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这一节介绍SubScene(子场景),SubScene是 一个Scene Graph的容器。这是一种特殊的节点场景分离器 。它可以用不同的摄像机来渲染场景的一部分。如果你想在你的布局中使用Y-up的 3 d对象和Y-down 2 d UI对象,你可以使用子场景节点(SubScene)。
一些SubScene的应用:
覆盖UI控件。(需要一个静态相机)
衬底为背景
陈列展示
Y-up 3D对象和Y-down 2d ui对象同时存在
Creating a SubScene
在您的应用程序,显示了两个构造函数创建一个新的实例的子场景节点。
一旦你创建了一个场景,你可以修改它,用有效的方法来指定或获得的高度,宽度,根节点的子场景,背景填充,用相机类型来渲染场景。
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