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根据当前评测和优化策略,以下是针对RTX 3060和RTX 4060笔记本电脑在《浪人崛起》PC版中的画面设置建议,兼顾画质与流畅度:
(图片为本人4060的设置,仅供参考)
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一、RTX 3060笔记本(6GB显存)
1. 1080p分辨率(1920×1080)
– 核心设置:
– 画质预设:中高画质(关闭光追)
– DLSS/FSR/XeSS:开启 FSR 3.0(平衡模式或性能模式),帧生成开启
– 分辨率缩放:85%-90%(动态分辨率保持关闭)
– 关键特效调整:
– 阴影质量:中
– 植被密度:低(显存占用高)
– 全局光照:中
– 体积雾/云:低
– 抗锯齿:TAA(中)
– 预期帧数:
– 平均50-60FPS(复杂场景可能降至45FPS)
2. 优化技巧
– 关闭 光线追踪(光追对帧数影响较大,且PC版光追效果一般)
– 锐化拉高至70%(抵消FSR带来的模糊感)
– 锁帧60(避免帧数波动影响操作手感)
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二、RTX 4060笔记本(8GB显存)
1. 2K分辨率(2560×1440)
– 核心设置:
– 画质预设:高画质(关闭光追)
– DLSS/FSR/XeSS:开启 DLSS 3.5(质量模式)或 FSR 3.0(平衡模式),帧生成开启
– 分辨率缩放:100%(保持原生分辨率)
– 关键特效调整:
– 阴影质量:高
– 植被密度:中(避免密集场景显存爆满)
– 全局光照:高
– 体积雾/云:中
– 抗锯齿:TAA(高)
– 预期帧数:
– 平均70-80FPS(战斗场景可能降至60FPS)
2. 优化技巧
– 光追可选低档(仅开启反射光追,关闭阴影光追)
– DLSS超分辨率+帧生成(优先保证流畅度)
– 显存监控:若显存占用超过7GB,降低 纹理质量(从“超高”调至“高”)
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三、通用优化建议(全显卡适用)
1. 必关选项:
– 动态模糊、景深、运动模糊(提升操作清晰度)
– 垂直同步(改用锁帧或自适应同步)
2. 必开选项:
– 锐化(抵消DLSS/FSR模糊)、HDR(支持设备)
3. 进阶调整:
– NVIDIA控制面板:
– 开启 低延迟模式(Ultra)
– 电源管理设为 最高性能优先
– 使用 RTSS工具锁帧(避免帧数波动)
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四、实测参考(原作者:Karan Benchmarks)(小破站up主:KG-Area21视频有)
-RTX 4060(1080p全高画质):
– 关闭光追+dlss质量,:平均50FPS,最低33FPS
– 关闭光追+dlss质量+帧生成,:平均75FPS,最低52FPS
– RTX 4060(2K中高画质):
– 关闭光追+dlss质量,:平均60FPS,最低47FPS
– 关闭光追+dlss质量+帧生成(Frame Generation),:平均85FPS,最低62FPS
台式主机的3060:
– RTX 3060(1080p全高画质):
– 关闭光追+dlss质量:平均45FPS,最低31FPS
– 关闭光追+dlss质量+帧生成,:平均71FPS,最低50FPS
-RTX 3060(1080p中高画质):
– 关闭光追+dlss质量,:平均75FPS,最低52FPS
– 关闭光追+dlss质量+帧生成,:平均100FPS,最低75FPS
-RTX 3060(2K中高画质):
– 关闭光追+dlss质量,:平均50FPS,最低38FPS
– 关闭光追+dlss质量+帧生成,:平均76FPS,最低55FPS
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总结:
RTX 3060建议优先1080p中画质,RTX 4060可尝试2K高画质,通过DLSS/FSR和特效取舍平衡流畅度。若追求极致帧数,可进一步降低 植被密度 和 粒子特效(如火把、樱花雨)。官方推荐配置中,3060已接近最低配置要求,建议避免长时间高负载运行
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Ps:以上前三部分内容由deepseek提供,实测部分是我在小破站总结的,如有已经玩上的hy有更好的设置也可以分享一下,感谢我们这边校园网太差劲了,下载得5个多小时,加上今天有课,要玩上得明天了,明天自己试一下。
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玩上了玩上了,我也试了试,游戏玩着没问题,只是这个优化设置也太差了,我这种4060画质和流畅度只能做出取舍了。我dlss开平衡,画质标准,2k跑图能稳60帧,打架也不太掉帧。
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