高中数学:每天五个知识点 – 第59天

高中数学:每天五个知识点 – 第59天昨天我们学习了如何用分布列来描述离散型随机变量的概率规律 今天 我们想用更简洁的数字来概括它的特征 它的取值大概 期望 在什么水平 它的取值波动有多大 这就是期望和方差要告诉我们的

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昨天我们学习了如何用分布列来描述离散型随机变量的概率规律。今天,我们想用更简洁的数字来概括它的特征:它的取值大概“期望”在什么水平?它的取值波动有多大?这就是期望和方差要告诉我们的。

知识点 1:离散型随机变量的期望 (Expectation) – 定义与计算

  • 通俗解释: 期望(或叫均值 Mean)可以理解为一个离散型随机变量 X 在大量重复试验中,平均可能取到的值。它就像是随机变量取值的“加权平均数”,权重就是每个值对应的概率。它反映了随机变量取值的中心位置平均水平
  • 定义: 设离散型随机变量 X 的分布列为:
    | X=xᵢ | x₁ | x₂ | … | x_n |
    | :— | :— | :— | :— | :— |
    | P(X=xᵢ) | p₁ | p₂ | … | p_n |
    则 X 的



    数学期望 (Mathematical Expectation),记作 E(X)μ,定义为:
    • E(X) = x₁p₁ + x₂p₂ + … + x_n p_n = Σ xᵢpᵢ
    • (记忆:每个取值乘以它对应的概率,然后求和。)
  • 性质:
    • E(C) = C (C 为常数)
    • E(aX + b) = aE(X) + b (a, b 为常数)
  • 生活例子: 玩一个游戏,有 1/3 的概率赢 10 元,有 2/3 的概率输 5 元(即得 -5 元)。那么玩一次的期望收益 E(X) = 10*(1/3) + (-5)*(2/3) = 10/3 – 10/3 = 0 元。说明长期玩下去,平均不赚不赔。彩票的期望值通常是负的。
  • 计算例题: 求知识点2例题中抛硬币两次出现正面次数 X 的期望 E(X)。
    • 分布列为:
      | X=k | 0 | 1 | 2 |
      | :– | :– | :– | :– |
      | P | 1/4 | 1/2 | 1/4 |


    • 答: E(X) = 0*(1/4) + 1*(1/2) + 2*(1/4) = 0 + 1/2 + 2/4 = 1/2 + 1/2 = 1。
    • (直观理解:抛两次硬币,平均期望出现 1 次正面。)

知识点 2:两点分布与二项分布的期望 (Expectation of Bernoulli & Binomial Distribution)

  • 通俗解释: 对于常见的两点分布和二项分布,它们的期望有非常简洁的计算公式!
  • 公式:
    • 两点分布 (X ~ B(1, p)): E(X) = 1*p + 0*(1-p) = p。(期望就是成功的概率)
    • 二项分布 (X ~ B(n, p)): E(X) = np。(期望等于试验次数乘以每次成功的概率)
  • 推导 (二项分布): 虽然可以用定义 Σ k * C(n,k)p^k(1-p)^(n-k) 证明,但超出了高中范围。可以直观理解:做 n 次独立试验,每次成功概率是 p,那么平均成功的次数自然就是 n*p。
  • 计算例题 1: 检查一件产品是否合格,合格概率为 0.98。设 X=1 表示合格,X=0 表示不合格。求 E(X)。
    • 答: X 服从两点分布,p=0.98。E(X) = p = 0.98。
  • 计算例题 2: 某射手进行 10 次独立射击,每次命中率为 0.7。求命中次数 X 的期望。
    • 答: X ~ B(10, 0.7)。E(X) = np = 10 * 0.7 = 7。(平均期望命中 7 次)

知识点 3:离散型随机变量的方差 (Variance) – 定义与计算

  • 通俗解释: 方差是用来衡量随机变量 X 的取值偏离其期望 E(X) 的平均程度。它表示的是 (X – E(X))² 这个量的期望值。方差越大,说明 X 的取值越分散,波动越大;方差越小,说明 X 的取值越集中在期望附近,波动越小。
  • 定义: 设离散型随机变量 X 的期望为 E(X)=μ,其方差 (Variance),记作 D(X)Var(X)σ²,定义为:
    • D(X) = E[(X – E(X))²] = E[(X – μ)²]
    • 计算公式 (用分布列):
      • D(X) = (x₁ – μ)²p₁ + (x₂ – μ)²p₂ + … + (x_n – μ)²p_n = Σ (xᵢ – μ)²pᵢ
  • ⭐ 另一个常用计算公式 (更方便):
    • D(X) = E(X²) – [E(X)]²
    • 其中 E(X²) = x₁²p₁ + x₂²p₂ + … + x_n²p_n = Σ xᵢ²pᵢ (先平方再求期望)。
    • (记忆:平方的期望 减去 期望的平方)
  • 性质:
    • D(C) = 0 (C 为常数)
    • D(aX + b) = a²D(X) (a, b 为常数) (注意是 a 的平方!)
  • 标准差 (Standard Deviation): σ = √D(X)。单位与 X 相同。
  • 计算例题: 求知识点1例题中 X 的方差 D(X)。
    • 分布列: P(X=0)=1/4, P(X=1)=1/2, P(X=2)=1/4。已知 E(X)=μ=1。
    • 答 (方法一:定义法):
      • D(X) = (0 – 1)²*(1/4) + (1 – 1)²*(1/2) + (2 – 1)²*(1/4)
      • = (-1)²*(1/4) + 0²*(1/2) + 1²*(1/4)
      • = 1*(1/4) + 0 + 1*(1/4) = 1/4 + 1/4 = 1/2。
    • 答 (方法二:公式 D(X) = E(X²) – [E(X)]² ):
      • 先求 E(X²) = 0²*(1/4) + 1²*(1/2) + 2²*(1/4)
      • = 0*(1/4) + 1*(1/2) + 4*(1/4) = 0 + 1/2 + 1 = 3/2。
      • D(X) = E(X²) – [E(X)]² = 3/2 – 1² = 3/2 – 1 = 1/2。(结果一致)
    • 标准差 σ = √(1/2) = √2 / 2。

知识点 4:两点分布与二项分布的方差 (Variance of Bernoulli & Binomial Distribution)

  • 通俗解释: 和期望一样,两点分布和二项分布的方差也有简洁的公式!
  • 公式:
    • 两点分布 (X ~ B(1, p)): D(X) = p(1-p)。(推导:E(X)=p, E(X²)=1²p+0²(1-p)=p。D(X)=E(X²)-[E(X)]²=p-p²=p(1-p))
    • 二项分布 (X ~ B(n, p)): D(X) = np(1-p)。
  • 推导 (二项分布): 超出高中范围。可以理解为 n 次独立的两点分布方差的累加(因为独立,方差可加)。
  • 计算例题 1: 求知识点2例题1中 X 的方差。
    • 答: X 服从两点分布,p=0.98。D(X) = p(1-p) = 0.98 * (1 – 0.98) = 0.98 * 0.02 = 0.0196。
  • 计算例题 2: 求知识点2例题2中 X 的方差和标准差。
    • 答: X ~ B(10, 0.7)。n=10, p=0.7, 1-p=0.3。
    • 方差 D(X) = np(1-p) = 10 * 0.7 * 0.3 = 7 * 0.3 = 2.1。
    • 标准差 σ = √D(X) = √2.1。

知识点 5:期望与方差的应用 (Applications of Expectation and Variance)

  • 期望的应用:
    • 决策: 在不确定的情况下,可以计算不同选择的期望收益或期望损失,选择期望值最优的方案(例如投资决策、保险购买等)。
    • 预测: 描述随机现象的长期平均趋势。
  • 方差/标准差的应用:
    • 风险评估: 方差/标准差越大,表示结果的不确定性越大,风险越高(例如比较两种投资产品的收益波动性)。
    • 质量控制: 衡量产品尺寸、重量等指标的稳定性。标准差小表示质量稳定。
    • 数据比较: 结合平均数,更全面地比较两组数据的特征。
  • ⭐ 结合使用: 通常期望和方差(或标准差)要结合起来看,才能更全面地了解随机变量的特性。例如,两个投资方案期望收益相同,但方差不同,风险厌恶者会选择方差小的。

练习题:

  1. 一个袋中有 3 个红球和 2 个白球,从中随机摸出 1 个球,记 X=1(摸到红球),X=0(摸到白球)。求 E(X)。
  2. 已知随机变量 Y 的分布列如下,求 E(Y) 和 D(Y)。
    | Y=k | 0 | 1 | 2 |
    | :– | :– | :– | :– |
    | P | 0.2 | 0.5 | 0.3 |


  3. 若 X ~ B(100, 0.2),求 E(X) 和 D(X)。
  4. 设随机变量 ξ 表示掷一颗均匀骰子的点数。求 D(ξ)。
  5. 某射手射击一次命中 10 环、9 环、8 环的概率分别是 0.2, 0.5, 0.3。求他射击一次的平均环数(期望)和环数的方差。

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