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动态内存开辟的意义
从名字上来看,动态内存分配就是可以动态调整内存空间,那么我们为什么要进行动态内存开辟呢?
在我们以前学习过的知识中,我们知道这样一些内存开辟方式:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节 char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
使用单一变量或者是数组进行内存开辟,它们有两个特点:
•
空间开辟大小是固定的
•
数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,并且数组空间⼀旦确定,数组大小不能调整
程序员自己可以申请和释放空间
,这样使用起来也就更加地灵活。
malloc
malloc是一个动态内存开辟的函数,如果不太了解,我们可以在C Plusplus上面找到这个函数。
根据它的介绍我们可以知道malloc可以分配size大小的字节空间
函数向内存申请⼀块
连续可用
的空间,并返回指向这块空间的指针头文件:
stdlib.h
如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回⼀个
NULL
指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
返回值的类型是
void*
,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
决定。
如果参数
size
为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
free
内存除了开辟以外,还需要进行的是内存空间的释放,C语言提供了另外⼀个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的。
free函数用来释放动态开辟的内存!!!头文件也是stdlib.h
如果参数
ptr
指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数
ptr
是NULL指针,则函数什么都不做。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int num = 0; scanf("%d", &num); //开辟num个int大小的内存空间 int* parr = (int*)malloc(num * sizeof(int)); //malloc返回类型为void*,这里可以进行强制类型转换 //转换成我们需要的类型 //需要判断内存空间是否开辟成功 if (parr == NULL) { perror("malloc"); return 1; } //开辟成功 else { //给开辟的空间赋值 int i = 0; for (i = 0; i < num; i++) { *(parr + i) = i; printf("%d ", *(parr + i)); } printf("\n"); } free(parr);//释放动态内存开辟的空间 parr = NULL;//后面会讲解,事实上是避免野指针的发生 return 0; }
calloc
calloc也是可以用来进行动态内存开辟
解释:
•calloc
函数的功能是为
num
个大小为
size
的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0,头文件stdlib.h
•
与函数
malloc
的区别在于
calloc
会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全
0,并且calloc有两个参数,但是它们的返回情况情况是一样的,我们使用的时候也需要判断内存空间是否开辟成功。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int num = 0; scanf("%d", &num); //开辟num个int大小的内存空间 int* parr = (int*)calloc(num, sizeof(int)); //calloc返回类型为void*,这里可以进行强制类型转换 //转换成我们需要的类型 //需要判断内存空间是否开辟成功 if (parr == NULL) { perror("calloc"); return 1; } //开辟成功 else { //calloc开辟的空间每个字节初始化全部为0 int i = 0; for (i = 0; i < num; i++) { *(parr + i) = i; printf("%d ", *(parr + i)); } printf("\n"); } free(parr);//释放动态内存开辟的空间 parr = NULL;//避免野指针 return 0; }
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int num = 0; scanf("%d", &num); //开辟num个int大小的内存空间 int* parr1 = (int*)malloc(num * sizeof(int)); int* parr2 = (int*)calloc(num, sizeof(int)); //calloc返回类型为void*,这里可以进行强制类型转换 //转换成我们需要的类型 //需要判断内存空间是否开辟成功 if (parr1 == NULL) { perror("malloc"); return 1; } if (parr2 == NULL) { perror("calloc"); return 1; } //开辟成功 else { //calloc开辟的空间每个字节初始化全部为0 //malloc开辟空间初值为随机值 int i = 0; printf("malloc:\n"); for (i = 0; i < num; i++) { printf("%d ", *(parr1 + i)); } printf("\n"); printf("calloc:\n"); for (i = 0; i < num; i++) { printf("%d ", *(parr2 + i)); } printf("\n"); } free(parr1);//释放动态内存开辟的空间 free(parr2); parr1 = parr2 = NULL;//避免野指针 return 0; }
calloc开辟的空间每个字节初始化全部为0,而malloc开辟空间初值为随机值
。所以如果我们
对申请的内存空间的内容要求初始化
,那么可以很方便的使用
calloc函数
来完成任务。
realloc
,
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们觉得申请的空间过大了,为了合理的使用
内存,我们会对内存的大小做灵活的调整。
realloc
函数就可以调整动态开辟内存大小头文件:stdlib.h
解释:
•
ptr
是要调整的内存地址•
size
调整之后新的大小•
返回值为调整之后的内存起始位置•
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间•
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:情况1:原有空间之后有足够大的空间情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1 :原有空间之后有足够大的空间
情况2 :原有空间之后没有足够大的空间
的连续空间来使用,这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
//代码1 - 直接将realloc的返回值放到parr中 parr = (int*)realloc(parr, 20 * sizeof(int));
造成内存泄漏。
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在temp中,不为NULL,在放parr中 int* temp = (int*)realloc(parr, 20 * sizeof(int)); if (temp != NULL) { parr = temp; }
简单使用:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int* parr = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); if (parr == NULL) { perror("malloc"); return 1; } else { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { *(parr + i) = i; printf("%d ", *(parr + i)); } printf("\n"); } ///代码1 - 直接将realloc的返回值放到parr中 //错误写法 //parr = (int*)realloc(parr, 20 * sizeof(int)); //代码2 - 先将realloc函数的返回值放在temp中,不为NULL,在放parr中 int* temp = (int*)realloc(parr, 20 * sizeof(int)); if (temp != NULL) { parr = temp; } int i = 0; for (i = 0; i < 20; i++) { *(parr + i) = i; printf("%d ", *(parr + i)); } printf("\n"); free(parr); parr = NULL; return 0; }
常见的动态内存的错误
对NULL指针的解引用操作
void test() { int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题 free(p); }
所以在使用的时候我们首先要判断空间是否开辟成功,不可以对NULL指针进行解引用操作。
正确代码:
void test() { int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); if (p == NULL) { perror("malloc");//显示错误 exit(1);//退出程序 } *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题 free(p); p = NULL; }
对动态开辟空间的越界访问
//越界访问 void test() { int i = 0; int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); //开辟10个整型大小的空间 if (NULL == p) { perror("malloc"); exit(1); } for (i = 0; i <= 10; i++) { *(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问 } free(p); p = NULL; }
代码退出为3,只开辟了10个整型大小的空间,数组下标从0开始,当下标是10,很明显是越界访问,所以使用的时候要特别注意开辟内存空间的大小。
对非动态开辟内存使用free释放
//对非动态开辟内存使用free释放 void test() { int* p = NULL; int a = 10; p = &a; free(p); //p不是动态内存开辟的 }
我们可以看到对不是动态内存开辟的空间是不可以使用free进行释放的。
使用free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分
//使用free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分 void test() { int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); p++; free(p);//p不再指向动态内存的起始位置 }
这一种行为也是不被允许的,free应该释放掉动态内存开辟的所有部分,我们使用的时候需要特别注意。
对同⼀块动态内存多次释放
//对同一块动态内存开辟的空间进行重复释放 void test() { int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); free(p); free(p);//重复释放 }
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
// 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏) void test() { int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); if (NULL != p) { *p = 20; } //调用了test函数进行了动态内存开辟 //但是没有进行释放 }
动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放!!!malloc和free成对使用!!!
动态内存相关题目分析
题目一
void GetMemory(char* p) { p = (char*)malloc(100); } void test(void) { char* str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); }
我们可以看到这一段代码是有问题的,程序崩溃了,并且没有输出内容。这是为什么呢?
我们一起来分析分析,首先指针变量str最开始给的是NULL,希望通过GetMemory函数获得一块内存空间,在GetMemory函数中,动态申请空间给p,事实上,str和p指向的不是同一块内存空间,想把”hello world”复制到str中,str在函数调用以后依然是NULL,所以不能对空指针进行解引用,发生错误,除此之外,这里的代码还没有对动态申请的空间进行释放,这也是存在问题的,会导致内存泄漏的问题。
总结:
1.对空指针进行解引用
2.没有对动态申请的空间进行释放,会导致内存泄漏的问题。
修改:
1.
void GetMemory(char p) { *p = (char*)malloc(100); //操作的是同一个地址 } void test(void) { char* str = NULL; GetMemory(&str);//指针变量传地址 strcpy(str, "hello world"); printf(str); free(str);//动态申请内存空间进行释放 str = NULL; } int main() { test(); return 0; }
2.
char* GetMemory() { char* p = (char*)malloc(100); return p; } void test(void) { char* str = NULL; str = GetMemory();//str得到一块内存空间 strcpy(str, "hello world"); printf(str); free(str);//动态申请内存空间进行释放 str = NULL; } int main() { test(); return 0; }
两种修改方式都可以达到我们想要的效果。
题目二
char* GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void test(void) { char* str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } int main() { test(); return 0; }
这一段代码也没有达到我们想要的效果,打印的是乱码,说明是存在问题的。
我们一起来分析分析:这里面进入GetMemory函数,函数里面创建了一个字符数据,这里p就是函数内部的局部变量,存放在内存的栈区,当函数调用结束,这一块地址相应的内容就会被销毁,还给操作系统,操作系统存放其他数据,是随机的,也就出现了乱码。
题目三
void GetMemory(char p, int num) { *p = (char *)malloc(num); } void test(void) { char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); }
这一段代码乍一看,看起来没有什么问题,传str地址,调用GetMemory函数,开辟100字节大小的空间,事实上,这一段代码存在的问题就是没有对动态开辟的内存进行释放,存在内存泄漏的问题。
正确代码:
void GetMemory(char p, int num) { *p = (char*)malloc(num); } void test(void) { char* str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); free(str); str = NULL; } int main() { test(); return 0; }
题目四
void test(void) { char* str = (char*)malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); if (str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); } } int main() { test(); return 0; }
这一段代码又有什么问题呢?
这一段代码的主要问题是str没有及时置为空,str成为野指针,指向一块内存空间,后面再次使用strcpy就造成了非法访问,所以使用free释放动态内存开辟的空间时,要将相应的指针及时置为空,同时更好的修改代码,在malloc之后要判断是否创建空间成功。
修改:
//修改 void test(void) { char* str = (char*)malloc(100); if (str == NULL) { perror("malloc"); exit(1);//创建失败退出程序 } strcpy(str, "hello"); printf(str); //printf("world"); free(str);//str及时置为空,避免str成为野指针 str = NULL; if (str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); } } int main() { test(); return 0; }
柔性数组
定义
C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知大小的数组,叫做『柔性数组』成员
//柔性数组 struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }; //一些编译器可能报错,可以改成: struct st_type { int i; int a[];//柔性数组成员 };
特点
•
结构中的柔性数组成员前面必须至少⼀个其他成员。•
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。•
包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小
以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a; int main() { printf("%zd\n", sizeof(type_a));//输出的是4 return 0; }
使用
typedef struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a; //代码1: int main() { int i = 0; type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int)); if (p == NULL) { perror("malloc"); exit(1); } //业务处理 p->i = 100; for (i = 0; i < 100; i++) { p->a[i] = i; printf("%5d ", p->a[i]); } free(p); return 0; }
柔性数组成员a相当于获得100个整型元素的连续空间
优势
实现上面的功能,我们也可以使用下面的代码:
//代码2 typedef struct st_type { int i; int* p_a; }type_a; int main() { type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)); if (p == NULL) { perror("malloc"); exit(1); } p->i = 100; p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int)); if (p->p_a == NULL) { perror("malloc"); exit(1); } //业务处理 for (int i = 0; i < 100; i++) { p->p_a[i] = i; printf("%5d", p->p_a[i]); } //释放空间 free(p->p_a); p->p_a = NULL; free(p); p = NULL; return 0; }
它们可以达到同样的效果,那么使用第一段代码有什么优势呢?
第⼀个好处是:方便内存释放如果我们的代码是在⼀个给别⼈用的函数中,你在里面做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给用户
。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能
指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返
回给用户⼀个结构体指针,用户做⼀次free就可以把所有的内存给释放掉。
第二个好处是:有利于提高访问速度.连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
C/C++中程序内存区域划分
1.
栈区(stack)
:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时
这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内
存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2.
堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 也就是动态内存开辟的空间,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3.
数据段(静态区)(static):存放全局变量、静态数据,程序结束后由系统释放。
4.
代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
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