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1、图像
- 像素:是最小的图形单位,一个像素就是一个最小的图形单元,在屏幕上显示就是一个单色的染色点。
比如:1240×1196 px也就是整个图片,横向是1240个像素点,纵向1196个像素点构成的,每一个像素点一个单一的颜色。 - 数字图像的类型:栅格图像和矢量图
(1)栅格图像
- 栅格图像概念: 是由一个个像素点构成的,也叫作位图。
- 栅格图像的特点:
- 当放大图片时位图的清晰度会变模糊
- 栅格图像的比矢量图要大,ps处理的多是栅格图像
- 栅格图像类型:大多数专业人士使用 Photoshop 处理栅格图像。常见的从 Photoshop 中导出的栅格文件类型有:JPEG、GIF、PNG 和 TIFF。
(2)矢量图像
- 矢量图像概念:矢量图像(有时称为矢量图形、矢量形状或矢量对象)由几何(点、线或曲线)、有机或自由形状组成,这些形状由数学方程根据其特征定义。
- 矢量图像的特点:
- 矢量图放大或缩小图片,都不会改变图片的清晰度
- 矢量图像是创作技术插图、信笺抬头、字体或徽标等图稿的最佳选择,这些图稿可用于各种大小和各种输出媒体。矢量图形还适用于专业标牌印制、CAD 和 3D 图形。
- 矢量图像类型
常见的矢量图形文件格式包括 AI、EPS、SVG、CDR 和 PDF。
(3)二者的对比
- 矢量图占得存储空间比栅格图像要小很多。
- 栅格图像的颜色比矢量图的颜色更丰富,能做更多的色彩变换。
我们在ps课程中做的多数都是栅格图像, 而矢量图用可以用Ai软件,比如Illustrator去做。
2. 认识界面
- 工具选项栏:调节工具栏里中工具的参数;
- 最下方状态栏:图像百分比,点击右侧小三角可以选择对应的选项出现。
状态栏:让画布在水平向滚动:ctrl+鼠标滚轮;画布在垂直方向滚动:shift+鼠标滚轮。 - 快捷键:Alt+鼠标滚轮,放大缩小画面
- 改变工作面区域颜色:先选中工作区,改变前景色,然后选择油漆桶,按住shift键同时点击鼠标左键,即刻填充设置的前景色。
- 步骤:
然后在工作区域黑色区域部分,按住shift键同时点击鼠标左键,即刻填充设置的前景色
- 浮动面板
可以随意拆分,随意拖动,随意组合。
也可以恢复到默认设置:点击窗口——工作区——复位基本功能
3、新建文档
文件——新建,或者快捷键ctrl+N,在PS cc中新建文档页面如下:
点击打印会有A4纸设置等信息。
可以将每个类型的文件浏览一下对应的尺寸,在需要涉及相应尺寸大小的图片时就可以直接选择,不用在手动输入了。当然也可以手动输入。
实际问题1:在打印照片时,本来照片清晰,但是设置完打印尺寸后,打出的照片模糊,原因就是分辨率太低了。
如何在已经设置好文件尺寸的同时来进一步设置文件像素值的总量?——提高分辨率。
- 涉及到的几个概念
- 像素:1240×1196 px也就是整个图片,横向是1240个像素点,纵向1196个像素点构成的,每一个像素点一个单一的颜色。
- 分辨率:单位是:像素/英寸,即每英寸中包含的像素个数,个数越高色彩越精细,但是分辨率高文件体积就大,占用计算机资源就大,影响电脑运行速度,甚至会死机,所以也不是越高越好,适合就好。
- 颜色模式:
- RGB: R:红色、G:绿色、B:蓝色,使用这三种颜色的组合按不同比例可以调出各种颜色
RGB颜色模式位数通常用8bit即可。
设置背景色为粉色。
- RGB: R:红色、G:绿色、B:蓝色,使用这三种颜色的组合按不同比例可以调出各种颜色
4、保存文档
(1) 文件格式:
JPEG /JPG格式,JPEG会自动为图片填充背景色为白色。PNG格式会保留透明背景。PSD和TIFF体积最大,都是无损压缩,他会保存图像在PS中操作的所有步骤,包括图层、蒙版,路径,智能对象等。
(2)保存
一般制作完图片后,会保存成JPEG或PNG格式图片方便传播,但是一定也要保存一份PSD格式文件,方便后续的修改。
5、自由变换
自由变换功能用于放大、缩小和改变形状,快捷键是Ctrl+T。或者编辑——自由变换,如下所示:
选中图层,按下快捷键Ctrl+T即可让该图层进入自由变换状态:放大、缩小、旋转改变形状。
在自由变换的状态下,将鼠标光标移至4个角的控点外侧时,鼠标光标将变为带弧度的箭头,这时可对对象进行旋转。
(1)缩放
利用自由变换的缩放功能可以将风景照片放到相框中,
- 首先:新建一个文件1000*1000像素
- 导入相框:文件——置入嵌入对象;
- 导入照片素材:文件——置入嵌入对象;
- 选中相框内照片图层,按下ctrl+t 进入自由变换状态,调整图片大小至如下效果。
- 注意:分别尝试按下shift+鼠标上下拖拽可以实现图片在某个方向的伸缩,否则鼠标会在长宽两个方向等比例缩放。
查看其展示效果:
(2)透视
photoshop中的“透视”,就是平常人们看物体的一种视觉效果,简单地说就是符合一般视觉规律,即近大远小、近清晰远模糊等。
首先使用移动工具,将海报拖动复制到背景素材中,接着按快捷键Ctrl+T进行缩放,将海报大致对准需要贴图的位置后,再按住Ctrl键并拖曳4个控点的位置。更改好透视后,按回车键,实地场景贴图的效果下图所示:
(3)变形
(4)旋转
使用自由变换的旋转功能,在只有一个素材的情况下,也能做出不单调的画面。
- 选中柠檬图层,使用移动工具,按Alt键复制一个柠檬,然后将复制出来的柠檬进行自由变换,调整其大小、角度、位置等。
- 重复上述步骤,将复制出来的柠檬分组错落摆放;
- 注意,复制出的柠檬跟中心的柠檬之间要保持一定的距离,有留白的画面才不至于显得太满。到这里画面就已经变得丰富了。
- 为了突出画面的主体,还需要将复制出来的柠檬做一些调整。在“图层”面板中,按住Shift键可以选择连续的多个图层。这里将复制出来的柠檬图层全部选上,然后调整其不透明度,让这些柠檬看起来没有那么清晰,从而突出主体,海报完成效果如下图所示:
(5)翻转
使用自由变换中的翻转功能,可以给对象制作倒影,以此增加质感,但需要结合渐变等其他方法,此处先只进行翻转。
选中帆船图层,使用移动工具,按住Alt键复制一个帆船图层。按快捷键Ctrl+T使复制出的帆船进入自由变换状态,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“垂直翻转”选项,并将翻转后的帆船调整到合适的位置,如下所示:
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