总结全网C取随机数方法(整型,浮点型,字符串)

总结全网C取随机数方法(整型,浮点型,字符串)一 整数随机数二 字符和布尔随机数固定字符串随机取随机获取布尔值生成一个随机字符串 支持英文大小写字母 数字混合 三 浮点型随机数随机生成浮点数随机生成浮点数 保留 n 位小数 各种方法优缺点总结 重要 c 随机数

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一、整数随机数

//10以内的随机整数 Random rd= new Random(); int n = ran.Next(10); //1-100的随机整数 int p = rd.Next(1, 100);//大于等于1小于100的整数 

int Next(int minValue, int maxValue);

官方摘要:返回在指定范围内的任意整数。

参数说明:

minValue:返回的随机数字包含下限。 maxValue:返回随机数的不含上限。 maxValue必须大于或等于minValue。
返回结果:32 位有符号的整数大于或等于minValue和小于maxValue;即,返回值的范围 包括minValue但是不包含maxValue

二、字符和布尔随机数

固定字符串随机取

//固定字符串随机取(如:点名器) public string Get_stringRandom(string[] arr) { 
    Random ran = new Random(); int n = ran.Next(arr.Length - 1); return arr[n]; } //调用方法: string[] arr = { 
    "abc", "green", "Tom", "C#", "java" }; Get_stringRandom(arr); 

随机获取布尔值

//随机获取布尔值 public bool Generate_boolRandom() { 
    bool[] arr = { 
    true, false }; Random ran = new Random(); return arr[ran.Next(2)]; } //调用方法: Response.Write(Generate_boolRandom()); 

生成一个随机字符串(支持英文大小写字母/数字混合)

参数:
n字符数量;
number: 是否包含数字;
Lowercase:是否包含小写英文字母
capital:是否包含大写英文字母

public static string GetRandomCharacters(int n = 10, bool Number = true, bool Lowercase = true, bool Capital = true) // 生成随机字符串 { 
    StringBuilder tmp = new StringBuilder(); Random rand = new Random(); string characters = (Capital ? "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" : null) + (Number ? "0" : null) + (Lowercase ? "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" : null); if (characters.Length < 1) { 
    return (null); } for (int i = 0; i < n; i++) { 
    tmp.Append(characters[rand.Next(0, characters.Length)].ToString()); } return (tmp.ToString()); } 
调用函数运行截图: 

在这里插入图片描述
简化版

/// <summary> /// 获取随机字符串 /// </summary> /// <param name="n">长度</param> /// <param name="b">是否特殊字符</param> /// <returns></returns> public string GetRandomStr(int n, bool b = false) { 
    string str = "0abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; if (b) { 
    str += "!\"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[\\]^_`{|}~"; //复杂字符 } StringBuilder sb = new StringBuilder(); Random rd = new Random(); for (int i = 0; i < n; i++) { 
    sb.Append(str.Substring(rd.Next(0, str.Length), 1)); } return sb.ToString(); } 
public string randString() { 
    string str = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ~!@#$%^&*()_+";//75个字符 Random r = new Random(); string result = string.Empty; //生成一个8位长的随机字符,具体长度可以自己更改 for (int i = 0; i < 8; i++) { 
    int m = r.Next(0, 75);//这里下界是0,随机数可以取到,上界应该是75,因为随机数取不到上界,也就是最大74,符合我们的题意 string s = str.Substring(m, 1); result += s; } return result; } 

方法二

 public static string Gen_string(double Min, double Max) { 
    StringBuilder str = new StringBuilder(); char c; for (int i = (int)Min; i <= (int)Max; i++) { 
    //生成随机数时每次循环生成的数是一样的,循环中计算时间太快 //利用Guid.NewGuid().GetHashCode()返回的哈希代码得到种子,得到不重复的值 Random random = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode()); c = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65))); str.Append(c); } return str.ToString(); } 

// Min为最小长度,Max为最大长度
math.floor(x),math函数库中的一个函数,返回小于参数x的最大整数,即对浮点数向下取整。x[]的取值。
Convert.ToInt32() 可以将多种类型(包括 object 引用类型)的值转换为 int 类型,因为它有许多重载版本[2]:
public static int ToInt32(object);
public static int ToInt32(bool);
public static int ToInt32(byte);
public static int ToInt32(char);
public static int ToInt32(decimal);
public static int ToInt32(double);
public static int ToInt32(short);
public static int ToInt32(long);
public static int ToInt32(sbyte);
public static int ToInt32(string);
在循环中使用
Random y = new Random();
生成随机数时每次循环生成的数是一样的

这是因为生成随机数的时候,计算时间太快导致的问题,如何去解决这里也很简单,只需要在上述代码Random括号里面添加上Guid.NewGuid().GetHashCode()
Random random = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
或者 // 给一个时间种子,防止重复
Random random = new Random(~unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));

三、浮点型随机数

随机生成浮点数

public static double NextDouble(Random rd, double Min, double Max) { 
    return rd.NextDouble() * (Max - Min) + Min; }// 结果示例 2.112 

随机生成浮点数(保留n位小数)

public double NextDouble(Random ran, double minValue, double maxValue, int n) { 
    double randNum = ran.NextDouble() * (maxValue - minValue) + minValue; return Convert.ToDouble(randNum.ToString("f" + n)); } //调用: Random ran = new Random(); double randNum = NextDouble(ran, 3.16, 7.28, 2);// 保留两位小数 Response.Write(randNum);// 结果示例 5.32 

也可调用此类方法保留小数位

 public static double Num3(double num) { 
    num = Math.Floor(num * 1000) / 1000;//乘1000向下取整再除1000,保留三位小数 return num; } 

★★★各种方法优缺点总结(重要)★★★

System.Random

这个是伪随机数生成器

System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator

这个是用于产生密码的安全随机数生成器,产生出来的随机数离散度高,产生1,000,000个32位(8-byte)的随机数无重复

缺点:速度很慢,对比System.Random是两个数量级的效率差距;
优点:安全度高,产生的结果可看作环境无关,而且可以填充任意长度的字节数组;
效率:低,同一个对象产生1,000,000个结果需要4221ms(不含对象创建时间)

System.Guid

这个是GUID(UUID)生成器,出来的是128-bit的字节数组,通常被表示为8-4-4-4-12的32个hex字符。

缺点:生成长度一定,而且生成出来的结果可能与环境相关,在高安全需求的环境不适用;
优点:有强大的数学理论支持,在每秒产生10亿笔UUID的情况下,100年后只产生一次重复的机率是50%;
效率:中,产生1,000,000个结果需要255ms(包含Guid对象创建时间)

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