resize和reverse修改容器大小

resize和reverse修改容器大小resize 和 reverse 修改容器大小 容器的 resize

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1. 简介

在C++编程中,resize和reserve是两个经常被用到的容器操作,它们分别用于动态数组的管理。虽然它们看似相似,但却有着不同的功能和应用场景。本文将深入探讨它们之间的区别,提供详细的解释和实例代码,以帮助初学者更好地理解和运用。

2. resize 的作用

resize用于改变容器的大小,即改变容器中元素的个数。当你需要增加或减少容器的元素数量时,resize是一个有用的工具。如果新的大小比当前大小大,容器将会增加元素,新元素的值将会是默认值;如果新的大小比当前大小小,多余的元素将会被删除。

2.1 示例代码

 #include <iostream> #include <vector> int main() { 
    std::vector<int> myVector; // 在向量中插入5个元素 myVector.push_back(1); myVector.push_back(2); myVector.push_back(3); myVector.push_back(4); myVector.push_back(5); // 改变向量大小为8,新增元素值为0 myVector.resize(8, 0); // 输出向量的元素 for (const auto& element : myVector) { 
    std::cout << element << " "; } return 0; } 

输出结果:

1 2 3 4 5 0 0 0 

3. reserve 的作用

reserve用于预分配容器的存储空间,但并不改变容器中的元素数量。这对于避免因为频繁添加元素而导致的重新分配和拷贝操作非常有帮助,从而提高程序的性能。

3.1 示例代码

 #include <iostream> #include <vector> int main() { 
    std::vector<int> myVector; // 预分配容器存储空间为8 myVector.reserve(8); // 在向量中插入5个元素 myVector.push_back(1); myVector.push_back(2); myVector.push_back(3); myVector.push_back(4); myVector.push_back(5); // 输出向量的元素 for (const auto& element : myVector) { 
    std::cout << element << " "; } return 0; } 

输出结果:

 1 2 3 4 5 

4. 区别与应用场景

resize改变容器中元素的数量,可能导致重新分配和拷贝元素,适用于需要调整容器大小的情况。

reserve仅分配足够的存储空间,不改变容器的元素数量,适用于预先知道需要存储多少元素的情况,以提高性能。

5. 总结

通过深入理解resize和reserve的区别,开发者可以更加灵活地管理容器的大小和存储空间,从而提高代码的效率和性能。在实际应用中,根据具体需求选择合适的操作,可以更好地优化程序的运行效果。

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