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HLOD(Hierarchical Level of Detail)是一种在游戏开发中常用的技术,用于管理游戏场景中复杂模型的加载和渲染。该技术能够在保持游戏画面质量的同时,提高游戏运行的效率。
HLOD原理主要包括两个方面:层级管理和细节梳理。层级管理指的是将场景中的模型分层次进行管理,每一层次代表着不同的细节级别。细节梳理则是根据相机的视角和距离,动态地梳理出需要渲染的细节级别,以保证游戏画面的细节与性能之间的平衡。
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