网易游戏大变动:高层离职、架构调整与产品困局

网易游戏大变动:高层离职、架构调整与产品困局近期 网易游戏内部发生了一系列重大变化 在人事 架构和产品研发等多个方面都有显著调整 这些变动在游戏行业内引发广泛关注 高层离职 事业部架构大调整网易游戏高级副总裁 天下事业部总裁劭赟 内部称少云 已于 2024 年 12 月底正式离职

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近期,网易游戏内部发生了一系列重大变化,在人事、架构和产品研发等多个方面都有显著调整,这些变动在游戏行业内引发广泛关注。

高层离职,事业部架构大调整

网易游戏高级副总裁、天下事业部总裁劭赟(内部称少云)已于2024年12月底正式离职。这一离职事件直接导致网易互娱事业群的架构产生巨大变化。天下事业部被一分为三,其中《荒野行动》《蛋仔派对》两个团队独立成为事业部。

而ACE事业部则没那么幸运,直接被裁撤。ACE事业部曾负责开发非对称竞技游戏《零号任务》,这款游戏早在2021年就首次亮相,2023年3月也获得了版号,但由于原制作人在2022年离职,后续项目经历多次制作人更替,玩法方向和美术风格不断调整,研发暂停前甚至没有明确的制作人,只能由主策划代理履行职责,少云当时虽以“制作人”角色参与指导,但也无力回天,如今项目已成为过去式。

网易游戏大变动:高层离职、架构调整与产品困局

总裁办崛起,权力范围不断扩张

早在2023年,网易的大老板就开始绕过管理层,直接与一线制作人沟通,同时着手组建总裁办。总裁办成员多是毕业于牛津大学、斯坦福大学等世界一流学府的年轻人,部分还有咨询公司背景。

起初,他们主要负责美术、营销和QA等职能线业务的督办工作,检查大老板交办的任务,比如周会事项的落实情况。但从2024年下半年起,他们的权力开始延伸到自研工作室事务。例如,去年9月,Battle事业部负责人向浪被调查后,相关业务就由毕业于常青藤大学才三年的总裁办成员孙某某接管,在网易内部,这些总裁办成员被称为“八大金刚”。

产品研发遇阻,新品立项艰难

大老板在游戏评审会上提出“如果一个项目一年内无法实现50亿的营收目标,且不能长盛不衰,那就不值得做”的标准,在这种严格要求下,2024年网易游戏新立项产品屈指可数,这也直接导致网易游戏人才流失严重。

网易游戏大变动:高层离职、架构调整与产品困局

当下网易游戏的研发氛围让制作人难以专注于核心开发,在新品立项环节问题尤为突出。第十事业部负责人李凯明带队的率土单机产品《万民长歌:三国》,截至2024年第4季度,完成第一章节后,第二章的预算仍未获批。Zen事业部立项的二次元RPG《代号:云图》,以及海神事业部负责人陈俊雄带队的《命运手游》,同样面临预算受阻的情况。

已上线产品在研发过程中也不顺利。2024年12月5日在Steam上线并取得成功的《漫威争锋》,其制作人吴伟聪在2024年上半年还在为研发预算苦苦挣扎。《燕云十六声》的制作人满娟因项目偏单机属性,与“长青游戏”定位不符,被迫调整项目方向加入MMO元素,开发过程困难重重,不过最终赢得玩家好评的还是其单机沉浸体验和文化内核。

如今,网易游戏的这场变革仍在持续,鉴于游戏研发周期通常需要三到五年,或许要到2026年或2027年,外界才能看到此次架构调整是否能带来显著成果。

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