Python我的世界代码3D

Python我的世界代码3Dself group TextureGroup image load TEXTURE PATH get texture 纹理列表

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TICKS_PER_SEC = 60

SECTOR_SIZE = 16

ari = [True,False]

GAMETYPES = random.choice(ari) # 是否开启冰雪世界

PLAYER_HEIGHT = 2 # 玩家高度

WORLDLEN = 128 # 世界长度

TEXTURE_PATH = ‘texture.png’ # 纹理文件

random.seed(SEED)

class Model(object):

    def __init__(self):

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