大家好,欢迎来到IT知识分享网。
C#取随机数(Random篇)
一、整数随机数
//10以内的随机整数 Random rd= new Random(); int n = ran.Next(10); //1-100的随机整数 int p = rd.Next(1, 100);//大于等于1小于100的整数
int Next(int minValue, int maxValue);
官方摘要:返回在指定范围内的任意整数。
参数说明:
minValue:返回的随机数字包含下限。 maxValue:返回随机数的不含上限。 maxValue必须大于或等于minValue。
返回结果:32 位有符号的整数大于或等于minValue和小于maxValue
;即,返回值的范围包括minValue但是不包含maxValue
。
二、字符和布尔随机数
固定字符串随机取
//固定字符串随机取(如:点名器) public string Get_stringRandom(string[] arr) {
Random ran = new Random(); int n = ran.Next(arr.Length - 1); return arr[n]; } //调用方法: string[] arr = {
"abc", "green", "Tom", "C#", "java" }; Get_stringRandom(arr);
随机获取布尔值
//随机获取布尔值 public bool Generate_boolRandom() {
bool[] arr = {
true, false }; Random ran = new Random(); return arr[ran.Next(2)]; } //调用方法: Response.Write(Generate_boolRandom());
生成一个随机字符串(支持英文大小写字母/数字混合)
参数:
n字符数量;
number: 是否包含数字;
Lowercase:是否包含小写英文字母
capital:是否包含大写英文字母
public static string GetRandomCharacters(int n = 10, bool Number = true, bool Lowercase = true, bool Capital = true) // 生成随机字符串 {
StringBuilder tmp = new StringBuilder(); Random rand = new Random(); string characters = (Capital ? "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" : null) + (Number ? "0" : null) + (Lowercase ? "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" : null); if (characters.Length < 1) {
return (null); } for (int i = 0; i < n; i++) {
tmp.Append(characters[rand.Next(0, characters.Length)].ToString()); } return (tmp.ToString()); }
调用函数运行截图:
简化版
/// <summary> /// 获取随机字符串 /// </summary> /// <param name="n">长度</param> /// <param name="b">是否特殊字符</param> /// <returns></returns> public string GetRandomStr(int n, bool b = false) {
string str = "0abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; if (b) {
str += "!\"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[\\]^_`{|}~"; //复杂字符 } StringBuilder sb = new StringBuilder(); Random rd = new Random(); for (int i = 0; i < n; i++) {
sb.Append(str.Substring(rd.Next(0, str.Length), 1)); } return sb.ToString(); }
public string randString() {
string str = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ~!@#$%^&*()_+";//75个字符 Random r = new Random(); string result = string.Empty; //生成一个8位长的随机字符,具体长度可以自己更改 for (int i = 0; i < 8; i++) {
int m = r.Next(0, 75);//这里下界是0,随机数可以取到,上界应该是75,因为随机数取不到上界,也就是最大74,符合我们的题意 string s = str.Substring(m, 1); result += s; } return result; }
方法二
public static string Gen_string(double Min, double Max) {
StringBuilder str = new StringBuilder(); char c; for (int i = (int)Min; i <= (int)Max; i++) {
//生成随机数时每次循环生成的数是一样的,循环中计算时间太快 //利用Guid.NewGuid().GetHashCode()返回的哈希代码得到种子,得到不重复的值 Random random = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode()); c = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65))); str.Append(c); } return str.ToString(); }
// Min为最小长度,Max为最大长度
math.floor(x),math函数库中的一个函数,返回小于参数x的最大整数,即对浮点数向下取整。x[]的取值。
Convert.ToInt32() 可以将多种类型(包括 object 引用类型)的值转换为 int 类型,因为它有许多重载版本[2]:
public static int ToInt32(object);
public static int ToInt32(bool);
public static int ToInt32(byte);
public static int ToInt32(char);
public static int ToInt32(decimal);
public static int ToInt32(double);
public static int ToInt32(short);
public static int ToInt32(long);
public static int ToInt32(sbyte);
public static int ToInt32(string);
在循环中使用
Random y = new Random();
生成随机数时每次循环生成的数是一样的
。
这是因为生成随机数的时候,计算时间太快导致的问题,如何去解决这里也很简单,只需要在上述代码Random括号里面添加上Guid.NewGuid().GetHashCode()
Random random = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode()
);
或者 // 给一个时间种子,防止重复
Random random = new Random(~unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
三、浮点型随机数
随机生成浮点数
public static double NextDouble(Random rd, double Min, double Max) {
return rd.NextDouble() * (Max - Min) + Min; }// 结果示例 2.112
随机生成浮点数(保留n位小数)
public double NextDouble(Random ran, double minValue, double maxValue, int n) {
double randNum = ran.NextDouble() * (maxValue - minValue) + minValue; return Convert.ToDouble(randNum.ToString("f" + n)); } //调用: Random ran = new Random(); double randNum = NextDouble(ran, 3.16, 7.28, 2);// 保留两位小数 Response.Write(randNum);// 结果示例 5.32
也可调用此类方法保留小数位
public static double Num3(double num) {
num = Math.Floor(num * 1000) / 1000;//乘1000向下取整再除1000,保留三位小数 return num; }
★★★各种方法优缺点总结(重要)★★★
System.Random
这个是伪随机数生成器
System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator
这个是用于产生密码的安全随机数生成器,产生出来的随机数离散度高,产生1,000,000个32位(8-byte)的随机数无重复
缺点:速度很慢,对比System.Random是两个数量级的效率差距;
优点:安全度高,产生的结果可看作环境无关,而且可以填充任意长度的字节数组;
效率:低,同一个对象产生1,000,000个结果需要4221ms(不含对象创建时间)
System.Guid
这个是GUID(UUID)生成器,出来的是128-bit的字节数组,通常被表示为8-4-4-4-12的32个hex字符。
缺点:生成长度一定,而且生成出来的结果可能与环境相关,在高安全需求的环境不适用;
优点:有强大的数学理论支持,在每秒产生10亿笔UUID的情况下,100年后只产生一次重复的机率是50%;
效率:中,产生1,000,000个结果需要255ms(包含Guid对象创建时间)
免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://haidsoft.com/154842.html