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OpenGL:实现加载显示3D模型NFF类型文件
NFF(Neutral File Format)是一种简单的文本文件格式,用于描述三维模型的几何数据。加载和显示 NFF 类型文件需要解析文件中的几何信息,并将其渲染到 OpenGL 中。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何读取 NFF 文件中的顶点、面片和其他信息,并将其渲染到 OpenGL 中:
#define GLFW_INCLUDE_NONE #include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <iostream> #include <fstream> #include <sstream> #include <vector> struct Vertex { float x, y, z; }; struct Face { std::vector<int> indices; }; std::vector<Vertex> vertices; std::vector<Face> faces; void loadNFF(const std::string& filename) { std::ifstream file(filename); if (!file.is_open()) { std::cerr << "Failed to open file: " << filename << std::endl;
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