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一、分析与说明
1.1、上一个教程详细讲解了所需拔叉的平面图形的绘制过程,出处如下。
AutoCAD绘制拔叉投影图 机械制图 三视图 工程制图 cad教程 CAD练习题
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1.2、今天的教程详细讲解由绘制出来的平面图形绘制这个拔叉的三维实体模型。
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二、绘制拔叉三维实体模型详细步骤
2.1、将上一个教程的图形文件复制一份,然后用 AutoCAD 打开它,可以看到当前处在前视图中。
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2.2、如下图所示,点击“西南等轴测”工具按钮,切换到“西南等轴测”三维视图。
2.3、切换到“西南等轴测”三维视图后如下图。
2.4、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
2.5、输入“C”后回车,选择“概念”视觉样式。
2.6、选中白色R42圆弧A、白色R54圆弧A、红色虚线圆弧A、白色中圆C、红色线段VU,命令行输入“HIDEO”后回车,启用“隐藏对象”命令。
2.7、这样就将选中的白色R42圆弧A、白色R54圆弧A、红色虚线圆弧A、白色中圆C、红色线段VU隐藏了。
2.8、命令行输入“PRES”后回车,启用“按住并拖动”命令。
2.9、将光标移到要拉伸区域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。
2.10、向前移动光标,输入拉伸的高度值“32”后回车。
2.11、这样就将选定区域拉伸成了一个青色圆筒C。
2.12、直接回车,再次启用“按住并拖动”命令,将光标移到要拉伸区域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。
2.13、向前移动光标,输入拉伸的高度值“6”后回车。
2.14、这样就将选定区域拉伸成了一个青色三维实体A。
2.15、命令行输入“UNH”后回车,启用“结束对象隔离”命令。
2.16、选中青色圆筒C、青色三维实体A,命令行输入“HIDEO”后回车,启用“隐藏对象”命令,将两个青色三维实体隐藏起来。
2.17、命令行输入“PRES”后回车,启用“按住并拖动”命令。
2.18、将光标移到要拉伸区域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。
2.19、向前移动光标,输入拉伸的高度值“1”后回车。
2.20、这样就将选定区域拉伸成了一个黄色三维实体A。
2.21、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,选中黄色三维实体A,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,在绘图区任意位置单击拾取一点作为移动的基点,向前移动光标,输入“5”后回车,指定移动的第二个点,这样就将黄色三维实体A向前移动了5个单位。
2.22、选中黄色三维实体A,命令行输入“HIDEO”后回车,启用“隐藏对象”命令,将它隐藏起来。
2.23、接着选择白色R54圆弧A、红色线段VU,直接回车,再次启用“隐藏对象”命令,将它们隐藏起来。
2.24、命令行输入“PRES”后回车,启用“按住并拖动”命令。
2.25、将光标移到要拉伸区域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。
2.26、向前移动光标,输入拉伸的高度值“1”后回车。
2.27、这样就将选定区域拉伸成了一个红色三维实体A。
2.28、直接回车,再次启用“按住并拖动”命令,点选白色中圆C作为要拉伸的对象。
2.29、向前移动光标,输入拉伸的高度值“2”后回车。
2.30、这样就将白色中圆C拉伸成了一个青色圆柱体C。
2.31、直接回车,再次启用“按住并拖动”命令,点选黄色闭合多段线A’B’C’D’作为要拉伸的对象。
2.32、向前移动光标,输入拉伸的高度值“3.5”后回车。
2.33、这样就将黄色闭合多段线A’B’C’D’拉伸成了一个红色三维实体A’。
2.34、命令行输入“UNH”后回车,启用“结束对象隔离”命令。
2.35、这样就将之前隐藏的对象又显示出来了。
2.36、选中青色圆筒C、青色三维实体A,命令行输入“HIDEO”后回车,启用“隐藏对象”命令,将两个青色三维实体隐藏起来。
2.37、接着选择红色虚线圆弧A、红色线段VU,直接回车,再次启用“隐藏对象”命令,将它们隐藏起来。
2.38、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,捕捉点V作为直线的第一个点,向上绘制一条红色竖直线段VE’。
2.39、选中红色三维实体A’,命令行输入“AL”后回车,启用“对齐”命令。
2.40、单击捕捉点F’作为对齐的第一个源点。
2.41、单击捕捉点V作为对齐的第一个目标点。
2.42、单击捕捉点G’作为对齐的第二个源点。
2.43、单击捕捉点U作为对齐的第二个目标点。
2.44、单击捕捉点B’作为对齐的第三个源点。
2.45、单击捕捉点E’作为对齐的第三个目标点。
2.46、对齐完成后如下图。
2.47、命令行输入“UNH”后回车,启用“结束对象隔离”命令。
2.48、这样就将之前隐藏的对象又显示出来了。
2.49、选中红色三维实体A’,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,在绘图区任意位置单击拾取一点作为移动的基点,向前移动光标,输入“6”后回车,指定移动的第二个点。
2.50、这样就将红色三维实体A’向前移动了6个单位。
2.51、选中黄色闭合多段线A’B’C’D’,命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将它删除掉。
2.52、按住键盘上的“Shift”键、鼠标滚轮不放,拖动鼠标以调整视角,得到如下图所示的视图。
2.53、在右上角向上滑动鼠标滚轮,放大视图。
2.54、按键盘上的“F6”键,打开“动态UCS”,命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令。
2.55、将光标移到下面的青色三维实体A的前面上,可以看到前面亮显,这时就启用了“动态UCS”,可以在前面上绘制平面图形了。
2.56、输入“END”后回车,启用捕捉“端点”。
2.57、将光标移到点H’附近,但仍要保持前面亮显,当出现“绿色方框端点标识”时,单击捕捉端点H’作为圆心。
2.58、接着输入圆的半径值“2.5”后回车。
2.59、这样就通过动态UCS在青色三维实体A的前面上绘制出了一个半径为2.5个单位的红色圆H’。
2.60、选中红色圆H’,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,在绘图区任意位置单击拾取一点作为移动的基点,向上移动光标,输入“22”后回车,指定移动的第二个点,这样就将红色圆H’向上移动了22个单位。
2.61、选中红色圆H’,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令。
2.62、向后移动光标,在超过青色圆筒C的任意位置单击拾取一点指定拉伸的高度,这样就将红色圆H’拉伸成了一个红色圆柱体H’。
2.63、回退到之前的视图。
2.64、命令行输入“UNI”后回车,启用“合并”命令。
2.65、选择青色三维实体A、红色三维实体A’、青色圆筒C作为要合并的对象后回车。
2.66、这样就将选中的三个三维实体合并成了一个青色三维实体。
2.67、命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。
2.68、点选青色长方体作为被减对象后回车。
2.69、交叉框选所有对象指定减去对象后回车。
2.70、差集完成后就得到了我们想要的三维实体。
2.71、按键盘上“Ctrl+A”键,选中所有对象。
2.72、按住键盘上的“Shift”键不放,点选青色三维实体,将青色三维实体从选择集中剔除。
2.73、这样除青色三维实体外的所有对象都被选中。
2.74、接着输入“E”后回车,启用“删除”命令,将选中对象删除掉。
2.75、在右上角向上滑动鼠标滚轮,放大视图。
2.76、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
2.77、输入“2”后回车,选择“二维线框”视觉样式。
2.78、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令。
2.79、如下图所示,在红色箭头所指的红色边上点选青色三维实体作为要倒圆角的对象。
特点注意:这步不需要回车,很多人会弄错。
2.80、输入圆角的半径值“2”后回车。
2.81、点选红色箭头所指的红色圆弧边作为要倒圆角的边。
2.82、点选红色箭头所指的红色边作为要倒圆角的边。
2.83、点选红色箭头所指的白色边作为要倒圆角的边。
2.84、回车完成圆角。
2.85、命令行输入“CHA”后回车,启用“倒角”命令。
2.86、如下图所示,在红色箭头所指的白色圆边上点选青色三维实体作为要倒角的对象。
2.87、接着点选“当前(OK)”。
2.88、输入基面的倒角距离值“1”后回车。
2.89、输入其它曲面的倒角距离值“1”后回车。
2.90、点选红色箭头所指的白色圆边作为要倒角的边后回车。
2.91、倒角完成后如下图。
2.92、回退到之前的视图。
2.93、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
2.94、输入“R”后回车,选择“真实”视觉样式。
2.95、“真实”视图样式下的三维实体如下图。
至此,拔叉的三维实体模型绘制完毕。
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2.96、另一个视角下的三维实体拔叉,重点看一下它的底部结构。
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三、小结
3.1、在绘制三维实体模型时,使用“视图”工具栏可以快速切换所需的视图。
3.2、学会切换“视觉样式”。
3.3、在有些绘图过程中,为了避免其它对象的干扰,可以先使用“HIDEO”命令将暂时不需要的对象隐藏起来;需要时再使用“UNH”命令将隐藏对象显示出来。
3.4、“PRES”命令是绘制三维实体模型的重点技巧,有“EXT”命令无法比拟的快捷和高效,必须熟练掌握。
3.5、掌握使用“AL”命令对齐三维实体的操作步骤。
3.6、按住键盘上的“Shift”键、鼠标滚轮不放,拖动鼠标可以任意调整视角,快速获得我们想要的视图。
3.7、学会使用“动态UCS”,快速在不同的面上绘制二维图形。
3.8、对闭合图形、面域进行拉伸可以生成三维实体。
3.9、对三维实体进行并集、差集、交集操作可以得到新的三维实体。
3.10、掌握使用“F”命令对三维实体倒圆角的操作步骤。
3.11、掌握使用“CHA”命令对三维实体倒角的操作步骤。
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