socket编程中的EINTR是什么?

socket编程中的EINTR是什么?socket 编程中的 EINTR 是什么 eintr

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socket编程中的EINTR是什么?

在socket编程中,我们时常在accept/read/write等接口调用的异常处理的部分看到对于EINTR的处理,例如下面这样的语句:

repeat: if(read(fd, buff, size) < 0) { 
    if(errno == EINTR) goto repeat; else printf("read failed"); } 

那么EINTR是什么呢?为什么要对它进行处理呢? 本文将对EINTR做一些讨论。

慢系统调用

如果想要解释EINTR,首先得对慢系统调用有个了解。

慢系统调用(slow system call)指不会立即返回的系统调用, 可能永远阻塞而无法返回。 例如支持网络的调用, 包括read/write, connect, accept等, 都属于这一类。

慢系统调用, 主要分为以下类别:

  • 读写”慢”设备。 包括pipe, fifo, 终端设备, 网络连接等. 读时, 数据不存在, 需要等待缓冲区有数据输入; 写时, 缓冲区满, 需要等待缓冲区有空闲位置。注意: 读写磁盘文件一般不会阻塞, 网络磁盘除外。
  • 打开某些特殊文件时, 需要等待某些条件才能打开。如打开终端设备, 需要等待连接设备的modern响应, 才能打开
  • pause和wait系统调用。
    • pause阻塞进程, 直到收到信号唤醒;
    • wait等待任意子进程终止;
  • 某些ioctl操作
  • 某些IPC操作。如pipe, fifo, 没有指定NON_BLOCKING选项时的写操作, 如果管道缓冲区满, write阻塞;互斥锁, 条件变量, 信号量, 记录锁等等.

慢系统调用与EINTR

如果进程在一个慢系统调用(slow system call)中阻塞时,当捕获到某个信号且相应信号处理函数返回时,这个系统调用被中断,调用返回错误,设置errno为EINTR(相应的错误描述为”Interrupted system call”)。

因此EINTR错误的产生是慢系统调用信号处理函数组合使用会产生的问题。

回过头来再看开头所提到的这一段的代码,其含义是当程序通过read读取数据,当目前fd对应的缓冲区没有数据可读时,进程将被阻塞。此时如果向该进程发送了信号,那么read函数将会返回-1,并且此时errno为EINTR,代表read方法被中断了。对于这样的情况,我们就需要人为的对read进行”重启”, 即重新的进行read。

repeat: if(read(fd, buff, size) < 0) { 
    if(errno == EINTR) goto repeat; else printf("read failed"); } 

到此,我们了解到了EINTR的产生原因,下面将介绍如何处理EINTR,以避免一些不必要的系统问题。

如何避免EINTR带来的问题。

既然系统调用会被中断,那么就需要处理被中断的系统调用。

  • 人为重启被中断的系统调用
  • 安装信号时设置 SA_RESTART属性(该方法对有的系统调用无效)

其实人为重启被中断的系统调用,上面已经提到过了

repeat: if(read(fd, buff, size) < 0) { 
    if(errno == EINTR) goto repeat; else printf("read failed"); } 

这里着重来看一下第二种方法,为信号处理函数设置SA_RESTART

下面是一个使用socket编程所建立的一个TCP server,进程在没有连接进入的时候将会卡在accept调用上。 同时,对于该进程,安装了SIGINT的信号处理函数,并且为该信号设置了SA_RESTART的属性。

//g++ main.cpp -o main #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 void handler_func(int sig){ 
    printf("test\n"); } int main(int argc, char const* argv[]) { 
    int server_fd, new_socket; ssize_t valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; socklen_t addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = { 
    0 }; char* hello = "Hello from server"; struct sigaction action; action.sa_handler = handler_func; sigemptyset(&action.sa_mask); action.sa_flags = 0; /* 设置SA_RESTART属性 */ action.sa_flags |= SA_RESTART; sigaction(SIGINT, &action, NULL); // Creating socket file descriptor if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { 
    perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // Forcefully attaching socket to the port 8080 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { 
    perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // Forcefully attaching socket to the port 8080 if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) { 
    perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if (listen(server_fd, 3) < 0) { 
    perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, &addrlen)) < 0) { 
    perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } valread = read(new_socket, buffer, 1024 - 1); // subtract 1 for the null // terminator at the end printf("%s\n", buffer); send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // closing the connected socket close(new_socket); // closing the listening socket close(server_fd); return 0; } 

程序运行后,使用ctrl+c 向进程发送SIGINT信号,可以看到程序输出了test的打印,但是程序仍然阻塞在了accept的系统调用上,等待客户端连接。

[root@localhost test1]# ./main ^Ctest ^Ctest ^Ctest ^Ctest ^Ctest 

如果没有添加SA_RESTART这样的flag, 那么发送SIGINT给进程的话,accept就会报这样的错误,就需要手动进行处理。

[root@localhost test1]# ./main ^Ctest accept: Interrupted system call 

但是要注意的是SA_RESTART并不能解决所有的问题。

下面的这些场景当设置了SA_RESTART后,如果信号处理函数返回之后,系统调用可以自行恢复:

  • read/readv/write/writev/ioctl在”慢设备”上的调用。所谓慢设备,就是在该设备上执行I/O调用时可能会造成无限时间的阻塞的一类设备, 例如管道,socket,终端。 需要注意的是,本地磁盘不属于慢设备,但是网络磁盘属于慢设备。
  • open, 例如open一个FIFO。
  • wait系列的方法,例如:wait(2), wait3(2), wait4(2), waitid(2), and waitpid(2).
  • 没有设置超时参数的socket的操作接口。 accept(2), connect(2), recv(2), recvfrom(2), recvmmsg(2), recvmsg(2), send(2), sendto(2), and sendmsg(2).
  • 文件锁接口: flock(2), fcntl(2)进行F_OFD_SETLKW F_SETLKW操作。
  • POSIX消息队列: mq_receive(3), mq_timedreceive(3), mq_send(3), mq_timedsend(3).
  • futex(2) FUTEX_WAIT。 2.6.22版本之前, 信号处理函数返回时,futex总是返回EINTR,SA_RESTART无效。
  • getrandom(2).
  • pthread_mutex_lock(3), pthread_cond_wait(3)
  • futex(2) FUTEX_WAIT_BITSET.
  • POSIX 信号量的接口 sem_wait(3) and sem_timedwait(3)。 2.6.22版本之前, 信号处理函数返回时,信号量的接口总是返回EINTR,SA_RESTART无效。
  • read(2) 方法操作由 inotify(7)方法返回的文件描述符 (3.8版本之前, 信号处理函数返回时,总是返回EINTR,SA_RESTART无效。).

下面这些场景,即使使用了SA_RESTART,当系统调用被信号处理函数中断后,仍然会返回EINTR:

  • 设置了超过时间的socket的输入接口。使用setsockopt方法的SO_RCVTIMEO参数可以设置timeout时间。accept(2), recv(2), recvfrom(2),recvmmsg(2) recvmsg(2).
  • 设置了超过时间的socket的输出接口。使用setsockopt方法的SO_SNDTIMEO参数可以设置timeout时间。connect(2), send(2), sendto(2), sendmsg(2).
  • 等待信号的接口,例如: pause(2), sigsuspend(2), sigtimedwait(2), and sigwaitinfo(2).
  • 多路复用的接口,例如: epoll_wait(2), epoll_pwait(2), poll(2), ppoll(2), select(2), and pselect(2).
  • System V的IPC interface, 例如:msgrcv(2), msgsnd(2), semop(2), 和semtimedop(2).
  • sleep的接口, 例如: clock_nanosleep(2), nanosleep(2), and usleep(3).
  • io_getevents(2).

还有一个比较特殊的是sleep(3)方法,其被信号处理函数打断后并不会返回返回EINTR, 而是将剩下需要sleep的时间作为返回值返回。

在整理资料时,我发现Linux man的界面还存在一个描述问题:

EINTR

对于Output socket接口的描述中, when a timeout (SO_RCVTIMEO) has been set on the socket 描述并不正确。此时描述的是output相关的接口,因此应该是when a timeout (SO_SNDTIMEO) has been set on the socket。 下面的if a send timeout (SO_SNDTIMEO) has been set描述正确了,但是感觉又有点重复。

从上面的描述中我们知道, SO_RESTART并不是万能的,对于一些接口而言,仍然需要添加对EINTR的处理。 因此对于EINTR的处理需要组合上面两种方法。

总结

  • EINTR错误的产生是慢系统调用信号处理函数组合使用会产生的问题。
  • 对于EINTR错误,安装信号处理函数时设置SA_RESTART可以解决很多系统调用被终端的问题。但是对于一些可以设置超时参数的API,即使设置SA_RESTART,仍然有可能收到EINTR错误。因此组合使用SA_RESTART和人为重启系统调用。

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