点的速度合成定理(1)

点的速度合成定理(1)本文讨论了在运动学中如何选择动点和动系 区分固定和移动坐标系 以及牵连点的概念

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点的速度合成定理(1)

动点和动系的选择,如果有持续接触的点,选择此点为动点,动系要选三种运动可以清晰描述的坐标系。

点的速度合成定理(1)

点的速度合成定理(1)

固定在地球上的坐标系称为定参考系,固定在其他相对于地球运动的参考体上的坐标系称为动参考系。

动点相对于动系—-绝对运动

动点相对于定系—-相对运动

牵连点可以有多个,是可变的,牵连速度和加速度是动坐标系相对于相对于定系的速度和加速度。

点的速度合成定理(1)

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点的速度合成定理(1)

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点的速度合成定理(1)

无论是相对求绝对还是绝对求相对,均为坐标变换公式变换而成。

点的速度合成定理(1)

求解此类问题,只需要拆分公式即可

点的速度合成定理(1)

点的速度合成定理(1)

正确选择动点和动系,之后分析三种运动,大小和方向,通常为知4求2.

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