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当网络出了状况,不太灵光的时候,到底该用 ping 命令还是 pathping 命令呢?这就得看具体情况啦。

一、ping命令
ping 命令就像是个简单粗暴的检查员,它会向目标主机或者网络设备发个“你在吗”的信号,然后等它回复。要是能收到回应,而且回复还挺快,那就说明网络连接还算正常;要是没回应或者等半天才有反应,或者出现超时提示,那可能就有点问题了,主要检查网线是否通断及ip参数是否配置正确了。
具体可选参数
- -t Ping 指定的主机,直到停止。
若要查看统计信息并继续操作 – 请键入 Control-Break;若要停止 – 请键入 Control-C。
- -a 将地址解析成主机名。
- -n count 要发送的回显请求数。
- -l size 发送缓冲区大小。
- -f 在数据包中设置“不分段”标志(仅适用于 IPv4)。
- -i TTL 生存时间。
- -v TOS 服务类型(仅适用于 IPv4。该设置已不赞成使用,且对 IP 标头中的服务字段类型没有任何影响)。
- -r count 记录计数跃点的路由(仅适用于 IPv4)。
- -s count 计数跃点的时间戳(仅适用于 IPv4)。
- -j host-list 与主机列表一起的松散源路由(仅适用于 IPv4)。
- -k host-list 与主机列表一起的严格源路由(仅适用于 IPv4)。
- -w timeout 等待每次回复的超时时间(毫秒)。
- -R 同样使用路由标头测试反向路由(仅适用于 IPv6)。
- -S srcaddr 要使用的源地址。
- -4 强制使用 IPv4。
- -6 强制使用 IPv6。

比如说,你想确认自己的电脑和路由器是不是连上了,就可以用 ping 命令,输入“ping 路由器的 IP 地址”,看看有没有回应,本例的路由Ip为192.168.3.1

能正常收到回就,说明网络正确
如果网络不通,反之则出现如下提示,提示无法访问目标主机

与目的网络不通
二、pathping
而 pathping 命令呢,就更像是个细致的侦探,不光能检查连接,还能把数据包在网络路径上的一举一动都给你记下来。它会沿途各个节点都去探测一下,告诉你有没有数据包丢了,延迟大不大,还有路由信息啥的。
在使用时,可以配合以下选项参数来使用。
选项:
-g host-list 与主机列表一起的松散源路由。
-h maximum_hops 搜索目标的最大跃点数。
-i address 使用指定的源地址。
-n 不将地址解析成主机名。
-p period 两次 Ping 之间等待的时间(以毫秒为单位)。
-q num_queries 每个跃点的查询数。
-w timeout 每次回复等待的超时时间(以毫秒为单位)。
-4 强制使用 IPv4。
-6 强制使用 IPv6。
假如你发现上网老是断断续续的,或者玩游戏延迟超高,这时候用 pathping 命令可能就更能找到问题出在哪儿,如我们想要知道本机到百度网址的具体路径及延迟,要在命令提示行输入:pathpin www.baidu.com

由上图可知,本机地到百度的数据经过5跳,也可以理解为数据经过了5次转发,转发设备可能是路由器,交换机、网关,而且能详细显示每个节点的延迟情况,便于我们判断网络慢在哪一个节点。
不过嘛,到底用哪个命令,还得看你具体要干啥。如果只是想快速确认一下和目标的连接情况,ping 命令就挺好用的。但要是想深入调查网络问题,pathping 命令就更能帮上忙。
当然啦,除了这俩命令,还有其他的网络诊断工具,比如 tracert(能看数据包走的路线)和 nslookup(查域名解析的)。
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