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目录
一、什么是STL
概念
STL (standard template libaray – 标准模板库):是 C++ 标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
通俗来说:STL就是将常见的数据结构(例如 顺序表,链表,栈,队列,二叉树,哈希…)以模板的形式进行封装,使用时,不用我们人为再去写,可以直接调用。并且包含常见的通用的泛型算法(一些常规的算法也不用自己实现,可以直接调用)。
通用的泛型算法两大特性:
通用的:对于任意类型的数据结构都可以处理。(线性表,链表,二叉树….)
模板实现:以模板的方式实现,对于任意数据类型都可以处理。(int/double/short/long…..)
二、STL的版本
原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本 —— 所有 STL 实现版本的始祖。
P. J. 版本
由 P. J. Plauger 开发,继承自 HP 版本,被 Windows Visual C++ 采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。
RW 版本
由 Rouge Wage 公司开发,继承自 HP 版本,被 C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
SGI 版本
由 Silicon Graphics Computer Systems,Inc 公司开发,继承自 HP 版本。被 GCC(Linux) 采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程风格上看,阅读性非常高。我们后面学习 STL 要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。
后续我们会对比 P.J. 版本和 SGI 版本一些 STL 的差异。比如:vector 的增容,vs 下是 1.5 倍增容,g++ 下是 2 倍增容。
所以说 STL 规定了要实现哪些数据结构和算法,但它并没有规定如何去实现它。就像做一道菜,规定好调料,那么不同的厨师做,味道肯定大同小异。
三、STL的六大组件

1.容器:放数据—组织数据—本质:就是对常见的数据结构进行封装
① 序列式容器—线性数据结构
string:动态类型的顺序表—-只能存储字符—-字符串
vector :动态类型顺序表
array : 静态类型顺序表
list:带头结点双向循环链表
② 关联式容器
….
2.算法:相当于把迭代器 和 容器 结合到了一块,算法写好以后每个容器都可以使用,就是迭代器的功劳。
3.迭代器:算法写好以后,让每个容器都可以使用。
4.适配器: 举例理解
5.仿函数
6.空间配置器:STL自己封装一个内存池—高效空间申请和释放以及对空间进行管理。
四、STL的重要性
- 二叉树层序打印
- 重建二叉树
- 两个栈实现一个队列
可见 STL 的比重还是挺大的:

工作
五、怎么学习STL


简单总结一下学习 STL 的三大境界:能用、明理、能扩展
六、STL的缺陷
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