unity 使用Vuforia扫描实体物体交互

unity 使用Vuforia扫描实体物体交互最近有个 Holoens2 识别灭火器实体交互的项目 大概有 2 3 年没有搞 MR 的项目了 重新看一下 以前没有记录的习惯 现在慢慢培养一下

大家好,欢迎来到IT知识分享网。


unity 使用Vuforia扫描实体物体 效果

前言

一、Vuforia是什么?

Vuforia是一款免费插件,可以轻松实现AR效果,如:识别图片、识别二维码、识别实体物体,并且可以在现实世界中进行交互。能很方便的结合unity和holoens2使用。

二、Unity导入Vuforia

官方导入教程链接: link

1.去Unity – Windows – Asset Store,搜vuforia engine,添加到我的资源

2.从 Unity 的菜单 Assets -> Import package -> Custom Package 导入脚本,添加 Vuforia Engine 软件包,如果项目已引用 Vuforia Engine 软件包,请将其升级到最新版本

3.或者在vuforia engine官网下载的Unity包导入

4.检查是否导入成功

在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项 ,或者在Hierarchy面板鼠标右键菜单下是否有vuforia engine 选项 。有则成功,反之。

三、在Unity中使用Vuforia

1.准备工作

(1).登陆Vuforia官网注册账号

(2).获取许可证

在这里插入图片描述

(3).选择一个Two 点击,既可出现下图画面,复制你要用的key(unity那边要使用,暂时可以不用理会)

在这里插入图片描述

(4).安装模型生成器(Model Target Generator (MTG)),下载后,解压,双击安装)

2.使用Model Target Generator (很简单,基本就是下一步)

(1)创建

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述






(2)创建完成导入Unity

在这里插入图片描述

3.Unity

(1).填写Key

(2).创建新场景

1.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ARCamera

在这里插入图片描述

2.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ModelTarget

在这里插入图片描述

3.选中ModelTarget,查看脚本组件ImageTarget Behaviour如下图:

在这里插入图片描述

4.选中ModelTarget下放置你的模型

在这里插入图片描述

4.选择视图指南

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
最后效果:
在这里插入图片描述

Dome:链接: link

图片识别:链接: link

总结

好记性不如烂笔头!

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://haidsoft.com/120888.html

(0)
上一篇 2025-10-26 21:00
下一篇 2025-10-26 21:15

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注微信