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在2.2发布之后,除了增加Flash Player的支持外,最令人瞩目的莫过于App to Sdcard的支持了。至此之前,android应用程序仅能安装于手机内存,而在“有限”的资源下,至多能安装50-100套程序。
1.Intent i = new Intent(“android.intent.action.MANAGE_PACKAGE_STORAGE”);
startActivity(i);
2.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.spinner" android:versionCode="1" android:installLocation="preferExternal" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.spinner.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
a.android:installLocation=”preferExternal” //如API小于8,那系统无法识别
b.android:installLocation=”auto” //只说下这个把,其他2个就不说了。默认安装在内存里,如果发现手机内存偏低,且内存卡也存在,则由系统决定安装的位置。
c.android:installLocation=”internalOnly”
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