${x} - ${y}` echo "${x} - ${y} = ${val}" ;; "*") val=`expr ${x} \* ${y}` echo "${x} * ${y} = ${val}" ;; "/") val=`expr ${x} / ${y}` echo "${x} / ${y} = ${val}" ;; *) echo "Unknown oper!" ;; esac
每种情况都是匹配了某个模式的表达式。|用来分割多个模式,)用来结束一个模式序列。第一个匹配上的模式对应的命令将会被执行。*代表任何不匹配以上给定模式的模式。命令块儿之间要用;;分隔。
7.2. 循环语句
循环其实不足为奇。跟其它程序设计语言一样,bash 中的循环也是只要控制条件为真就一直迭代执行的代码块。
Bash 中有四种循环:for,while,until和select。
for arg in elem1 elem2 ... elemN do 语句 done
在每次循环的过程中,arg依次被赋值为从elem1到elemN。这些值还可以是通配符或者大括号扩展。
当然,我们还可以把for循环写在一行,但这要求do之前要有一个分号,就像下面这样:
for i in {1..5}; do echo $i; done
还有,如果你觉得for…in…do对你来说有点奇怪,那么你也可以像 C 语言那样使用for,比如:
for (( i = 0; i < 10; i++ )); do echo $i done
当我们想对一个目录下的所有文件做同样的操作时,for就很方便了。举个例子,如果我们想把所有的.bash文件移动到script文件夹中,并给它们可执行权限,我们的脚本可以这样写:
DIR=/home/zp for FILE in ${DIR}/*.sh; do mv "$FILE" "${DIR}/scripts" done # 将 /home/zp 目录下所有 sh 文件拷贝到 /home/zp/scripts
while [[ condition ]] do 语句 done
跟for循环一样,如果我们把do和被检测的条件写到一行,那么必须要在do之前加一个分号。
比如下面这个例子:
0到9之间每个数的平方 x=0 while [[ ${x} -lt 10 ]]; do echo $((x * x)) x=$((x + 1)) done # Output: # 0 # 1 # 4 # 9 # 16 # 25 # 36 # 49 # 64 # 81
x=0 until [[ ${x} -ge 5 ]]; do echo ${x} x=`expr ${x} + 1` done # Output: # 0 # 1 # 2 # 3 # 4
select answer in elem1 elem2 ... elemN do 语句 done
select会打印elem1…elemN以及它们的序列号到屏幕上,之后会提示用户输入。通常看到的是$?(PS3变量)。用户的选择结果会被保存到answer中。如果answer是一个在1…N之间的数字,那么语句会被执行,紧接着会进行下一次迭代 —— 如果不想这样的话我们可以使用break语句。
一个可能的实例可能会是这样:
#!/usr/bin/env bash PS3="Choose the package manager: " select ITEM in bower npm gem pip do echo -n "Enter the package name: " && read PACKAGE case ${ITEM} in bower) bower install ${PACKAGE} ;; npm) npm install ${PACKAGE} ;; gem) gem install ${PACKAGE} ;; pip) pip install ${PACKAGE} ;; esac break # 避免无限循环 done
这个例子,先询问用户他想使用什么包管理器。接着,又询问了想安装什么包,最后执行安装操作。
运行这个脚本,会得到如下输出:
$ ./my_script 1) bower 2) npm 3) gem 4) pip Choose the package manager: 2 Enter the package name: gitbook-cli
break语句用来提前结束当前循环。
continue语句用来跳过某次迭代。
# 查找 10 以内第一个能整除 2 和 3 的正整数 i=1 while [[ ${i} -lt 10 ]]; do if [[ $((i % 3)) -eq 0 ]] && [[ $((i % 2)) -eq 0 ]]; then echo ${i} break; fi i=`expr ${i} + 1` done # Output: 6
8. 函数
bash 函数定义语法如下:
说明:
#!/usr/bin/env bash calc(){ PS3="choose the oper: " select oper in + - \* / # 生成操作符选择菜单 do echo -n "enter first num: " && read x # 读取输入参数 echo -n "enter second num: " && read y # 读取输入参数 exec case ${oper} in "+") return $((${x} + ${y})) ;; "-") return $((${x} - ${y})) ;; "*") return $((${x} * ${y})) ;; "/") return $((${x} / ${y})) ;; *) echo "${oper} is not support!" return 0 ;; esac break done } calc echo "the result is: $?" # $? 获取 calc 函数返回值
8.1. 位置参数
位置参数是在调用一个函数并传给它参数时创建的变量。
位置参数变量表:
#!/usr/bin/env bash x=0 if [[ -n $1 ]]; then echo "第一个参数为:$1" x=$1 else echo "第一个参数为空" fi y=0 if [[ -n $2 ]]; then echo "第二个参数为:$2" y=$2 else echo "第二个参数为空" fi paramsFunction(){ echo "函数第一个入参:$1" echo "函数第二个入参:$2" } paramsFunction ${x} ${y}
$ ./function-demo2.sh 第一个参数为空 第二个参数为空 函数第一个入参:0 函数第二个入参:0 $ ./function-demo2.sh 10 20 第一个参数为:10 第二个参数为:20 函数第一个入参:10 函数第二个入参:20
执行 ./variable-demo4.sh hello world ,然后在脚本中通过 $1、$2 … 读取第 1 个参数、第 2 个参数。。。
8.2. 函数处理参数
| 脚本运行的当前进程 ID 号
runner() { return 0 } name=zp paramsFunction(){ echo "函数第一个入参:$1" echo "函数第二个入参:$2" echo "传递到脚本的参数个数:$#" echo "所有参数:" printf "+ %s\n" "$*" echo "脚本运行的当前进程 ID 号:$$" echo "后台运行的最后一个进程的 ID 号:$!" echo "所有参数:" printf "+ %s\n" "$@" echo "Shell 使用的当前选项:$-" runner echo "runner 函数的返回值:$?" } paramsFunction 1 "abc" "hello, \"zp\"" # Output: # 函数第一个入参:1 # 函数第二个入参:abc # 传递到脚本的参数个数:3 # 所有参数: # + 1 abc hello, "zp" # 脚本运行的当前进程 ID 号:26400 # 后台运行的最后一个进程的 ID 号: # 所有参数: # + 1 # + abc # + hello, "zp" # Shell 使用的当前选项:hB # runner 函数的返回值:0
9. Shell 扩展
扩展 发生在一行命令被分成一个个的 记号(tokens) 之后。换言之,扩展是一种执行数学运算的机制,还可以用来保存命令的执行结果,等等。
now=date +%T
or
now=$(date +%T)
echo KaTeX parse error: Expected ‘EOF’, got ‘#’ at position 5: now #̲ 19:08:26 算数扩…(( ))中。算数扩展的格式为:
来看一个更严肃的例子:
- 流和重定向
Bash 有很强大的工具来处理程序之间的协同工作。使用流,我们能将一个程序的输出发送到另一个程序或文件,因此,我们能方便地记录日志或做一些其它我们想做的事。
管道给了我们创建传送带的机会,控制程序的执行成为可能。
学习如何使用这些强大的、高级的工具是非常非常重要的。
有三个文件描述符:
Operator Description
ls的结果将会被写到list.txt中
ls -l > list.txt
将输出附加到list.txt中
ls -a >> list.txt
所有的错误信息会被写到errors.txt中
grep da * 2> errors.txt
从errors.txt中读取输入
如果希望屏蔽 stdout 和 stderr,可以这样写:
$ command > /dev/null 2>&1
11. Debug
shell 提供了用于 debug 脚本的工具。
如果想采用 debug 模式运行某脚本,可以在其 shebang 中使用一个特殊的选项:
#!/bin/bash -x
$ ./my_script
- (( i = 0 ))
- (( i < 3 ))
- echo 0
0 - (( i++ ))
- (( i < 3 ))
- echo 1
1 - (( i++ ))
- (( i < 3 ))
- echo 2
2 - (( i++ ))
- (( i < 3 ))
有时我们值需要 debug 脚本的一部分。这种情况下,使用set命令会很方便。这个命令可以启用或禁用选项。使用-启用选项,+禁用选项:
⌨️ 『示例源码』 debug-demo.sh
开启 debug
关闭 debug
set +x
Output:
+ (( i = 0 ))
+ (( i < 3 ))
+ printf 0
0+ (( i++ ))
+ (( i < 3 ))
+ printf 1
1+ (( i++ ))
+ (( i < 3 ))
+ printf 2
2+ (( i++ ))
+ (( i < 3 ))
+ set +x
Output: 12345
12. 更多内容
📓 本文已归档到:notes
来源:https://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/7867397.html
免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://haidsoft.com/119931.html