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代码行
【规则 2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。
【规则 2-2-2】if、for、while、do 等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}。这样可以防止书写失误。
int width; // 宽度
int height; // 高度
int depth; // 深度
//bad
int width, height, depth; // 宽度高度深度
x = a + b;
y = c + d;
z = e + f;
//bad
X = a + b; y = c + d; z = e + f;
if (width < height)
{
dosomething();
}
//bad
if (width < height) dosomething();
for (initialization; condition; update)
{
dosomething();
}
// 空行
other();
尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)。
如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。
代码行内的空格(重要)
【规则 2-3-1】关键字之后要留空格。象 const、virtual、inline、case 等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。象 if、for、while 等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出关键字。
【规则 2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。
【规则 2-3-3】‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。
【规则 2-3-4】‘,’之后要留空格,如 Function(x, y, z)。如果‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格,如 for (initialization; condition; update)。
【规则 2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=” “>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二
元操作符的前后应当加空格。
【规则 2-3-6】一元操作符如“!”、“~”、“++”、“–”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。
【规则 2-3-7】象“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。
【建议 2-3-1】对于表达式比较长的 for 语句和 if 语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如 for (i=0; i<10; i++)和 if ((a<=b) && (c<=d))
void Func1(int x, int y, int z); // 良好的风格
void Func1 (int x,int y,int z); // 不良的风格
if (year >= 2000) // 良好的风格
if(year>=2000) // 不良的风格
if ((a>=b) && (c<=d)) // 良好的风格
if(a>=b&&c<=d) // 不良的风格
for (i=0; i<10; i++) // 良好的风格
for(i=0;i<10;i++) // 不良的风格
for (i = 0; I < 10; i ++) // 过多的空格
x = a < b ? a : b; // 良好的风格
x=a<b?a:b; // 不好的风格
int *x = &y; // 良好的风格
int * x = & y; // 不良的风格
array[5] = 0; // 不要写成 array [ 5 ] = 0;
a.Function(); // 不要写成 a . Function();
b->Function(); // 不要写成 b -> Function();
长行拆分
【规则 2-5-1】代码行最大长度宜控制在 70 至 80 个字符以内,】长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。
if ((very_longer_variable1 >= very_longer_variable12)
&& (very_longer_variable3 <= very_longer_variable14)
&& (very_longer_variable5 <= very_longer_variable16))
{
dosomething();
}
virtual CMatrix CMultiplyMatrix (CMatrix leftMatrix,
CMatrix rightMatrix);
for (very_longer_initialization;
very_longer_condition;
very_longer_update)
{
dosomething();
}
修饰符的位置
修饰符 * 和 & 应该靠近数据类型。
注释
/*
- 函数介绍:
- 输入参数:
- 输出参数:
- 返回值 :
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总结
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