程序常用23种设计模式

程序常用23种设计模式程序 23 种设计模式 按照目的来分 设计模式可以分为创建型模式 结构型模式和行为型模式

大家好,欢迎来到IT知识分享网。


程序23种设计模式! 按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。 创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:  工厂方法模式(Factory Method Pattern)  抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)  建造者模式(Builder Pattern)  原型模式(Prototype Pattern)  单例模式(Singleton Pattern) 结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:  适配器模式(Adapter Pattern)  桥接模式(Bridge Pattern)  组合模式(Composite Pattern)  装饰者模式(Decorator Pattern)  外观模式(Facade Pattern)  享元模式(Flyweight Pattern)  代理模式(Proxy Pattern) 行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:  责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)  命令模式(Command Pattern)  解释器模式(Interpreter Pattern)  迭代器模式(Iterator Pattern)  中介者模式(Mediator Pattern)  备忘录模式(Memento Pattern)  观察者模式(Observer Pattern)  状态模式(State Pattern)  策略模式(Strategy Pattern)  模板方法模式(Template Method Pattern)  访问者模式(Visitor Pattern) 


免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://haidsoft.com/152888.html

(0)
上一篇 2025-03-06 22:15
下一篇 2025-03-06 22:20

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注微信