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世界观
- 世界观的形成与轮回
永劫无间
世界本是一团混沌,后来从混沌的中心萌生了一个种子。随着种子的长大,混沌双分,产生了阴阳二气,世界被阴阳二气重构。阴阳二气中孕育了太初时期的两个古神,“阳极真神”金乌和“阴极真神”烛龙。在聚窟洲——世界的中心,原初之种长成了一株连通天地的巨树,名为扶桑,阳神金乌就栖息在它的树冠上,而阴神烛龙则盘踞在巨树的根部。两位古神因为力量本质的不同而不断地交战。每一次的交战都会导致两个古神同归于尽。神战波及下,除被扶桑庇护的聚窟洲外,世界上的所有生命都会灭亡。每次神战后,两个古神消散的肉身也会回归世界,滋养着万物的重生。当阴阳二神再一次的魂魄凝聚、肉身复原后,它们又会重复之前的战争,导致世界一直在永劫之中。
- 隐族的诞生、人类的诞生及信仰的产生
在某次古神交战后,世界诞生了一个体内同时存在阴阳二气的种族。受到强大的同源力量吸引,这个种族中的精英们来到了聚窟洲扶桑巨木周围定居。又一次神战后,这个种族的精英及其文明,因得到了扶桑的庇护而幸存下来。幸存者们自称:隐族。见识到两位古神的可怕力量后,隐族人开始着手研究世界本源以及古神之力。正是在这次神战后,又一个新的种族在大地的废墟上诞生。他们的外形与隐族人极为相似,但体内的阴阳二气却是不纯粹的。隐族人发现了这个年轻的种族,把他们称为“人类”。隐族人偶尔会交给人类一些知识,以帮助人类建立起文明。
- 昆仑部族与烈阳部族
有一个人类部落信仰烛龙,他们自称为昆仑。另一个部族崇拜金乌,他们的部落名为烈阳。两个部落不断的征伐其他周围的部落,并奴役其他部落的人。不仅如此,他们还将其他部落的人类献祭给两位古神,以换取力量。
- 射日之战
金乌壁画
若干年后,在昆仑部落势力范围内的一个小部落,诞生了一位身怀混沌真气、叫做“羿”的人。羿天生具有反抗精神和领袖气质,最终他揭竿而起,联合了多个部落的领袖,一起带领奴隶们反抗昆仑的暴政。这场战斗持续了十余年,羿也在战斗的历练中变得越来越强大。昆仑在起义联军的不断攻击下元气大伤。此消彼长之下,烈阳部落实力大涨,同时也将更多的俘虏源源不断地献祭给金乌。金乌的能量迅速膨胀,它分裂出了另外九个身躯,其威势远超历代。世界马上到了被毁灭的边缘,所有人都被笼罩在了世界毁灭前的恐怖中,就连烛龙也无力抵抗。在隐族人的斡旋下,昆仑与羿停战,而隐族人把这个人类英雄带到了扶桑树下的神战之地。此时,金乌发动了最后一击,烛龙的肉身已被金乌逸散出的金光射得千疮百孔,就连扶桑树也摇摇欲坠。危急关头,烛龙拔下了它的逆鳞化为面具,交给羿戴上。这片逆鳞中有着烛龙最后凝聚的巨大神力。羿借用了烛龙的力量,又捡起一把扶桑树散落的枝干,他在枝干上涂满了烛龙的至阴之血,射向了十只金乌。在能量爆发的最后一刻,金乌的攻击被羿射出的扶桑神箭打断,导致能量在金乌体内爆裂。最终,金乌的魂魄炸散,而烛龙肉身不存,其神魂也陷入沉眠。倒塌的扶桑巨树,则遮蔽了大部分金乌的力量,保护了整个世界。
- 所谓永劫
拥有烛龙逆鳞化成不朽面具的羿,其能力已经远远超出了之前被人类视作神灵的隐族人。羿回到了大陆,建立无极帝国,他将昆仑和烈阳两个部落,分别驱赶到了西北的高山之上和西南边的深渊峡谷中。烈阳部落将那个峡谷命名为黄昏谷,来缅怀金乌。几年后,羿的使者来到聚窟洲向隐族人求助。原来戴上面具的羿,变得越来越冷酷,他的身体上甚至长出了紫黑色的鳞片。羿悲哀地发现自己被烛龙的神力污染了。于是羿拜托隐族人,前来无极帝国将面具带走。隐族人带走了面具。不久后,他们就发现,不朽面具正在吸收世界中阴属性的力量。他们推断出,这个面具是烛龙为自己快速复活留下的一把钥匙。如果烛龙在金乌复活前独自复活,世界就会因为失去平衡而灭亡。所以隐族人必须想办法将面具中的力量散发出去,以拖延烛龙的复活时间。而使用面具,便会导致被阴神之力侵蚀。之后,便一直由隐族人戴上面具,直到其被面具的力量污染而死亡。也许是隐族人体内的阴阳二气过于纯粹,隐族人被面具的力量侵蚀的时间远远快于人类,这对本就人口稀少的隐族人来说,更是雪上加霜。直到某次变故之后,成为隐族首领的万象提出了一个办法:为了尽可能地拖延烛龙复活,必须不断让强大的凡人英雄戴上面具,使用面具中的神力。隐族再派出使者跟随这个英雄,直到英雄死亡,使者将面具回收。隐族人必须保证得到不朽面具的凡人处于隐族的控制下。隐族人欺骗了想夺取不朽面具的凡人们,只说这个面具有着强大的力量,而不提及面具的副作用。在隐族人的谎言下,一代又一代的英雄不断用自己的生命为代价,拖延烛龙复活的时间。以英雄们的永劫,代替着世界永劫。
以上参考资料来源。 [44]
势力设定
- 无极帝国
在昆仑部落和烈阳部落称霸时期,大陆的西北方有一支以渔猎为生,信仰“皇鱼”的部落。该部落首领——羿,遇到了隐族元教中人,习得炼气之术,开始反抗昆仑部的统治。经过了十余年的战争,“羿”会盟其他十一个部落,最终将昆仑驱赶到西北高山上。射日之战后,羿建立无极帝国,划分行政区域,建立各项制度,并将帝国的图腾由“鱼”改为隐族的传说生物——“龙”。羿死后,其弟翊即位。为纪念兄长的功绩,翊取“以箭贯日”之意,造“申”字为帝国皇室之姓,并以“金木水火土”五气为帝号前缀。无极帝国皇室之下又设兵、民、政三部,协理朝政。无极帝国号称广有九州八极,无极帝国的皇城在中州。在中州的八个方向又各立八州府,管辖当地事宜。 [45]
- 日轮国
日轮国起源于射日之战后,隐族人带上面具拯救世界的期间。隐族三教觉教、元教、通教大战之后,通教门人遭到关押,通教驾驭动物魂体,变身成动物的能力变成了他们的束缚与惩戒。通教天才八岐子,在三教大战后假意向元教投降,伺机抢夺到了不朽面具,前往日轮国所在的岛屿。八岐子利用不朽面具之力将岛上生灵化为“妖物”,妄图建立一支妖物大军反攻隐族。同时,隐族其他两个教派也派出了门人追捕八岐子。令众人没想到的是,羿射出的扶桑树枝就落在日轮诸岛上,连带着烛龙之血和一部分金乌魂魄的碎片。八岐子感受到阴神之血的力量与面具出现了呼应,于是他一直追查到了镰鼬岛的某处。此时,追捕八岐子的隐族弟子也赶到此处。走投无路的八岐子孤注一掷,强纳烛龙之血,化身成八岐大蛇,击败了所有前来追捕他的人。隐族元教弟子李纪在日轮诸岛上寻来了吉光真、土御门役、千鸟雷藏三位勇士,并在三勇士的协助下将扶桑树枝和金乌魂魄碎片锻造成了日轮神枪。最终李纪用神枪斩杀了八岐大蛇,在斩杀八岐大蛇的瞬间,阴阳师土御门役携带的勾玉和武士千鸟雷藏携带的护心镜都吸收了一部分散逸出的阴阳能量,化成神器。三位勇士斩杀大蛇后,作为交易,他们将面具交还给隐族人,并把三神器留在了岛上用以镇压八岐子的三道魂魄。其中勇士吉光真在隐族人的帮助下建立了日轮国,并任命镰鼬岛上的日下一族世代供奉日轮神枪。之后,日轮国的三大家族—千鸟家、土御门家、日下家分别镇守三个外岛并供奉三个神器,拱卫着日轮国的王族—吉光家。 [46]
- 隐族
隐族的三个教派:觉教、元教、通教。在隐族移民聚窟洲之前便已存在。觉教意为觉醒,通过运用阴阳二气强化自身的方式修炼。元教意为本源,以自身的阴阳二气御使世间之气。通教的意思是通晓,他们认为魂为阳、魄为阴,万物俱是如此。通教门人擅长通灵之术,可与万物沟通,乃至吸纳魂魄,化为己用。隐族人在人类刚刚诞生的时候,帮助人类建立了原始文明。最先开始教导人类的是通教。由于最开始通教对人类的教导,人类开始信奉、并崇拜起一些强大的动物,形成了原始的图腾崇拜。 [47]
- 草原部落
羿统一大陆后,建立无极帝国,不愿加入无极帝国的各个部落向北方迁徙到了大草原上。草原各部间,经常爆发小规模的冲突。三百年前,苍狼部族长得不朽面具,击败其他部落,建立了草原联军,并自称苍狼王。他开始向西征讨,至火罗国(草原、月轮、无极帝国的势力交界)处,遇殊死抵抗。苍狼王发动不朽面具之力,灭火罗国。不久,苍狼王力竭而死。一百年前,岩熊部联合苍狼、星鹿、猛犸等部,侵犯无极帝国云州。无极帝国炎武皇帝亲征,在国师天海和少年将军岳城的帮助下大败草原联军,之后炎武发动不朽面具之力,将草原西部变为荒漠,风沙暴雪肆虐。至此,草原各部一蹶不振,再没有向外征讨的实力,仅有岩熊一部仍不断侵扰云州。草原各个部落有着独特的风格,但有几点相似之处:一、族长由部落内部选举产生,通常选出的都是实力最强的人;二、各部都由擅长与动物沟通之人担任大巫之职;三、大巫通过占卜等方式,对族长的决定提供建议;四、大巫们的家族,在远古时期都曾被隐族的通教所影响。 [48]
角色设定
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游戏中的英雄定位分为进攻,掩护,支援和控制四类,进攻和掩护适合喜欢冲在前面的玩家选择,而支援和控制则适合喜欢远程攻击的玩家选择。在游戏开始,玩家需要选择使用的游戏角色及出生点。 [58]
英雄 |
简介 |
---|---|
宁红夜 |
宁红夜 年龄:25 出生地:昆仑山腹 身份:昆仑玄女 喜好食物:无 讨厌食物:烤肉、羊肉 爱好:吹笛、色彩鲜艳的衣服 讨厌:死气沉沉的昆仑教、负心之人 CV:黄莺 西出昆仑的盲剑客,美丽危险的赤练蛇。对于宁红夜这样的强者而言,剧毒早已刻入血脉,利刃则永不离身边。而被遮蔽的双眼,将在宿命来临时再次凝视世界。 |
天海 |
天海 年龄:未知 出生地:聚窟洲外隐族村落 身份:前任隐族使者 喜好食物:素食 讨厌食物:荤腥 爱好:冥想 讨厌:野心家、隐族的计划 CV:李元韬 云游天下,他终于找到心中答案——挽救世间,哪怕牺牲自己。雷霆之怒,化为嗔怒金刚,扫除一切业障,而拦路者,将承受无尽怒火。 |
崔三娘 |
崔三娘 年龄:31 出生地:无极帝国皇城 身份:薄雾海海盗首领 喜好食物:贝类、螃蟹等 讨厌食物:酒 爱好:大海、航船、胭脂 讨厌:懦弱之人、无极帝国水师 CV:周帅 只叹造化弄人,本是将门之后的崔三娘飘零海外。但她胸怀大志、腹有良谋,是纵横捭阖的奇女子,更是广有神通的人中龙。为心中大义而战,称雄四海的她必将掀起滔天巨浪。 |
武田信忠 |
武田信忠 年龄:33 出生地:日轮国千鸟岛稻光城附近村落 身份:土御门家的剑术教师 喜好食物:精致的刺身、饮茶 讨厌食物:粗制的食物 爱好:名刀、武道 讨厌:猥琐之人 CV:刘北辰 平生不思欲,凡事皆无悔。 即使吾被世人以不忠不义之名唾弃,也定不相负挚友所托。 若行至末路,便以手中之刃,尽斩身前障碍! 吾身可灭,吾道不可弃! |
顾清寒 |
顾清寒 年龄:24 出生地:无极帝国皇宫 身份:曾为无极帝国公主,现为藏雨阁阁主 喜好食物:精致的食物、各种水果、糯米甜食 讨厌食物:油腻脏污的食物 爱好:弹古琴、画画,赏花灯 讨厌:练剑,无礼的人 CV:钟可 在顾清寒的心中,她不是金枝玉叶的帝国公主,也非仙姿绰约的藏雨阁主人;她只是誓要雪葬仇敌的冰寒飞影,是殷切寻回至亲的飘零孤雁。 |
土御门胡桃 |
土御门胡桃 年龄:18 出生地:日轮国鲸息岛 身份:正为成为大阴阳师而努力 喜好食物:寿司、甜食 讨厌食物:蘑菇 爱好:学习、剑玉、毛茸茸的小动物 讨厌:蛇 CV:陶典 日轮之花,天才阴阳师,继承古老传承的大小姐。为了探寻天地秘密,掌握阴阳术的终极,胡桃离家出走,踏上了她新的旅程。 |
季沧海 |
季沧海 年龄:28 出生地:无极帝国炎州 身份:江湖浪子 喜好食物:醉花酿 讨厌食物:无酒之席 爱好:酒、打架 讨厌:戒酒、五大世家 CV:刘以嘉 举杯痛饮,人生尽欢。烈豪这称号的背后,是他洒脱不羁的脾性,也是他遇强则强的豪情。纵然命运之路沉重难行,但他将依旧挥刀向前。 |
迦南 |
迦南 年龄:未知 出生地:火罗国贫民窟 身份:宝藏猎人 喜好食物:美容食品 讨厌食物:甜食 爱好:金钱、珠宝 讨厌:变老 CV:杨梦露 风沙淬炼,让她迅捷如沙漠的黑鹰;古教秘传,又使其虚幻如古城的鬼魅。她是曼妙的刺客,也是权贵的梦魇。 |
特木尔 |
特木尔 年龄:29 出生地:苍狼部落 身份:苍狼王的后裔、月轮国斗技场斗士 喜好食物:牛肉、羊肉 讨厌食物:鱼 爱好:狼、荣耀的战斗 讨厌:坐船、阴谋诡计 CV:孟祥龙 苍狼的血脉再度长啸之时,草原上的风暴便会肆虐。先祖的传说刻在脑海,伟大的荣光就在眼前。来自草原上的狼,将再度狂奔。 |
无尘 |
无尘 年龄:未知 出生地:聚窟洲附近的隐族小岛 身份:隐族使者 喜好食物:生食 讨厌食物:发酵后的食物 爱好:追寻”大道” 讨厌:隐族 CV:李兰陵 行无常执,应时而发。即使血脉非正,魂魄不全,可无尘仍能凭借自己的力量成为隐族新任密使。他相信,万法不拘,才可破劫通玄。 |
岳山 |
岳山 年龄:24 出生地:无极帝国皇城 身份:前无极帝国武威侯 喜好食物:任何可充饥之物 讨厌食物:无 爱好:骑马、读兵书 讨厌:不守规矩之人 CV:梁达伟 北望中州,犹记起,去年行军。山川宁,海晏河清,笑语声声。海上巨涛玉州侵,云州霜刀漠北尘。风云起,四方戍边谁?披甲魂。 乾坤颠,少阳昏;朝纲倾,天柱沉。忌武成,忠岳一门幽困。抖擞金戈神兵降,千军辟易聚窟征。讨逆贼,匡扶社稷主,九州镇。 |
沈妙 |
沈妙 年龄:20 出生地:东南沿海-剑阁 身份:义军领袖副官 喜好食物:海鲜 讨厌食物:面条 爱好:爆炸、烟花、火器、机械装置 讨厌:别人过分干涉自己的决定 CV:龟娘 此乃人妙手妙,才妙技妙之妙龄女子。 其造物精妙绝伦,其言行机智巧妙,其性情妙绝人寰!!! 与之为友,岂不妙哉,与之为敌,甚是不妙! |
胡为 |
胡为 年龄:25 出生地:北方云州 身份:云州义军领袖 喜好食物:涮羊肉、烤全羊等 讨厌食物:蔬菜 爱好:欣赏美人;打猎 讨厌:雨天;岩熊部落的人 CV:常文涛 入山寨,平山寨;从军行,又离军行。 喝虎奶长大的胡为,如林间野兽般自由。 能牵绊他那颗狂野之心的,只有云州的安危。 |
季莹莹 |
季莹莹 年龄:18 出生地:无极帝国,炎州,季家 身份:无常司白无常 喜好食物:无 讨厌食物:血液制品 爱好:黑夜、萤火虫 讨厌:季家人、牙婆 CV:皛四白 天生异相,不详之女。 她是无常司最出色的鬼差,中州最可怖的传闻。 当她寻回自己名字时,来自幽冥的业火,将会焚尽一切曾背弃她的人。 |
玉玲珑 |
玉玲珑 年龄:未知 出生地:聚窟洲附近的狱岛 身份:天通元君 喜好食物:葡萄、浆果 讨厌食物:干巴巴的食物 爱好:寻欢作乐 讨厌:按别人的意愿行事 CV:蔡娜 狡黠善变,是融有天狐魂魄的倾世灵姿;通晓万物,是传自隐族通教的不宣之秘。 逃离狱岛和族人的束缚后,踏上寻欢作乐的救世之途的玉玲珑,于人间尚不知是福是祸…… |
哈迪 |
哈迪 年龄:26 出生地:月轮国赤鸠城 身份:学者、发明家 喜好食物:纯净的水 讨厌食物:油腻、黏糊食品 爱好:机械发明 讨厌:野心家、战争 CV:刘照坤 哈迪·伊斯玛尔是月轮国有史以来最年轻的学者,他才思敏捷、心灵手巧。 如果没有发生那些事的话,他会早早的进入学宫,成为学者们敬仰的师长。 但是,命运之河还是将他带上了聚窟洲,去完成属于他的旅行。 |
魏轻 |
魏轻 CV:唐雅菁 无极帝国担任执金卫,绰号玉面判官 少入正法司,断狱清明,决事刚果。 后领命南下,寻踪觅迹,缉凶千里。 执金卫都统魏轻,誓要让真相昭然,水落石出。 |
殷紫萍 |
殷紫萍 CV:云鹤追 萍生泉动泽四方,曾助客枕梦黄粱。 问切已如花解语,吐息犹胜返魂香。 温婉灵动的少女状似柔弱,却在国仇家恨前果敢坚毅。 “救一人易,救天下人难……但紫萍愿意一试!” |
妖刀姬 |
妖刀姬 CV:张琦 没有人能躲下她的妖刀,刀下亡魂累累,平静下来后,她又会因伤害了太多人而自责。 有时候“强大”并不是一件好事,必须有承受和控制这份“强大”的能力才行。 [68] |
参考资料: [1] [10] [68] |
物品道具
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武器装备
永劫无间的武器品质分为白色、蓝色、紫色和金色四个等级。这些品质不仅影响武器的外观,还决定了它们的属性和在游戏中的价值。以下是各品质的详细信息:
白色品质的武器道具数量较多,包括近战武器、远程武器和某些道具。白色品质的武器通常有较低的基础属性,如攻击力和耐久度。
蓝色品质的武器道具次之,它们通常提供稍高于白色品质的基础属性,例如攻击力+20%。
紫色品质的武器道具再次之,它们提供的属性介于白色和蓝色品质之间。
金色品质的武器道具最为稀有且强大,通常提供最高的攻击力加成,例如攻击力+40%。
对于近战武器,例如长剑,品质从低到高的顺序如下:
白色长剑:攻击力为100,耐久度为40。
蓝色长剑:攻击力为120,耐久度为50。
紫色长剑:攻击力为140,耐久度为60。
金色长剑:攻击力为160,耐久度为80。
对于远程武器,无论什么品质,耐久度都是恒定的。品质越高的远程武器,攻击力也越高。 [11] [13-14] [29] [68]
近战武器
武器类型 |
武器介绍 |
武器招式 |
---|---|---|
长剑 |
从远古时期就出现于战场上的近战兵器,因其携之轻便、佩之显贵、用之迅捷而被称为“百兵之君”。 |
横剑气:长按鼠标左键发出,以剑驭气,能从较远的距离,对敌人进行压制; 纵剑气:长按鼠标右键发出,牺牲了横向范围,能够对跳跃和倒地状态下的敌人进行有效打击。 [22] |
太刀 |
在无极帝国横刀传至日轮国后,经过日轮匠人数百年间的改良,逐渐演变成日轮国的太刀。 |
百裂斩:长按左键或者右键发出,日轮国的传统武学,在一瞬间便完成多次出鞘和多次斩击。范围广,伤害可观,动作也非常帅气; 惊雷一闪:百裂斩后狂按左键或者右键即可发出,在百裂斩收刀时,再次拔刀突进。既可促成连招,也可追击闪躲的敌人。 [15] |
阔刀 |
阔刀是一种攻守兼备的武器,因其挥舞起来势如猛虎、颇具霸气而极受欢迎。 |
狂潮:两下鼠标左键,接一下鼠标右键打出,效果为向前方一定范围内造成aoe伤害; 旋风斩:按住左键蓄力释放,要蓄力到第四段才能发出,向前方旋转攻击,能够在移动的过程中蓄力; 崩山斩:按住右键蓄力释放,要蓄力到第四段才能发出,向前方大范围内造成一次aoe伤害; 磐石架势:与对方同时出招时,阔刀的使用者不会弹刀,而是会立刻稳住身形,并借势蓄力。 [23] |
长枪 |
枪号称“百兵之王”,因为其不仅攻击范围大,而且枪的招式大多迅捷灵活。 |
大回马扫:长按左键发出,第一段和第二段蓄力均为大回马扫; 半月劈:长按右键发出,第一段和第二段蓄力均为半月劈; 龙王破:枪蓄力过程中,如果在一个精确时间点释放,会将原本的招式变为龙王破,会向前突进一段距离; 哪吒闹海:在龙王破命中敌人后疯狂按左键即可发出,继续借势武枪,舞枪过程为金色霸体,能够无视并打断敌人的蓝色霸体。 [24] |
匕首 |
“一寸短,一寸险”亮出匕首不仅仅代表了暗藏杀机的打法,更代表着舍身搏命的决绝。 |
亢龙卷破:以蹲伏姿态蓄力,如蛟龙出水般释放自下而上的一击; 荆轲献匕:将全身力量集于一点,施展疾如闪电的突刺攻击; 闪步:在攻击连段中的闪避动作将变为灵动如风的“闪步”,拥有比普通回避更好的性能; 鬼返断:在“闪步”的过程中发动出其不意的一击,转守为攻。 [37] |
万刃轮 |
隐族工匠受到风车的启发而制成,其破坏力和金属刃片转动时的噪音都极为恐怖。 |
不绝:一旦将真气灌注到万刃轮中完成蓄力,便能以紫色霸体之势发动持续攻击,且无法被对手振刀。 [1] [38] |
双刀 |
不同的文明都有双手各持短刀的战法,可见双刀的出现是武道的必然。且双刀其势,大多均是疾疾如流星赶月,翩翩似穿花蝴蝶。 |
剪挽花:短暂的霸体后,如疾风扫落叶一般,于自身前施展快速且华丽的连续斩击。 惊鸿步:持刀疾奔,可随时停步,紧接剪挽花。 四面飞花:让人眼花缭乱的急速斩击,刀风笼罩全身。 |
双节棍 |
双节棍在经历了千年的演变后,成为了当前的模样。施展起来华丽缭乱的双节棍,在尚武的无极帝国备受武人钟爱。 |
龙虎功:被攻击及成功振刀后累积,最多可提高至四段。 横栏:在平击蓄力中,可消耗一段龙虎功抵挡敌人的蓝色霸体攻击,并伺机反击。 盘龙棍:蓄力后快速挥棍向前连打。 龙虎乱舞:快速华丽的连续攻击,最多进行五次打击。每消耗一段龙虎功可使出两次打击,从第三次打击开始,自身进入金霸体。 |
棍 |
武器“棍”与武器“枪”,同属于“长兵器”的行列,是谓同源武器。 |
棍拥有和枪相同的平击、纵击连招。 [62] |
斩马刀 |
阔刀的同源武器 斩马刀柄长刀重,深受无极帝国将领喜爱,因其多用于战阵之中,上斩敌将,下斩战马而得名。 |
断浪斩:通过鼠标左键进行蓄力,可以蓄力3段,只增加伤害; 刃马连斩:点击鼠标右键进行蓄力,可以进行跑动蓄力,可以最长蓄力6秒,蓄力段数会影响斩击次数; 战步:在磐石后按下shift键,可以触发战步闪避姿态,然后点击鼠标左键可以立即释放柄击招式。 [61] [68] |
双戟 |
双刀的同源武器 兼具力量和速度的双戟,出现于无极帝国仿佛是一种必然。因为它无论在军中或武林,都有着威猛、灵活的表现。 |
拨云龙:以腾龙之势,用戟将敌人挑至半空; 探海蛟:在拨云龙后,可于半空中衔接急速俯冲的一击; 连戳:舞起双戟,在身前连续快速戳击; 勾挂:在连戳或探海蛟后,可以戟御戟,衔接勾挂连环的一击; 勾旋斩:双戟强化的霸体招式,双戟纵击三段招式产生变化; 蛟龙入海:双戟释放平击蓄力后的纵击追击招式产生变化; 战龙在天:拨云龙的极意,双戟平击蓄力招式产生变化; [68] |
扇 |
脱胎于短兵的扇,因其潇洒飘逸的招式而在无极武林的奇门兵器中占有一席之地。 |
横掷扇:将扇子平平抛出,远击敌人; 纵掷扇:将扇子竖向抛出,可攻击跳跃和倒地敌人; 闪步:在攻击连段中的闪避动作将变为灵动如风的“闪步”,拥有比普通回避更好的性能; 扇里走丸:在“闪步”的过程中发动出其不意的一击,转守为攻; 卸劲:与对方同时出招时,【扇】使用者不会拼刀,而是施展身法进行卸劲,而后借势反击。 [68] |
横刀 |
太刀的同源武器 横刀是无极官兵的一种佩刀。其刀身笔直,中正不阿。既有剑的王者之风,又有刀的霸者之气。 |
平刺:蓄力快速发动突刺攻击; 曲步:平刺后纵击会变为曲步,速绕到敌人后方,可衔接普攻或者霸体攻击; 八字斩:纵击蓄力进行两次斩击; 点刺:八字斩平击变为点刺; 破千军:平刺与点刺的极意,搭配破千军魂玉可以将敌人击飞; 横刀神技:八字斩的极意,搭配魂玉极光碎云闪可以将二段蓄力招式变为击飞敌人且造成伤害的强力效果。 [68] |
远程武器
武器类型 |
武器介绍 |
武器招式 |
---|---|---|
弓箭 |
从远古时期就出现于战场上的远程兵器,甚至无极帝国的“张”姓便是因为这种武器而得名。 |
疾射:快速张弓射箭,对敌人造成伤害; 蓄力:通过蓄力提升弓箭的射程与伤害,连续蓄力射击时,会保留一段蓄力。 [25] |
连弩 |
据传说是一位无极帝国的先贤所制,能以疾风骤雨之势射出大量箭矢。 |
精准射击:连续射出三连发弩箭,对敌人造成伤害; 火力压制:连续将弩箭射出造成伤害,持续后坐力会影响精确度。 [27] |
鸟铳 |
月轮国的工匠们改良了从无极帝国传入的火铳,加长了枪身、缩小了口径,使之射程及精准度都大幅提高。 |
肩射:鸟铳顶在肩膀处,造成伤害; 瞄准:能够精确射击远距离的目标。 [26] |
五眼铳 |
隐族工匠从凡人火器中汲取灵感而制,因能从五根枪管中同时发射弹药而得名。 |
骤雨:将五管火药同时射出,对近距离敌人造成伤害,无爆头倍率; 轰雷:连续向所有管道中装填多发火药,一次性喷射而出,近点爆发强。 [27] |
火炮 |
得益于无极帝国军部对火器研发的投入,轻便且威力极大的单人手持火炮出现于战场上。 |
范围轰炸:按左键发射炮弹,射出炮弹造成大范围的爆炸伤害,很适合在不规则的地形上作战。 [27] |
一窝蜂 |
隐族工匠制造的神器,以阴阳二气的力量一次性驱动发射数十发箭矢。 |
连发:连续射出多发火箭弹,造成爆炸伤害; 过载:将一窝蜂进入过载运转,释放后,将火箭弹全部喷射而出。 [27] |
喷火筒 |
隐族工匠制造的神器,将阴阳二气转换为焚尽万物的火焰。 |
喷射火焰:有一定概率点燃敌人,造成持续伤害。 [27] |
魂玉
近战武器魂玉
类型 |
魂玉名称 |
魂玉效果 |
单刃(太刀、横刀) |
噬魂斩:太刀神技 |
二段蓄力招式发生变化 ·攻击+4% |
极光碎云闪:横刀神技 |
横刀纵击二段蓄力招式发生变化 攻击力+4% |
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惊雷十劫:太刀神技 |
纵击惊雷一闪招式发生变化,且命中后获得伤害值65%的回复效果 ·近兵器减伤+6% |
|
青鬼改:太刀消耗类 |
平击第三段连招带给自身伤害值100%的回复效果 ·近兵器减伤+6% 最多可使用2次,消耗完会复原为【大魂玉·近抗】 |
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破千军 |
横刀平击蓄力以及纵击蓄力后的追击招式产生变化 攻击力+4% |
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青鬼 |
纵击第三段连招带给自身伤害值65%的回复效果 ·攻击+4% |
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夺魂·单刃 |
振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果 ·近兵器减伤+6% |
|
重刃(阔刀、斩马刀) |
湮沙灭空斩:阔刀神技 |
怒气到达指针时,阔刀纵击三段蓄力招式发生变化,连按可继续释放给予终结一击 ·攻击+8% |
巽风震雷刀:阔刀神技 |
阔刀平击三段蓄力招式发生变化,连按可持续打击 不会与霸体招式产生拼刀 ·攻击+4% |
|
过关斩将:斩马刀神技 |
斩马刀纵击三段蓄力招式发生变化,中间可跳跃打断 ·攻击+4% |
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风雷步&烈火斩:阔刀升华类 |
提高阔刀平击蓄力时的移动速度 ·体力+12% ·阔刀平击一段、二段蓄力招式产生变化 条件:使用阔刀平击蓄力招式累计命中(0/4)次敌人 |
|
霸主 |
阔刀、斩马刀磐石架势直接提升至3段蓄力 ·近兵器减伤+6% |
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夺魂·重刃(阔刀、斩马刀) |
阔刀、斩马刀振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果 ·近兵器减伤+6% |
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裂空 |
阔刀纵击蓄力招式发出震荡打击 ·攻击+4% |
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炽焰斩 |
斩马刀平击蓄力招式产生变化 ·攻击+4% |
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长剑 |
阴烛堕丹翎:长剑神技 |
蓄力攻击能打出两道剑气 ·怒气到达指针时,新增长剑平击三蓄招式,命中敌人会给与敌人标记,连按可继续释放,终结一击给予敌人眩晕 ·攻击+8% |
凤凰羽:长剑神技 |
蓄力攻击能打出两道剑气 ·攻击+4% |
|
七星夺窍:长剑神技 |
长剑蓄力命中后的平击发生变化,且命中后获得伤害值400%的回复效果 近兵器减伤+6% |
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蓝月改:长剑消耗类 |
平击的第三段连招会发出剑气。且可短暂沉默被击中的敌人 近兵器减伤+6% 最多可使用2次,消耗完会复原为【大魂玉·近抗】 |
|
蓝月 |
纵击的第三段连招可循环释放,且会发出剑气 攻击+4% |
|
夺魂·长剑 |
长剑振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果 近兵器减伤+6% |
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长兵器(枪、棍) |
风火穿心脚:枪神技 |
龙王破可短暂沉默被击中的敌人,且落空时可使用追击招式 攻击+4% |
狂浪怒涛:枪神技 |
枪哪吒闹海招式产生变化 近兵器减伤+6% |
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五情七灭阵:棍神技 |
腾云式下的纵击招式产生变化 攻击+4% |
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定海针·镇地撑天:棍神技 |
棍精准蓄力招式产生变化,可短暂沉默击中的敌人,且命中后获得伤害值160%的回复效果 近兵器减伤+6% |
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大圣游&风卷云残:枪升华类 |
枪纵击蓄力招式产生变化 体力+12% 枪纵击第三段连招招式产生变化,且可在大圣游后使用纵击释放 条件使用枪纵击蓄力招式累计命中(0/8)次敌人 |
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双扫环:长兵器消耗类 |
枪、棍平击第三段连招招式产生变化,且可短暂沉默被击中的敌人 近兵器减伤+6% 最多可使用2次,消耗完会复原为【大魂玉·近抗】 |
|
夺魂 长兵器(枪、棍) |
枪、棍振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果 近兵器减伤+6% |
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捣海棍 |
棍腾云式下的平击连招产生变化 近兵器减伤+6% |
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武道 六合枪 |
枪平击蓄力招式产生变化 攻击力+4% |
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武道 少林棍 |
棍纵击三段招式产生变化 攻击力+4% |
|
捅劲 |
棍平击蓄力招式产生变化 攻击+4% |
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短兵器(匕首、扇) |
绝痕瞬影霎:匕首神技 |
匕首平击蓄力新增二段招式,且最后一击可获得伤害值65%的回复效果 ·怒气到达指针时,新增匕首平击三蓄招式,冲刺并留下标记,连按可继续释放,终结一击时标记会再次发起攻击 ·攻击+8% |
鬼哭神嚎:匕首神技 |
强化闪步后的纵击招式 攻击+4% |
|
亢龙有悔:匕首神技 |
匕首平击蓄力新增二段招式,且最后一击可获得伤害值65%的回复效果 近兵器减伤+6% |
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缠龙奔野:扇神技 |
扇纵击蓄力招式产生变化 攻击+4% |
|
鬼刃暗扎:匕首消耗类 |
匕首纵击蓄力招式产生变化,且带给自身伤害值100%的回复效果 近兵器减伤+6% 最多可使用2次,消耗完会复原为【大魂玉·近抗】 |
|
双开圆:扇消耗类 |
扇平击第三段连招带给自身伤害值100%的回复效果 近兵器减伤+6% 最多可使用2次,消耗完会复原为【大魂玉·近抗】 |
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幽冥步 |
匕首、扇能够连续闪步,且降低闪步精力消耗 近兵器减伤+6% |
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荆轲献匕 |
匕首闪步平击招式产生变化 攻击+4% |
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武道 太极扇 |
扇蹲伏、滑铲平击招式产生变化 近抗+6% |
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三风摆 |
扇平击蓄力招式产生变化 攻击+4% |
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鬼返 |
扇闪步平击招式产生变化 攻击+4% |
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夺魂·短兵器(匕首、扇) |
匕首、扇振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果 近兵器减伤+6% |
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双节棍 |
虎啸龙咆:双节棍神技 |
双节棍龙虎乱舞招式产生变化,且龙虎功可自然增长 攻击+4% |
机触&破门闩:双节棍升华类 |
使用横栏不耗龙虎功,且可被远程打击触发 体力+12% 横栏反击招式产生变化 条件:触发双节棍横栏累计(0/2)次 |
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飞踢:双节棍消耗类 |
双节棍平击三段招式产生变化,且可短暂沉默被击中的敌人 近兵器减伤+6% 最多可使用2次,消耗完会复原为【大魂玉·近抗】 |
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扬鞭劲 |
双节棍平击蓄力招式产生变化 攻击+4% |
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夺魂·双节棍 |
双节棍振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果 近兵器减伤+6% |
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双持(双刀、双戟) |
炙魄灼魂刀:双刀神技 |
双刀纵击二段蓄力招式产生变化 怒气到达指针时,新增双刀纵击三蓄招式。且在双刀返回时使用纵击能将刀再次踢飞 攻击+8% |
武道 形意钩:双戟神技 |
双戟纵击二段蓄力招式产生变化,且最后一段攻击带给自身伤害值160%的回复效果 近抗+6% |
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武道 八斩刀:双刀神技 |
双刀蓄力招式后的纵击追击招式产生变化 近抗+6% |
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乾坤日月斩:双刀神技 |
双刀纵击二段蓄力招式产生变化 攻击+4% |
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战龙在天:双戟神技 |
双戟平击蓄力招式产生变化 攻击+4% |
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分水斩:双刀消耗类 |
双刀平击三段招式产生变化,且可短暂沉默被击中的敌人 近兵器减伤+6% 最多可使用2次,消耗完会复原为【大魂玉·近抗】 |
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勾旋斩:双戟消耗类 |
双戟纵击三段招式产生变化,且带给自身伤害值100%的回复效果 近兵器减伤+6% 最多可使用2次,消耗完会复原为【大魂玉·近抗】 |
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铁马残红 |
双刀平击蓄力招式产生变化 攻击+4% |
|
蛟龙入海 |
双戟释放平击蓄力后的纵击追击招式产生变化 攻击+4% |
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夺魂·双持(双刀、双戟) |
双刀、双戟振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果 近兵器减伤+6% |
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特殊近战武器魂玉 |
强袭·离火式:近战升华类 |
近战武器的飞袭招式命中后会使敌人灼烧,持续造成伤害 体力+12% 飞袭攻击伤害增加 条件:使用飞袭攻击累计命中(0/8)次敌人 [68] |
远程武器魂玉
类型 |
魂玉名称 |
魂玉效果 |
弓箭 |
爆裂箭:弓神技 |
弓箭二段蓄力伤害降低,但命中目标时会造成爆炸效果 攻击力+4% |
火箭&锁羚羊:弓升华类 |
弓箭二段蓄力伤害降低,但箭矢可点燃敌人,持续造成伤害 远兵器减伤+10% 头部受伤减少+8% 弓箭箭矢命中敌人,使其3秒内无法疾奔和闪避,同对象15秒内只能触发一次 条件:使用弓箭累计命中(0/5)次敌人 |
|
散射 |
弓箭伤害降低,但一次发射三支箭矢,蓄力后箭矢的扩散角度更小 远兵器减伤+10% 头部受伤减少+8% |
|
连弩 |
自疗弩&治疗箭:连弩升华类 |
连弩有射击伤害值40%的回复效果 远兵器减伤+10% 头部受伤减少+8% 连弩可射击友方,对其产生回复效果 条件使用连弩累计命中(0/20)次敌人 |
毒箭&断筋弩:连弩升华类 |
连弩伤害减低,但箭矢带毒,命中敌人造成持续伤害,最多叠加15层 远兵器减伤+10% 头部受伤减少+8% 连弩箭矢命中敌人,使其1秒内无法疾奔 条件:使用连弩累计命中(0/20)次敌人 |
|
火炮 |
火龙炮:火炮神技 |
火炮的射击路径变为直线,炮弹速度提升,且提高爆炸伤害 攻击+4% |
爆风炮&燃烧:火炮升华类 |
火炮爆炸范围提高 远兵器减伤+10% 头部受伤减少+8% 火炮命中后会使敌人燃烧,持续造成伤害 条件:使用火炮累计命中(0/8)次敌人 |
|
连珠炮&反弹:火炮升华类 |
火炮伤害降低,但一次射击可射出2发炮弹 远兵器减伤+10% 头部受伤减少+8% 使用胶膜加工的炮弹,反弹2次,靠近敌方时自动爆炸 条件:使用火炮累计命中(0/8)次敌人 |
|
五眼铳 |
御地雷:五眼铳神技 |
五眼铳蓄力射击伤害降低,但命中子弹会留在目标体内,2秒后爆发内伤 攻击+4% |
快蓄&流天雷:五眼铳升华类 |
五眼铳蓄力射击伤害降低,但一次蓄力可以填入两枚弹药,且蓄力时消音 远兵器减伤+10% 头部受伤减少+8% 五眼铳蓄力射击的爆炸范围和伤害提高 条件:使用五眼铳累计命中(0/20)次敌人 |
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鸟铳 |
穿甲弹:鸟铳神技 |
鸟铳伤害降低,同时无视目标的护甲,直接对体力造成伤害 攻击+4% |
缓射&落金乌:鸟铳升华类 |
鸟铳开镜的射击间隔增加,同时大幅提升开镜射击的伤害 远兵器减伤+10% 头部受伤减少+8% 大幅提升鸟铳子弹的飞行速度 条件:使用鸟铳累计命中(0/5)次敌人 |
|
特殊远程魂玉 |
易武·万华:升华类 |
近战攻击过程中切换远程兵器,立即发动专属招式(不包含飓风客兵器) ·远兵器减伤+10% ·头部受伤减少+8% ·远程和近战互相切换会提升攻击力15%持续3秒 条件:使用易武万华累计命中(0/3)次敌人 [68] |
道具魂玉
类型 |
魂玉名称 |
魂玉效果 |
道具消耗类 |
续命术 |
受到致命伤害时免疫并破坏该魂玉,5秒内获得40%减伤,回复500体力 近抗+6% 最多使用一次 |
流星飞坠 |
飞索突进过程中再次飞索,能无息瞬移到目标身边,给予致命打击 近抗+6% 最多使用三次 |
|
道具升华类 |
天赐 安神 |
使用武备匣、飞索线轴、凝血丸、护甲粉末有25%概率不消耗存量 体力+12% |
道具基础 |
毕工淌 |
维修动作升级为闪避动作,具有闪避效果且不消耗精力 体力+12% |
完璧 |
使用凝血丸、护甲粉末的效果变为5秒内徐徐回复,获得更多的回复量 体力+12% |
|
光佑 |
使用凝血丸、护甲粉末的效果成全队回复,当单人回复量少许减少 体力+12% |
|
吸星术 |
使用凝血丸或护甲粉末后,在7秒内所有攻击伤害获得65%回复效果 体力+12% [68] |
移动魂玉
类型 |
魂玉名称 |
魂玉效果 |
移动升华类 |
猫足&壁虎游墙 |
运动时的脚步消失&在攀爬状态下5秒不动则进入隐身,持续15秒或移动后退出隐身状态 体力+12% |
幻形淌&虚影步 |
翻滚有短暂的隐身效果 体力+12% |
|
移动基础 |
召雷术 |
闪避后0.5秒,在之前位置降下雷击 体力+12% |
地堂霸脚 |
蓝霸体滑铲,可击飞敌人 体力+12% |
|
凌波 |
二段闪不耗精力,且距离更远 体力+12% [68] |
效果魂玉
类型 |
魂玉名称 |
魂玉效果 |
属性 |
体力 |
提高体力上限8%/12%,上限48% |
攻击 |
提高攻击力3%/4%,上限16% |
|
近抗 |
降低被近战兵器命中的伤害4%/6%,上限24% |
|
远抗 |
降低被远程兵器命中的伤害7%/10%,上限40% |
|
效果升华类 |
五毒洒 |
玩家被击败0.5秒后,向周围释放毒素,使敌人中毒,持续受到伤害 体力+12% |
小彩头 |
累计完成2个局内任务后,获得一个紫色及以上魂玉 体力+12% |
|
万夫莫敌 |
击败1个敌人提升3%攻击力,最多叠加5重,被击败或丢弃减少1重。此加成不受攻击上限限制 体力+12% |
|
炼丹术 |
食用1个果实提高0.3%近抗,最多叠加60层 近抗+6% |
|
效果基础 |
魂燃一线 |
体力值低于50%时,获得攻击力加成 体力+12% |
灵光一线 |
击败敌人后重置技能冷却时间 体力+12% |
|
抽芯补天 |
击杀敌人后回满护甲 体力+12% |
|
吐纳术 |
使用表情动作【调息】时,可恢复体力,并在调息结束后,获得120秒持续护甲恢复 体力+12% |
|
效果消耗类 |
甲爆 |
被破甲时向周身射出甲片 近抗+6% 最多可使用一次 |
召还术 |
返魂时会携带护甲及武器 近抗+6% 最多使用一次 |
|
金刚指 |
被振刀不会掉刀,并回复一定体力 近抗+6% 最多使用两次 [68] |
以上参考资料来源。 [15-21] [37] [39] [68]
天赋印记
类型 |
名称 |
效果 |
类型 |
名称 |
效果 |
---|---|---|---|---|---|
本源 |
体能 |
每秒精力回复+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5% |
极阴 |
魔索 |
飞索速度+1.7% |
生财 |
每10秒获得暗潮币+2/4/6/8/10 |
反噬 |
受伤怒气转换+1.5/3.0/4.5/6.0/7.5% |
||
坚韧 |
魂冢能量损失速度-1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% |
洞悉 |
敌方血条存在时间+3.0/6.0/9.0/12.0/15.0% |
||
易怒 |
每秒怒气回复+1.33/2.67/4.0/5.33/6.67% |
灵巧 |
闪避精力消耗-0.4/0.8/1.2/1.6/2.0% |
||
气运 |
每10秒获得暗潮币+1/2/3/4/5 幸运值+20/40/60/80/100 |
暴怒 |
伤害转换怒气+1.5/3.0/4.5/6.0/7.5% |
||
极阳 |
奇迹 |
幸运值+40/80/120/160/200 |
万物 |
犬怒 |
初始怒气+1.3/2.7/4.0/5.3/6.7% |
急速 |
技能冷却速度+0.6/1.2/1.8/2.4/3.0% |
鼠行 |
货郎折扣+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0% 每10秒获得暗潮币+1/2/3/4/5 |
||
耐阴 |
收到暗域伤害降低+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5% |
水润 |
救援速度+1.5/3.0/4.5/6.0/7.5% |
||
天选 |
幸运值+20/40/60/80/100 货郎折扣+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0% |
狐商 |
货郎折扣+0.8/1.6/2.4/3.2/4.0% |
||
神索 |
飞索距离+1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% |
顽石 |
精力上限+1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% |
以上参考资料来源。 [31-32]
消耗品
游戏中的消耗品主要有游戏内的各种道具及一些游戏货币组成。
游戏道具
类型 |
名称 |
效果 |
类型 |
名称 |
效果 |
---|---|---|---|---|---|
生物 |
刺梨 |
增加10%攻击力,持续120秒 |
地煞符 |
地煞符(初级) |
第1圈轰炸道具,催动地脉煞气轰炸选中区域,己方免疫此次轰炸,限时使用 |
沙叻 |
增加10%伤害减免,持续120秒 |
地煞符(中级) |
第2圈轰炸道具,催动地脉煞气轰炸选中区域,己方免疫此次轰炸,限时使用 |
||
蒲公英 |
持续120秒,没有脚步 |
地煞符(高级) |
第3圈轰炸道具,催动地脉煞气轰炸选中区域,己方免疫此次轰炸,限时使用 |
||
毒蘑菇 |
利用远程攻击射击后,会产生使人掉血的毒气 |
恢复 |
凝血丸 |
2.8秒内恢复250点体力值 |
|
萤火虫 |
回复80%怒气 |
大包凝血丸 |
2.8秒内恢复500点体力值 |
||
护甲 |
白色护甲 |
增加500点护甲值 |
护甲粉末 |
2.8秒内恢复250点护甲值 |
|
蓝色护甲 |
增加750点护甲值 |
高级护甲粉末 |
2.8秒内恢复500点护甲值 |
||
紫色护甲 |
增加1000点护甲值 |
扩容 |
道具扩容背包 |
增加2格道具背包容量 |
|
金色护甲 |
增加1250点护甲值 |
魂玉扩容背包 |
增加魂玉背包容量 |
||
其他 |
飞索线轴 |
开启飞索消耗 |
武器扩容背包 |
增加1格武器背包容量 |
|
武备匣 |
恢复武器全部耐久 |
– |
以上参考资料来源。 [11] [13-14] [29]
游戏货币
货币名称 |
货币说明 |
---|---|
暗潮币 |
获取方法:首先可以去一些物质刷新点旁边走走,里面金色的东西就是暗潮金币。 其次是开箱,就是那个发光的材料堆,打开里面也能获得暗潮金币。完成任务就能获得大量暗潮金币。在游戏里击杀敌人可以捡取对方身上的暗潮金币。(每局游戏结束后获得暗潮币将自动清空) 使用方法:暗潮币可以在商店中购买丰富的物资,武器等。 |
古币 |
获取方法:可以通过完成任务及参与游戏获得。 使用方法:可以通过商城购买角色等。 |
金块 |
获取方法:可以通过充值及参与活动获得。 使用方法:可以通过商城购买角色及角色装扮等。 |
幻丝 |
获取方法:时装道具重复获得可以分解成幻丝。通行证升级奖励也有一定数目的幻丝。先行者奖励、日常和英雄修行都会产出部分幻丝。 使用方法:幻丝可以在幻丝商城购买游戏中的角色外观。 |
场景地图
播报
编辑
游戏中的地图主要有2张分别是聚窟洲及火罗国。
地图名称 |
地图介绍 |
---|---|
聚窟洲 |
聚窟洲原型来源于古代中国神话传说,出自《海内十洲记·聚窟洲》。游戏中聚窟洲是世界中心,受神树扶桑庇护而免于神战波及。在聚窟州上有不舟滩,天人城,落日寺等等城区,城区的资源也是最为丰富的,其中落日寺在聚窟州东北方向,也是聚窟州地图海拔最高的地方,不舟滩在聚窟州西南方向,是聚窟州的地势最低处,除此之外,在聚窟州上还拥有森林,沙漠,草原,峡谷、山脉等等地形,不同的地形对于不同的英雄来说也有利有弊,例如在复杂的地形中,迦南灵活的机制就很容易逃生,在开阔的地形,就有利于天海变身之后的抓取。 |
火罗国 |
火罗国一共分为了五个部分,分别是麦赫塔、唐安城、长生寨、昆仑墟、以及神鹰堡。 麦赫塔是迦南出生的地区,此地的建筑非常非常具有西方文化,玩家们可以在里面看见非常多的塔式建筑,也非常适合迦南这种刺客在里面灵活的穿梭。 唐安城是岳山的家乡,这里大部分建筑都是中国古风时代的建筑,有集市,有商铺,还有古代时期的宫殿,玩家们如果在这里打架就会有一种武侠争斗的场景。 长生寨是属于沙漠之主特木尔的地盘,建筑风格是新疆蒙古包的风格,玩家们可以在这里看见以前各个阵营建造的寨子。 昆仑虚是宁红夜的出生地,常年在雪山之中,一进入这个地区,角色就会出现相应的寒冷状况以及双手相抱保暖的待机动画以及会出现降低怒气的玩法。 神鹰堡是四大地区交汇之处了,也是这个地图的核心点,四个阵营争抢的宝藏点,这里机关相当多,在最中心的祭坛上有四个机关,玩家们可以触动机关获取珍宝。 [55] |
游戏地图:聚窟洲(6张)
地图中阴影部分代表不可落地地区,高光部分代表可跳的点位,一个格子算一个点。红色框代表有其他玩家在这个区域,黄色框代表高资源区,游戏中有随机五个高资区。带有颜色的小花代表玩家或是队友落地的区域。 [28]
游戏中会有绿、蓝、金三种颜色的落物堆。蓝堆打开后,为“一般品质”装备道具,也是消耗品的主要来源。绿堆打开后,必定获得魂玉。金堆打开后,有概率获得最高品质装备道具,大概率获得护甲。在地图中,玩家会随机遇到任务卷轴,完成指定内容会给予一定数量的暗潮币,暗潮币可在商店购买物品,卷轴任务有时间限制,耗尽后自然消失。 [11] [28]
紫色浓雾地区为毒区,进入后就会持续扣减体力,淡紫色圆环为下一次缩圈区域。黄色小标记为货郎,可以用暗潮币进行交易,橙色小标记为空投,出现前地图上会有金色圈标记位置。深紫色圈为地气喷涌区,也就是轰炸区。 [28]
特色系统
播报
编辑
游戏模式
游戏玩法主要有以下几种,一种是类似大逃杀的生存模式,另一种则是偏向于个人竞技模式的娱乐模式,除此之外还有适合新人的训练模式。新人每种模式还有具体的细分。生存模式主要有天选之人、快速匹配、天人之战及人机演练四种模式(无间模式已经移除)。娱乐模式主要有无尽试炼、武道争锋及暗域狂潮等。训练模式主要有操作教学、进阶练习、自由练习 ,主要用来帮助玩家熟悉游戏。
生存模式
模式名称 |
模式介绍 |
模式说明 |
---|---|---|
天选之人 |
英雄们齐聚“ 聚窟洲”或者“火罗国”, 为争夺“不朽面具”展开恶斗。 1.你可积极收集装备道具,变强击败对手! 2. 避免被暗域侵蚀,存活到最后,亦可得胜。 段位积分说明 1.在对局中更加积极的参与游戏,以及获得更高的排名,都有利于段位积分的增长; 2.当对手的段位积分更高时,将获得额外的积分加成;反之,积分将受到部分削减。 |
这个模式就是类似《绝地求生》的大逃杀模式,谁能生存到最后谁就可以获得胜利,游戏模式分为单排、双排及三排三种,每场比赛都是60人,在单排模式中,每人只有一条命,也就是阵亡之后直接出局,没有复活的机会;而在双排或三排模式中,当队友被击败之后不会立即阵亡,而是会化身为魂塚,魂塚拥有较长的持续时间,在持续时间内可以去救援被击败的队友,以此来复活队友,如果全队阵亡的话,则魂塚全部消失。此外每人在前期阵亡之后可以获得一次返魂的机会,在限定时间内通过地图上的返魂坛,可以在返魂坛直接复活。复活之后还可以获得一套基本的武器装备。 |
快速匹配 |
“天选之人”的快速匹配模式,对局结果不会影响你的段位积分。 |
– |
天人之战 |
在限时进行的模式中,提高你的分数,登上最高荣耀“天人榜”。 开启时间:每日20:00-23:00开启。 参与条件:到达陨星即可参加天人之战。 参与人数:人数由60名下降到48名。 |
天人之战和天选之人模式一样都是属于大逃杀类型的生存模式,但是天人之战只在规定时间内对高段位玩家开放,属于《永劫无间》中竞技性最高的生存模式,大部分比赛也是采用的是天人之战模式。在天人之战模式中,战斗节奏非常快,每时每刻都在发生战斗,而且在天人之战模式下击败敌人时可以获得一朵返魂花,通过返魂花可以回复一定的血量、护甲和怒气值。在天人之战模式中经常可以看到短时间内连续开启2-3次奥义的场面,这也是返魂花的功劳。 天人之战也分为单排、双排及三排模式,在单排模式中阵亡之后也会直接出局,双排及三排模式中则拥有一次返魂的机会。 天人之战也拥有独特的积分机制和排行榜-天人榜,天人榜是游戏中最具有实力的排行榜,对实力比较自信的玩家可以多参加天人之战模式,冲击天人榜。 |
人机演练 |
在人机演练中锤炼你的韧性与技巧,同时还有“困难”模式的人机,为玩家提供挑战。 |
此模式下对手全部都是机器人,人机演练分为单排、双排和三排模式,规则与天选之人模式一样,都是大逃杀生存模式。 |
(以上内容来自参考资料 [56-57])
娱乐模式
模式名称 |
模式介绍 |
模式说明 |
---|---|---|
无尽试炼 |
在规定的时间内尽可能击败敌人,获取更多积分。 每隔一段时间,积分前三名者会被其他所有人追击,击败被追击者会获得更多积分。 |
无尽试炼模式比较类似于个人竞技模式,每场比赛持续12分钟,每个人开局都会拥有所有基本的紫色品质武器和部分道具,在一张限定范围的地图内进行战斗和竞技,无尽模式只有16人,但是每个人在被击败之后都会复活,每次击败一名敌人之后都会获得相应的积分,最终在时间结束时会排列出最终的积分榜。 无尽模式分为单排,双排和三排。单排复活的地点不是固定的,而是随机位置复活,双排和三排模式则是会在限定的复活点进行复活,三排模式的每个人积分也将统计入队伍积分,时间结束之后会按照队伍积分进行排名。 |
武道争锋 |
16名玩家分为8组,每组2人在各自场地中一决胜负,胜者将逐步晋级,直至决出最后的冠军。 |
武道争锋类似于擂台模式,每场比赛会有16名玩家参加,16名玩家分为8组,每组2人在各自场地中一决胜负,每局都以三局两胜的赛制决定出最后的胜者,胜者将逐步晋级,通过决赛5局3胜来决出最后的冠军。 在每局游戏开始之前都可以选择本轮对战的英雄和武器,并且可以排列本轮对局出场的顺序。但是无法重复选择,并且所有的奥义技能都不能使用。 武道争锋模式只有单排模式,喜欢一对一竞技的玩家可以游玩武道争锋模式。 [52] |
暗域狂潮 |
基础规则与“天选之人”相同;初始的安全区域更小;暗域伤害极高,并且一旦开始蔓延,就不会停下。每位玩家最多可返魂两次。 |
每局参与人数为24人,分为单排,双排和三排模式,每局游戏时间大约在10-20分钟。在出生时会附送一套白色品质的武器装备,可以直接参与战斗,同时也可以通过落物堆来寻找更高品质的道具和武器。 |
(以上内容来自参考资料 [57])
成就系统
在对局中,满足指定条件就能激活对应本局成就。
成就名称 |
达成条件 |
---|---|
阎王 |
累计淘汰5名玩家 |
血刃 |
伤害量达到12500 |
招魂 |
救援队友2次 |
医王 |
治疗量达到10000 |
飞天遁地 |
飞索移动400米 |
战神 |
本场成为过战神(击败的人数最多) |
守护者 |
承受伤害超过10000 |
兵器大师 |
振刀3次 |
百步穿杨 |
爆头5次 |
挥金如土 |
使用20000暗潮币 |
淘金者 |
累计打开20个落物堆 |
福星 |
拥有当世最强之气运,真正的天选之人 |
锦鲤 |
真正的强者,无需多余的表现,仅凭气运就可进入前五名 |
长跑王 |
累计移动7500米 |
一马当先 |
取得全场首个击败 |
古神之力 |
使用地煞符击败一名敌人 |
第六感 |
击败一名75米以外的敌人 |
拳王 |
使用拳头击败一名玩家 |
秘宝猎人 |
从6个不同的飓风客获取过物品 |
超级兵器 |
使用弩车击败一名玩家 |
逐神者 |
同时装备6个金魂玉 |
潜伏者 |
使用隐身草累计隐身150秒 |
天人城主 |
在天人城击败5名玩家 |
以刑止刑 |
在落日寺击败5名玩家 |
百炼洞主 |
在百炼洞击败5名玩家 |
森罗神使 |
在森罗谷击败5名玩家 |
不舟之王 |
在不舟滩击败5名玩家 |
以上参考资料来源。 [40-41]
交易系统
名称 |
描述 |
图片 |
---|---|---|
普通商店 |
在地图中会随机出现商店并在地图中显示。在商店内可以用暗潮币购买到相应道具,商店是游戏中消耗暗潮币的仅有途径,普通商店售卖的物品固定。 |
商店系统 |
飓风客 |
获取高级物资的主要途径,在飓风客即将出现时,会在地图上出现“金色预告圈”,并在倒计时结束后在预告圈内随机地点出现。在飓风客商店中可以免费获取高品级的装备、魂玉等道具。 |
以上参考资料来源。 [33]
任务系统
卷轴任务
在地图中,玩家会随机遇到任务卷轴,完成指定内容会给予一定数量的暗潮币,暗潮币可在商店购买物品,卷轴任务有时间限制,耗尽后自然消失。
任务名称 |
任务描述 |
图片 |
祈福任务 |
接取任务后,会自动在地图中标记线路及距离,到达目标地点并完成敲钟三次后便会给予一些暗潮币。 |
任务系统 |
追击任务 |
接取任务后,会在地图中标记一名玩家,该标记跟随玩家移动,在该玩家进入视野外围内时,玩家人物模型上方也会出现标记。击败该玩家后获得赏金。注意悬赏任务有着最高的奖金。 |
|
护卫任务 |
当有人接了追击任务时,被追击人的队友就会自动接到护卫任务,而只要接到护卫任务的人击杀接追击任务的人或被追击人在限定时间内成功躲避追杀,则护卫任务就会成功。 |
|
寻宝任务 |
接取任务后,玩家需要前往地图中的指定地点开启宝箱,同时宝箱本身也会提供资源。找到并开启宝箱后获得赏金。 |
|
叫阵任务 |
当玩家接取叫阵任务后,会向全图非友方玩家暴露自身位置,并且每隔一段时间侦察一定范围内的非友方玩家。如果叫阵者在规定时间内存活,将会获得大量暗潮币。此外,当有人接取叫阵任务后,全图非友方玩家会自动成为应战者。应战者可以通过打开地图追踪叫阵玩家,成功将其击败后可以获得不菲的奖励,即使只是助攻,也能获得少量的暗潮币。 |
|
礼敬任务 |
玩家在获取礼敬任务后,会在地图上显示需要玩家前往的任务地点,玩家向土地庙使用礼敬动作即可完成任务。 [68] |
以上参考资料来源。 [33-34]
联动活动
播报
编辑
活动 |
时间 |
图片 |
---|---|---|
《永劫无间》X《@Keep》 [68] [70] |
2024年2月9日 |
《永劫无间》X《@Keep》 |
《永劫无间》X《必胜客》 [68] [71] |
2024年1月22日 |
《永劫无间》X《必胜客》 |
《永劫无间》X《斗罗大陆》 [68] [72-73] |
2024年1月18日 |
《永劫无间》X《斗罗大陆》 |
《永劫无间》X《WUSTYLE潮玩》 [68] [74] |
2023年12月20日 |
《永劫无间》X《WUSTYLE潮玩》 |
《永劫无间》X《逆水寒手游》 [68] [75] |
2023年11月30日 |
《永劫无间》X《逆水寒手游》 |
《永劫无间》X《环球时报》 [68] [72] [76] |
2023年10月26日 |
《永劫无间》X《环球时报》 |
《永劫无间》X《网易蛋仔派对》 [68] [77] |
2023年9月22日 |
《永劫无间》X《网易蛋仔派对》 |
《永劫无间》X《杨国福开学季》 [68] [78] |
2023年9月20日 |
《永劫无间》X《杨国福开学季》 |
《永劫无间》X《 PDD》 [68] [79] |
2023年7月14日 |
《永劫无间》X《 PDD》 |
《永劫无间》X《战意》 [68] [80] |
2023年3月30日 |
《永劫无间》X《战意》 |
《永劫无间》X《肯德基》 [68] [81] |
2022年10月31日 |
《永劫无间》X《肯德基》 |
《永劫无间》X《仙剑奇侠传》 [53] |
2022年4月14日 |
《永劫无间》X《仙剑奇侠传》 |
《永劫无间》X《轩辕剑》 [54] |
2022年4月28日 |
《永劫无间》X《轩辕剑》 |
《永劫无间》X《逆水寒》 [68] [82] |
2021年7月14日 |
《永劫无间》X《逆水寒》 |
配置要求
播报
编辑
配置要求 |
最低配置 |
推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 |
Windows 10 64-bit |
Windows 10 64-bit |
处理器 |
Intel i5 4代 或 AMD FX 6300 |
Intel i7 7代 |
内存 |
8 GB RAM |
16 GB RAM |
显卡 |
NVIDIA GeForce GTX 750TI 4G |
NVIDIA GeForce GTX 1060 6G |
DirectX 版本 |
11 |
11 |
网络 |
宽带互联网连接 |
宽带互联网连接 |
存储空间 |
需要 35 GB 可用空间 [68] |
需要 35 GB 可用空间 [68] |
附注事项 |
可在720p、60fps的情况下进行游戏 |
可在1080p、60fps的情况下进行游戏 |
*为了更流畅的游戏体验,建议将游戏安装在SSD硬盘上。 [5] |
游戏原声
播报
编辑
2021年10月20日,永劫无间游戏原声集正式在网易云音乐发布。2022年8月19日,由林俊杰演唱的《永劫无间》周年曲《无拘》正式上线。 [59]
序号 |
曲名 |
序号 |
曲名 |
序号 |
曲名 |
---|---|---|---|---|---|
1 |
永劫无间 |
2 |
聚窟浪潮 |
3 |
诡路 |
4 |
杀机 |
5 |
杀机·变 |
6 |
不朽荣光 |
7 |
风波平 |
8 |
无尽之战 |
9 |
古神作古 |
10 |
直面古神 |
11 |
破劫者 |
12 |
追·猎 |
13 |
天人危城·壹 |
14 |
天人危城·贰 |
15 |
森罗绝地 |
16 |
落日幽寺 |
17 |
决战·聚窟洲 |
18 |
奇珍之地 |
19 |
返魂花之赐 |
20 |
险途通聚窟 |
21 |
激战·天人城·壹 |
22 |
激战·天人城·贰 |
23 |
激战·落日寺 |
24 |
激战·百炼洞 |
25 |
激战·不舟滩 |
26 |
激战·森罗谷·壹 |
27 |
激战·森罗谷·贰 |
28 |
决战·天人城 |
29 |
决战·落日寺 |
30 |
决战·百炼洞 |
31 |
决战·不舟滩 |
32 |
决战·森罗谷 |
33 |
群雄逐鹿 |
34 |
豪光出匣 |
35 |
伏魔境 |
36 |
妖刀姬参上 |
37 |
聚窟行 |
38 |
无间 |
39 |
乘风破浪 |
40 |
破阵 |
41 |
凌云志 |
42 |
天雷动 |
43 |
耀世 |
44 |
天人之战 |
45 |
出阵 |
46 |
决战巅峰 |
47 |
巅峰荣耀 |
48 |
昆仑玄镜 |
49 |
神龙蹈海 |
50 |
Unchained |
51 |
金虎嬉游 |
52 |
金铃颂 |
53 |
景星庆云 |
54 |
仙子献宝 |
55 |
战舞庆春 |
56 |
无拘 |
– |
– |
(截止于2022年9月 [60])
荣誉记录
播报
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时间 |
颁奖方 |
奖项 |
获奖情况 |
---|---|---|---|
2021年12月22日 |
Steam |
纵使手残仍大爱 |
提名 |
以上参考资料来源。 [43]
相关报道
播报
编辑
2023年4月4日消息,Valve 现已公布截止到2023年4月4日的 Steam 商店一周销量排行榜,《永劫无间》排名第六。 [63]
2023年7月6日消息,网易旗下《永劫无间》在二周年发布会上官宣,其全球销量已突破2000万份,并将于7月14日转为免费游戏,并于同日登陆 PS5 平台。这一销量成绩成功跻身游戏历史上销售最高的200款游戏之列。 [64-65]
2023年7月27日,由网易旗下24 Entertainment工作室开发的多人动作竞技游戏《永劫无间》官宣金乌纪新企划——《富春山居图》联动。 [66]
2023年8月10日消息,10日上午11点,网易旗下《永劫无间》迎来了免费后的最重磅更新,上线了《尼尔:机械纪元》联动内容和新英雄玉玲珑。 [67]
2024年02月26日,永劫无间原申报类别增报移动端。 [83]
游戏测评
播报
编辑
《永劫无间》拥有爽快的战斗、高自由度的自由探索以及值得探究的天赋系统。在体验三排模式时,队友之间的分工合作以及不同角色之间技能搭配进一步体现出了游戏的策略性,玩家既可选择使用飞索迅速锁敌,辅以冷兵器采取近战攻击;或使用远程武器,为队友提供火力压制。在战局胶着时,还能利用不同的技能组合,改变战斗策略。《永劫无间》以武侠动作为背景题材,加入了丰富的地图互动元素和硬核的战斗系统,同时天赋系统又为玩家的角色成长培养提供了多元化的选择,场景精美,角色人物吸睛,是一部制作十分精良的佳作。 [8](游侠网 评)
《永劫无间》还有些缺陷,但多是些可调整的强度,动作上的事情,核心玩法上没有严重的逻辑缺陷,稍加优化,会是款很不错的动作对抗端游。普通玩家上手《永劫无间》的成本明显会更高一些,《永劫无间》做好拉新留存的工作还需观察。但在端游没落的时候,还能有这么有情怀和精心设计玩法的作品,《永劫无间》让人十分期待。 [9](17173游戏网 评)
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