Handle 跟HWND的区别

Handle 跟HWND的区别HANDLE 类型是 void HWND 类型是 struct intunused 的指针 HWND 是 HANDLE 的一种 但是 HANDLE 并不是 HWND HANDLE 是操作系统一系列内核对象的句柄

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HWND是HANDLE的一种,但是HANDLE并不是HWND.HANDLE是操作系统一系列内核对象的句柄。HWND仅是窗口对象的句柄

 

 

HINSTANCE是应用程序实例句柄,

HWND是窗口对象句柄,

HANDLE是任意对象的句柄,

CWnd是MFC中的窗口类。

 

MSDN里面对于HINSTANCE的解释是”handle   to   an   instance”   就是说是一个instance的句柄。而对instance的解释是”An   object   for   which   memory   is   allocated   or   which   is   persistent.”   占有内存的一个对象。

对于HWND的解释是“Handle   to   a   window.”而对window的解释是”In   a   graphical   Windows-based   application,   a   window   is   a   rectangular   area   of   the   screen   where   the   application   displays   output   and   receives   input   from   the   user.   Therefore,   one   of   the   first   tasks   of   a   graphical   Windows-based   application   is   to   create   a   window.   ”  就是说是屏幕上的一块区域。

CWnd是MFC的一个类了,它有窗体,几乎所有有图形显示的类都是从它派生的,它自己是从CCmdTarget类派生的,所以它可以接受消息。CCmdTarget类的爸爸可就是CObject了。

msdn对于Handle的解释是”Handle   to   an   object.”   ,简直是废话。自己怎么解释自己呢。可是好像也只能如此了。我感觉句柄就可以理解为控制对象的一个…………东西吧。   

 

 

 

转载:http://topic.csdn.net/t/20030331/14/1599133.html

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ID–HANDLE–HWND三者之间的互相转换 

 

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应用程序的一些HANDLE 

// 得到窗口句柄 HWDN parenthwnd = ::FindWindowEx(NULL, parenthwnd, "#32770", NULL); // 得到此窗口的主线程ID DWORD dwThreadId = ::GetWindowThreadProcessId(parenthwnd, 0); // 得到当前进程的句柄 HANDLE hApp = GetModuleHandle(NULL); // 参数NULL表示获取当前调用函数的进程句柄,你也可以通过完整路径的可执行文件名/DLL,来获取当前加载在当前进程地址空间的其他模块句柄 对补充问题回答:那是不可能的,目前你只能通过GetModuleHandle来获取进程句柄。 补充回答:OpenProcess是新打开一个进程的时候获取其句柄,GetModuleHandle是用来获取已经加载调用进程地址空间的模块句柄。参数NULL表示当前进程句柄(也就是说即使你在DLL里面用了这个函数,若传入的参数为NULL,则返回的并不是DLL的句柄,而是调用DLL的进程句柄),如果要获取进程地址空间中的其他模块句柄,则需要传入模块的名字【此名字可以带全路径(注意路径要用反斜杠表示'//',当然只写文件名最好】如: #include<windows.h> #include<iostream> using namespace std; void main() { HANDLE handle; char *pNotFound = {"the module not found!"}; cout << "In the calling process address sapce:/n"; // 显示在调用进程地址空间中加载的模块句柄 cout << "the handle of the calling process is: "; if(handle = GetModuleHandle(NULL))cout << handle <<endl;// 调用进程句柄 else cout << pNotFound << endl; cout << "the handle of the kernel32.dll is: ";// kernel32.dll模块 if(handle = GetModuleHandle(L"kernel32"))cout << handle << endl; // 参数不带扩展名,会被默认为DLL else cout << pNotFound << endl; cout << "the handle of the ntdll.dll is: "; // netdll.dll模块 if(handle = GetModuleHandle(L"c://windows//system32//ntdll.dll"))cout << handle << endl; // 以带全路径文件名的方式传入参数 else cout << pNotFound << endl; cout << "the handle of the xxx.dll is: "; // xxx.dll模块不存在 if(handle = GetModuleHandle(L"xxx.dll"))cout << handle << endl; else cout << pNotFound << endl; } 

 

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