【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例现在对画面来进行运行会发现 显示的屏幕大小并不是我们想要的 那么现在再对于屏幕来进行调试

大家好,欢迎来到IT知识分享网。

UMG:
虚幻动态图形
UI
设计器。是一款视觉UI创作工具。可用于创作想要呈现给用户的UI元素。

UMG 的核心是
控件
,即用于构成界面的一系列预先制作的功能(比如按钮、复选框、滑块、进度条等)。

这些控件在专门的控件蓝图中进行编辑,编辑时将用到两个选项卡进行构建:
设计器选项卡
实现界面的
视觉布局


图形选项卡
则实现使用控件时提供的
功能

制作预览:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

目录

制作预览:

实例操作:

一、创建工程文件和UMG

(1)调整格式大小

(2)添加边界铺满画面

(3)将图片置入

 (4)将ui显示在屏幕上并调试屏幕大小

二、裁剪图片

1.导入图片文字进行裁剪

2.导入图片按钮进行裁剪

三、制作界面一:PlayMune

画面预览:

​编辑

1.制作play按钮

(1)调整点击激活状态

(2)演示查看

2.制作shop按钮

(1)制作按钮

(2)演示查看

3.制作Leaders按钮

(1)制作按钮

(2)演示查看

4.制作设置按钮

(1)制作按钮

(2)演示查看

5.固定按钮

​编辑

(1)调整锚点

(2)演示查看不同比例

四、制作界面二:ShopMune

(1)制作界面二背景

(2)制作界面二分页1

(3)制作界面二分页2

(4)显示分页1

(5)制作购买页面

​编辑

(6)编写制作分页1和分页2的蓝图

(7)制作购买页面的蓝图

(8)制作购买成功页面

五、制作界面三:Settingmenu

(1)制作Settingmenu

(2)添加文本块

(3)添加勾选框

(4)添加组合框

(5)制作详情页面

(6)添加返回按钮

六、创建界面四:MainMenu

 七、创建界面链接

八、修改屏幕分辨率


实例操作:

一、创建工程文件和UMG

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

创建文件夹

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

创建UMG

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(1)调整格式大小

将填充屏幕修改为自定义

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

给自定义一个宽高的数值

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

画面变成竖版

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(2)添加边界铺满画面

 回到ui控件,将边界添加到画面中,修改名字为Background

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

将锚点范围进行调整,按住ctrl和这个锚点,就会铺满画面

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(3)将图片置入

选择图像

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

如果想要夜晚的感觉可以在着色上面添加紫色的色调(按照大家的个人审美进行调整,演示截图都为白天的效果)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

 (4)将ui显示在屏幕上并调试屏幕大小

写一个蓝图让ui显示在屏幕上,并且出现鼠标光标

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

鼠标光标节点搜索:mouse cursor

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

调试屏幕大小

现在对画面来进行运行会发现,显示的屏幕大小并不是我们想要的,那么现在再对于屏幕来进行调试

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

先将屏幕显示单独显示在新窗口中

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

再修改窗口的尺寸

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

二、裁剪图片

1.导入图片文字进行裁剪

点击想要的图片,会发现文字都写在一起

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例打开文件

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

在右侧选择上编辑源区域,未点击不可将画面进行剪切

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

方式一:ctrl+鼠标左键框选自己想要的范围进行裁剪

(方法二在下面第二点)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

裁剪出来七个部分

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例裁剪出来这些内容

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(单独打开某一个剪切的内容,查看全部就是点击源纹理进行查看)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

2.导入图片按钮进行裁剪

回到ui里面进行制作按钮

创建按钮取名为Button_Play (开始按钮)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

选择开始按钮的

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

选择上元素9

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

方式二:让UE来进行提取sprite缺点:有一些小方块也会被提取,需要后期删除

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

保存时修改一下名称

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

将提取后的内容放置到我们的sprites文件夹内,直接拖拽

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

删除掉多余的内容

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

回到ui选择上对应的按钮

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

三、制作界面一:PlayMune

画面预览:
【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例
1.制作play按钮

拉入一个图像来放置play按钮,取名为Image_PLAY,选用的时候把右侧外观的绘制为切换为图像(不然会出现图片有裂纹,或者文字变形)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(1)调整点击激活状态

样式的整体复制已悬停这里来

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

将悬停状态的颜色调整的深一点

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

按压后的按钮的颜色调整的更深

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(2)演示查看

普通:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

悬停:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

按压:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

2.制作shop按钮
(1)制作按钮

直接按照上述操作进行制作,或者是复制一个,修改参数值

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(2)演示查看

普通:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

悬停:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

按压:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

3.制作Leaders按钮
(1)制作按钮

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(2)演示查看

普通:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

悬停:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

按压:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

4.制作设置按钮
(1)制作按钮

用按钮来剪切设置图标

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

打开sprite3_0

并不会全部用到,所以手动进行剪切(CTRL+鼠标左键拉动选框)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

返回UI将按钮更改为剪切出来的设置图标

选用的时候把右侧外观的绘制为切换为图像(不然会出现图片有裂纹,或者文字变形)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(2)演示查看

普通:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

悬停:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

按压:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

5.固定按钮

这时候我们可以运行一下画面

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

但是会发现运行画面的时候如果把画面的比例进行变换,画面按钮会跑动并且变形,那么就需要把按钮固定在画面里面

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例
(1)调整锚点

点击按钮的锚点进行拖动,将锚点的大小设置为按钮的大小(拉动每个方向的花瓣)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例(先拉动右侧或者下侧的花瓣,对应方向的花瓣才能被拖动)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(2)演示查看不同比例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

四、制作界面二:ShopMune

画面预览:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(1)制作界面二背景

重复上面修改UMG比例内容(点击右侧超链接跳转):(1)调整格式大小

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

重复上面添加边界填充画面内容(点击右侧超链接跳转):(2)添加边界铺满画面

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

重复上方添加图片,这时候我们选用夜晚的效果(点击右侧超链接跳转):(3)将图片置入

将亮度调低或是加上暗黑色系列的色调

取名为Background

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

导入图片进行裁剪元素7,可参考   1.导入图片文字进行裁剪

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

使用方法二输出

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

将文件移动到Sprites文件夹下方

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

方法三:Ctrl+鼠标左键双击,快速的将想要的部分提取出来

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

对应上木头sprite5_1、sprite5_4、sprite5_1、sprite5_3、sprite5_2、sprite5_1

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

制作返回按钮

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

层级关系:

shopBG为画布面板

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(2)制作界面二分页1

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

通过前后左右来调整方向

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

将四块区域都水平方向和竖直方向都拉伸开

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

给到一个20的数值

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

将宝石的图片赋上去,需要进行切割

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

将图标放置到画面中,并且调整比例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

层级关系:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

运行画面:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(3)制作界面二分页2

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(3)制作页面分页按钮

制作按钮

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

当第一页的画面第一个按钮不想显示,就让它已隐藏(取消已启用的勾选)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

运行时就会出现第一个按钮发灰色不可点击

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(4)显示分页1

运行的时候会发现两个画面重叠在了一起,将爱心的画面显示在分页1,将钻石的画面隐藏在分页2

(将钻石画面取消勾选已启用)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

运行画面:(只出现了爱心画面)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(5)制作购买页面

首先拖动一张图片,换成便签的样式(和原来的背景便签是相同的,但给了黄色的颜色参数)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

在画面上添加按钮和文本(注意层级关系)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例
(6)编写制作分页1和分页2的蓝图

找到画布面板shoppage1和shoppage2把变成变量打开(is variable),如果不打开在蓝图当中是找不到这两个变量的

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

来写一下这一段蓝图逻辑

1.点击分页1的按钮时,分页1的按钮不可用,分页2的按钮可用。分页1的画面可见,分页2的画面不可见

2.点击分页2的按钮时,分页2的按钮不可用,分页1的按钮可用。分页2的画面可见,分页1的画面不可见

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(7)制作购买页面的蓝图

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

制作一下动画:添加第一个关键帧

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

将画面往左边移动,添加一秒之后的关键帧

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

来添加购买后的蓝图(播放刚刚做的关键帧动画效果)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

将画面效果归零(注意将初始x的数值变成0,关键帧的x不变)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

将其他购买画面的蓝图也填写上

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(8)制作购买成功页面

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

写一下购买成功的画面的逻辑

分为两种

1.用动画进行关闭

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

五、制作界面三:Settingmenu

画面预览:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(1)制作Settingmenu

将商店操作复制一个,两个背景页面是相同的

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

将画面进行删除,蓝图删除,留下背景画面,更改名字内容

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

制作setting标题(文本)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(2)添加文本块

添加文本块进行布局,注意包含关系

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

通过方向键,移动多个文本块

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(3)添加勾选框

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

添加勾选框的逻辑

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(4)添加进度条

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

 滑块条的数值为0-1,乘以整数100换算为0-100,为文本节点里最小最大小数位都设置为0就等于没有小数位

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(4)添加组合框

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(5)添加按钮与图片

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

画面演示:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例
 

(5)制作详情页面

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

此处文档内添加姓名和学号来区分自己的文件,也作为实操完成度的一部分

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

一开始设置为隐藏的状态

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(6)添加返回按钮

(复制)

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

 点击按钮时让文本可见

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

然后再点击返回让文本隐藏

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

六、创建界面四:MainMenu

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

创建进入主菜单按键和退出游戏按键

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(1)添加一个更改材质的按钮

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

拖入一个立方体到场景中

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

创建一个材质球

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

附上材质

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

数组遍历:

数组遍历:将数组中所有的内容取出来,取出来之后可以(打印,求和,判断..),遍历指的是取出数据的过程

For each loop

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

添加其他按钮

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(2)添加一个点击旋转的按钮

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

(3)添加一个点击上下左右的按钮
【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

演示画面:

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

拓展

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

 七、创建界面链接

StartMenu事件图表里创建界面绑定

 在StartMenu控件创建进入MainMenu的按键

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

在ShopMenu蓝图控件里创建返回节点

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

在SettingMenu蓝图控件里创建返回节点

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

八、修改屏幕分辨率

在关卡蓝图中填写分辨率

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例打包运行之后

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程实战篇——Ureal UMG基础与实例

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://haidsoft.com/126735.html

(0)
上一篇 2025-09-16 15:26
下一篇 2025-09-16 15:33

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注微信