Java实现酒桌游戏敲七:乐趣与代码的碰撞

Java实现酒桌游戏敲七:乐趣与代码的碰撞本文介绍了如何用 Java 编程实现敲七游戏的基本规则 并探讨了如何扩展游戏规则和优化代码以提升游戏体验

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  在闲暇之余,我们总喜欢与朋友们聚在一起,享受轻松愉快的时光。而酒桌游戏则是增进友谊、调节气氛的绝佳选择。今天,我将与大家分享一个简单又有趣的酒桌游戏——敲七,并用Java编程语言来实现它。

敲七游戏的基本规则是这样的:从1开始报数,每逢7的倍数或者含有7的数字(如17、27、37、47等),玩家需要拍手或者敲桌子,而不能说出这个数字。如果玩家说错了或者没有拍手,就要接受惩罚,比如喝一口酒。

接下来,我们将用Java来实现这个游戏。在Java代码中,我们可以通过循环来实现报数的功能,每次循环判断当前数字是否是7的倍数或者含有7。如果是,就跳过;如果不是,就打印出这个数字。实现这个游戏的过程中,我们不仅可以锻炼自己的编程能力,还可以与朋友们一起享受游戏的乐趣。

public class skip_7 { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i <= 100; i++) { if (i % 7 == 0 || i % 10 == 7) { continue; } System.out.println(i); } } } 

此外,我们还可以对这个游戏进行扩展和改进。比如,我们可以增加更多的规则,让游戏变得更加丰富和有趣;我们还可以优化代码的性能,提高游戏的运行效率。

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