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1、什么是节流和防抖?
节流(throttle):节流可以控制事件触发的频率,节流就跟小水管一样,如果不加节流的话,水就会哗啦啦啦啦啦啦的流出来,但是一旦加了节流阀,你就可以自己控制水的流速了,加了节流后水可以从哗啦啦啦变成滴答滴答滴答,放到我们的函数事件里面说就是可以让事件触发变慢,比如说事件触发可以让它在每一秒内只触发一次;
防抖(debounce):防抖就是可以限制事件在一定时间内不能多次触发,比如说你疯狂按点击按钮,一顿操作猛如虎,不加防抖的话它也会跟着你疯起来,疯狂执行触发的方法。但是一旦加了防抖,无论你点击多少次,他都只会在你最后一次点击的时候才执行;
下面让我们看看如何封装一下节流和防抖的函数,下面的代码可以直接复制使用,节流和防抖是结合在一起的,当然,你也可以将他们拆分开来用
2、自己封装一个节流和防抖结合的函数
function debounce(fn, wait = 50, isDebounce = true){ if(isDebounce){ //初始化一个定时器 let timer return function() { //如果timer存在就将其清除 if(timer){ clearTimeout(timer) } //重置timer timer = setTimeout(()=>{ //将这里的this指向和事件绑定回原方法 fn.apply(this,arguments) }, wait) } }else{ //如果isDebounce为false则返回这里的throttle方法 let prev = new Date() return function() { let now = new Date() /*当下一次事件触发的时间和初始事件触发的时间的差值大于 等待时间时才继续触发新事件 */ if(now - prev > wait){ fn.apply(this, arguments) //重置初始触发时间 prev = new Date() } } } }
3、让我们测试一下
这段代码也可以直接复制到你们的编译器去进行测试,测试结果我就不贴出来了
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style>
body {
height: 3000px;
}
</style>
<body>
</body>
<script>
function debounce(fn, wait = 50, isDebounce = true){
if(isDebounce){
let timer
return function() {
if(timer){
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(()=>{
fn.apply(this,arguments)
}, wait)
}
}else{
let prev = new Date()
return function() {
let now = new Date()
if(now - prev > wait){
fn.apply(this, arguments)
prev = new Date()
}
}
}
}
//用来测试的函数
function test() {
console.log("test")
}
//我们用页面滚动事件来做测试
//第三个参数为true或者不传参则为防抖方法,传false则为节流方法
window.addEventListener('scroll', debounce(test, 500, true));
</script>
</html>

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