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GLTF是什么?
1. gltf简介
GLTF代表 Graphics Language Transmission Format(图形语言传输格式)。这种跨平台格式已成为Web上的3D对象标准。它由OpenGL和Vulkan背后的3D图形标准组织Khronos所定义,这使得GLTF基本上成为3D模型的JPG格式:Web导出的通用标准。
A-Frame和ThreeJS原生支持GLTF。尽管一些3D Web框架支持特定于平台的模型格式,如FBX和OBJ,但几乎每个框架都支持GLTF,3D模型可以优选GLTF格式;
GLTF是对近二十年来各种3D格式的总结,使用最优的数据结构,来保证最大的兼容性以及可伸缩性。GLTF使用json格式进行描述,也可以编译成二进制的内容:bGLTF。GlTF可以包括场景、摄像机、动画等,也可以包括网格、材质、纹理,甚至包括了渲染技术(technique)、着色器以及着色器程序。同时由于json格式的特点,它支持预留一般以及特定供应商的扩展。
2. gltf使用
要在A-Frame项目中使用GLTF,只需将其作为场景中的asset引用,然后通过gltf-model组件将其附加到实体即可。
3. gltf修改
GLTF是一种输出格式,类似于JPG和PNG,无法直接修改。如果想编辑照片,可以使用Photoshop的原生文件格式PSD,并在完成后仅导出到JPG。
GLTF 尽管通常无法改变材质和颜色,但可以修改位置,大小和旋转。可以在模型上设置位置,将其置放于中心。然后添加一个wrapper实体来定位对象。
3. 二进制gltf
4. gltf查看
5. gltf效果图
参考
- https://www.likecs.com/show-203657489.html
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