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一 集合的理解和好处
1 数组
(1)长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改;
(2)保存的必须为同一类型的元素;
(3)使用数组进行增加/删除元素的代码比较麻烦。
2 集合
(1)可以动态保存任意多个对象,使用比较方便;
(2)提供了一系列方便的操作对象的方法:add,remove,set,get等;
(3)使用集合添加,删除新元素的代码简洁。
二 集合的框架体系
public static void main(String[] args) {
//Collection //Map ArrayList arrayList = new ArrayList(); arrayList.add("jack"); arrayList.add("tom"); HashMap hashMap = new HashMap(); hashMap.put("NO1", "北京"); hashMap.put("NO2", "上海"); } }
三 Collection
1 Collection接口实现类的特点
public interface Collection extends Iterable
(1)Collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object;
(2)有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以;
(3)有些Collection的实现类,有些是有序的(List),有些不是有序(Set);
(4)Collection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口Set 和 List来实现的。
2 Collection接口常用方法
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();//接口可以指向实现该接口的类 //add:添加单个元素 list.add("lll"); list.add(1);//有自动装箱的过程 list.add(new Integer(1)); list.add(true);//有自动装箱的过程 System.out.println(list);//list里的元素都是对象 //remove:删除指定元素 【两种方式】 list.remove("111");//指定删除某个元素 list.remove(0);//按下标删除第一个元素 //contains:查找元素是否存在 System.out.println(list.contains("111")); //有返回true,无返回false //size:获取元素个数 System.out.println(list.size()); //isEmpty:判断是否为空 System.out.println(list.isEmpty()); //clear:清空 list.clear(); //addAll:添加多个元素 ArrayList list1 = new ArrayList(); list1.add("haha"); list1.add("3213"); list.addAll(list1); System.out.println(list); //containsAll:查找多个元素是否存在 System.out.println(list.containsAll(list1));//都存在返回true //removeAll:删除多个元素 list.removeAll(list1); }
3 Collection接口迭代器遍历
① Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的元素;
② 所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用于返回一个实现了Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器;
③ Iterator 的结构;
④ Iterator仅用于遍历集合, Iterator本身不存放对象。
实例:
public class CollectionIterator {
@SuppressWarnings({
"all"}) public static void main(String[] args) {
Collection col = new ArrayList(); col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1)); col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1)); col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6)); //System.out.println("col=" + col); //现在希望能够遍历 col集合 //1. 先得到 col 对应的 迭代器 Iterator iterator = col.iterator(); //2. 使用while循环遍历 //while (iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据 //返回下一个元素,类型是Object //Object obj = iterator.next(); //System.out.println("obj=" + obj); //} //一个快捷键,快速生成 while => itit //显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl + j while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next(); System.out.println("obj=" + obj); } //3. 当退出while循环后 , 这时iterator迭代器,指向最后的元素 // iterator.next();//NoSuchElementException //4. 如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器 iterator = col.iterator(); System.out.println("===第二次遍历==="); while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next(); System.out.println("obj=" + obj); } } } class Book {
private String name; private String author; private double price; public Book(String name, String author, double price) {
this.name = name; this.author = author; this.price = price; } public String getName() {
return name; } public void setName(String name) {
this.name = name; } public String getAuthor() {
return author; } public void setAuthor(String author) {
this.author = author; } public double getPrice() {
return price; } public void setPrice(double price) {
this.price = price; } @Override public String toString() {
return "Book{" + "name='" + name + '\'' + ", author='" + author + '\'' + ", price=" + price + '}'; } }
基本语法:
for(元素类型(先使用object) 元素名 :集合名或数组名){
访问元素 }
public class CollectionFor {
@SuppressWarnings({
"all"}) public static void main(String[] args) {
Collection col = new ArrayList(); col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1)); col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1)); col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6)); //1. 使用增强for, 在Collection集合 //2. 增强for, 底层仍然是迭代器 //3. 增强for可以理解成就是简化版本的 迭代器遍历 //4. 快捷键方式 I //for (Object book : col) {
//System.out.println("book=" + book); //} for (Object o : col) {
System.out.println("book=" + o); } //增强for,也可以直接在数组使用 //int[] nums = {1, 8, 10, 90}; //for (int i : nums) {
//System.out.println("i=" + i); //} } }
4 List接口和常用方法
(1)List接口基本介绍
① List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致),且可重复;
② List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引(即一个整数型的序号记载其在容器中的文字,可以根据序号存取容器中的元素),即支持索引;
③ JDK API 中List接口的实现类:
常用的有 ArrayList、LinkedList、Vector。
public class List_ {
@SuppressWarnings({
"all"}) public static void main(String[] args) {
//1. List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复 [案例] List list = new ArrayList(); list.add("jack"); list.add("tom"); list.add("mary"); list.add("hsp"); list.add("tom"); System.out.println("list=" + list); //2. List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引(即一个整数型的序号记载 //其在容器中的文字hi,可以根据序号存取容器中的元素),即支持索引。 // 索引是从0开始的 System.out.println(list.get(3));//hsp } }
(2)List接口的常用方法
public class ListMethod {
@SuppressWarnings({
"all"}) public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList(); list.add("张三丰"); list.add("贾宝玉"); //void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素 //在index = 1的位置插入一个对象 list.add(1, "韩顺平"); System.out.println("list=" + list); //boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来 List list2 = new ArrayList(); list2.add("jack"); list2.add("tom"); list.addAll(1, list2); System.out.println("list=" + list); //Object get(int index):获取指定index位置的元素 list.get(2); //int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置 System.out.println(list.indexOf("tom"));//2 //int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置 list.add("韩顺平"); System.out.println("list=" + list); System.out.println(list.lastIndexOf("韩顺平")); //Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素 list.remove(0); System.out.println("list=" + list); //Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele , 相当于是替换. list.set(1, "玛丽"); System.out.println("list=" + list); //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合 // 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex List returnlist = list.subList(0, 2); System.out.println("returnlist=" + returnlist); } }
(3)List的三种遍历方式
ArrayList, LinkedList,Vector三种遍历使用的方式一致。
public class ListFor {
@SuppressWarnings({
"all"}) public static void main(String[] args) {
//List 接口的实现子类 Vector LinkedList //List list = new ArrayList(); //List list = new Vector(); List list = new LinkedList(); list.add("jack"); list.add("tom"); list.add("鱼香肉丝"); list.add("北京烤鸭子"); //遍历 //1. 迭代器 Iterator iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next(); System.out.println(obj); } System.out.println("=====增强for====="); //2. 增强for for (Object o : list) {
System.out.println("o=" + o); } System.out.println("=====普通for===="); //3. 使用普通for for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println("对象=" + list.get(i)); } } }
课堂练习:
@SuppressWarnings({
"all"}) public class ListExercise02 {
public static void main(String[] args) {
//List list = new ArrayList(); List list = new LinkedList(); //List list = new Vector(); list.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 100)); list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10)); list.add(new Book("水浒传", "施耐庵", 19)); list.add(new Book("三国", "罗贯中", 80)); //list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10)); //如何对集合进行排序 //遍历 for (Object o : list) {
System.out.println(o); } //冒泡排序 sort(list); System.out.println("==排序后=="); for (Object o : list) {
System.out.println(o); } } //静态方法 //价格要求是从小到大 public static void sort(List list) {
int listSize = list.size(); for (int i = 0; i < listSize - 1; i++) {
for (int j = 0; j < listSize - 1 - i; j++) {
//取出对象Book Book book1 = (Book) list.get(j);//向下转型 Book book2 = (Book) list.get(j + 1); if (book1.getPrice() > book2.getPrice()) {
//交换 list.set(j, book2); list.set(j + 1, book1); } } } } }
5 ArrayList 的注意事项
(1)permits all elements,including null,ArrayList可以加入null,并且可以有多个;
(2)ArrayList 是由数组来实现数据存储的;
(3)ArrayList 基本等同于Vector,除了ArrayList是线程不安全的(但执行效率高),在多线程情况下,不建议使用ArrayList。
6 ArrayList 底层结构和源码分析
transient Object[] elementData;//transient 表示瞬间,短暂的,表示该属性不能被序列号;
② 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第一次添加,则扩容elementData为10,如果需要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍;
@SuppressWarnings({
"all"}) public class ArrayListSource {
public static void main(String[] args) {
//解读源码 //注意,注意,注意,Idea 默认情况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果希望看到完整的数据 //需要做设置. //使用无参构造器创建ArrayList对象 ArrayList list = new ArrayList(); //ArrayList list = new ArrayList(8); //使用for给list集合添加 1-10数据 for (int i = 1; i <= 10; i++) {
list.add(i); } //使用for给list集合添加 11-15数据 for (int i = 11; i <= 15; i++) {
list.add(i); } list.add(100); list.add(200); list.add(null); } }
③ 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍。
@SuppressWarnings({
"all"}) public class ArrayListSource {
public static void main(String[] args) {
//解读源码 //注意,注意,注意,Idea 默认情况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果希望看到完整的数据 //需要做设置. //使用无参构造器创建ArrayList对象 //ArrayList list = new ArrayList(); ArrayList list = new ArrayList(8); //使用for给list集合添加 1-10数据 for (int i = 1; i <= 10; i++) {
list.add(i); } //使用for给list集合添加 11-15数据 for (int i = 11; i <= 15; i++) {
list.add(i); } list.add(100); list.add(200); list.add(null); } }
7 Vector底层结构和源码剖析
(1)Vector的基本介绍
① 定义说明;
② Vector底层是一个对象数组,protected Object[] elementData;
③ Vector是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized;
④ 开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector。
(2)Vector 和 ArrayList 的比较
(3)Vector的底层扩容结构
@SuppressWarnings({
"all"}) public class Vector_ {
public static void main(String[] args) {
//无参构造器 //有参数的构造 Vector vector = new Vector(8); for (int i = 0; i < 10; i++) {
vector.add(i); } vector.add(100); System.out.println("vector=" + vector); //老韩解读源码 //1. new Vector() 底层 /* public Vector() { this(10); } 补充:如果是 Vector vector = new Vector(8); 走的方法: public Vector(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0); } 2. vector.add(i) //下面这个方法就添加数据到vector集合 public synchronized boolean add(E e) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); elementData[elementCount++] = e; return true; } 2.2 //确定是否需要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0 private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } 2.3 //如果 需要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法 //newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? // capacityIncrement : oldCapacity); //就是扩容两倍. private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } */ } }
(4)LinkedList 底层结构
① LinkedList的说明
a LinkedList底层实现了双向链表和双端队列的特点;
b 可以添加任意元素(元素可以重复),包括null;
c 线程不安全,没有实现同步。
② LinkedList的底层操作机制
a LinkedList底层维护了一个双向链表;
b LinkedList中维护了两个属性first 和 last 分别指向首节点和尾节点;
c 每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个节点。最终实现双向链表;
d 所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率比较高;
e 模拟一个简单的双向链表。
public class LinkedList01 {
public static void main(String[] args) {
//模拟一个简单的双向链表 Node jack = new Node("jack"); Node tom = new Node("tom"); Node hsp = new Node("老韩"); //连接三个结点,形成双向链表 //jack -> tom -> hsp jack.next = tom; tom.next = hsp; //hsp -> tom -> jack hsp.pre = tom; tom.pre = jack; Node first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的头结点 Node last = hsp; //让last引用指向hsp,就是双向链表的尾结点 //演示,从头到尾进行遍历 System.out.println("===从头到尾进行遍历==="); while (true) {
if(first == null) {
break; } //输出first 信息 System.out.println(first); first = first.next; } //演示,从尾到头的遍历 System.out.println("====从尾到头的遍历===="); while (true) {
if(last == null) {
break; } //输出last 信息 System.out.println(last); last = last.pre; } //演示链表的添加对象/数据,是多么的方便 //要求,是在 tom --------- 老韩直接,插入一个对象 smith //1. 先创建一个 Node 结点,name 就是 smith Node smith = new Node("smith"); //下面就把 smith 加入到双向链表了 smith.next = hsp; smith.pre = tom; hsp.pre = smith; tom.next = smith; //让first 再次指向jack first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的头结点 System.out.println("===从头到尾进行遍历==="); while (true) {
if(first == null) {
break; } //输出first 信息 System.out.println(first); first = first.next; } last = hsp; //让last 重新指向最后一个结点 //演示,从尾到头的遍历 System.out.println("====从尾到头的遍历===="); while (true) {
if(last == null) {
break; } //输出last 信息 System.out.println(last); last = last.pre; } } } //定义一个Node 类,Node 对象 表示双向链表的一个结点 class Node {
public Object item; //真正存放数据 public Node next; //指向后一个结点 public Node pre; //指向前一个结点 public Node(Object name) {
this.item = name; } public String toString() {
return "Node name=" + item; } }
③ LinkedList 的增删改查和循环遍历案例
@SuppressWarnings({
"all"}) public class LinkedListCRUD {
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList = new LinkedList(); linkedList.add(1); linkedList.add(2); linkedList.add(3); System.out.println("linkedList=" + linkedList); //演示一个删除结点的 linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点 //linkedList.remove(2); System.out.println("linkedList=" + linkedList); //修改某个结点对象 linkedList.set(1, 999); System.out.println("linkedList=" + linkedList); //得到某个结点对象 //get(1) 是得到双向链表的第二个对象 Object o = linkedList.get(1); System.out.println(o);//999 //因为LinkedList 是 实现了List接口, 遍历方式 System.out.println("===LinkeList遍历迭代器===="); Iterator iterator = linkedList.iterator(); while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next(); System.out.println("next=" + next); } System.out.println("===LinkeList遍历增强for===="); for (Object o1 : linkedList) {
System.out.println("o1=" + o1); } System.out.println("===LinkeList遍历普通for===="); for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i)); } //源码阅读. /* 1. LinkedList linkedList = new LinkedList(); public LinkedList() {} 2. 这时 linkeList 的属性 first = null last = null 3. 执行 添加 public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } 4.将新的结点,加入到双向链表的最后 void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } */ /* 读源码 linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点 1. 执行 removeFirst public E remove() { return removeFirst(); } 2. 执行 public E removeFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); } 3. 执行 unlinkFirst, 将 f 指向的双向链表的第一个结点拿掉 private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next; if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; } */ } }
(5)ArrayList 和 LinkedList 比较
如何选择 ArrayList和ListedList:
① 如果我们改查的操作多,选择ArrayList;
② 如果我们增删的操作多,选择LinkedList;
③ 一般来说,在程序中,80-90%都是查询,大部分情况下会选择ArrayList;
④ 在项目中,会根据业务灵活选择,可能一个模块用ArrayList,另一个用ListedList。
8 Set 接口和常用方法
(1)Set 接口基本介绍
① 无序(添加和去除的顺序不一致),没有索引;
② 不允许重复元素,所以最多包含一个null;
③ JDK API中Set接口的实现类有:
(2)Set 接口的常用方法
和 List 接口一样, Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样。
(3)Set 接口的遍历方式
同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口。
① 可以使用迭代器;
② 增强for;
③ 不能使用索引的方式来获取。
(4)Set接口的常用方法举例
@SuppressWarnings({
"all"}) public class SetMethod {
public static void main(String[] args) {
//解读 //1. 以Set 接口的实现类 HashSet 来讲解Set 接口的方法 //2. set 接口的实现类的对象(Set接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个null //3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致) //4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定. Set set = new HashSet(); set.add("john"); set.add("lucy"); set.add("john");//重复 set.add("jack"); set.add("hsp"); set.add("mary"); set.add(null);// set.add(null);//再次添加null for(int i = 0; i <10;i ++) {
System.out.println("set=" + set); } //遍历 //方式1: 使用迭代器 System.out.println("=====使用迭代器===="); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next(); System.out.println("obj=" + obj); } set.remove(null); //方式2: 增强for System.out.println("=====增强for===="); for (Object o : set) {
System.out.println("o=" + o); } //set 接口对象,不能通过索引来获取 } }
9 Set 接口实现类-HashSet
(1)HashSet的全面说明
① HashSet实现了Set接口;
② HashSet实际上是HashMap;
③ 可以存放null值,但是只能有一个null;
④ HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果;(即,不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)
⑤ 不能有重复元素/对象。
(2)HashSet案例说明
@SuppressWarnings({
"all"}) public class HashSet01 {
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet(); //说明 //1. 在执行add方法后,会返回一个boolean值 //2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回false //3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象 System.out.println(set.add("john"));//T System.out.println(set.add("lucy"));//T System.out.println(set.add("john"));//F System.out.println(set.add("jack"));//T System.out.println(set.add("Rose"));//T set.remove("john"); System.out.println("set=" + set);//3个 // set = new HashSet(); System.out.println("set=" + set);//0 //4 Hashset 不能添加相同的元素/数据? set.add("lucy");//添加成功 set.add("lucy");//加入不了 set.add(new Dog("tom"));//OK set.add(new Dog("tom"));//Ok System.out.println("set=" + set); //在加深一下. 非常经典的面试题. //看源码,做分析, 先给小伙伴留一个坑,以后讲完源码,你就了然 //去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制. set.add(new String("hsp"));//ok set.add(new String("hsp"));//加入不了. System.out.println("set=" + set); } } class Dog {
//定义了Dog类 private String name; public Dog(String name) {
this.name = name; } @Override public String toString() {
return "Dog{" + "name='" + name + '\'' + '}'; } }
@SuppressWarnings({
"all"}) public class HashSetStructure {
public static void main(String[] args) {
//模拟一个HashSet的底层 (HashMap 的底层结构) //1. 创建一个数组,数组的类型是 Node[] //2. 有些人,直接把 Node[] 数组称为 表 Node[] table = new Node[16]; //3. 创建结点 Node john = new Node("john", null); table[2] = john; Node jack = new Node("jack", null); john.next = jack;// 将jack 结点挂载到john Node rose = new Node("Rose", null); jack.next = rose;// 将rose 结点挂载到jack Node lucy = new Node("lucy", null); table[3] = lucy; // 把lucy 放到 table表的索引为3的位置. System.out.println("table=" + table); } } class Node {
//结点, 存储数据, 可以指向下一个结点,从而形成链表 Object item; //存放数据 Node next; // 指向下一个结点 public Node(Object item, Node next) {
this.item = item; this.next = next; } }
(3)HashSet 底层机制说明
HashSet底层是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树)。
分析HashSet的添加元素底层是如何实现(hash() + equals())
① HashSet 底层是 HashMap;
② 添加一个元素时,会得到hash值,会转成->索引值
③ 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放了元素;
④ 如果没有,直接加入;
⑤ 如果有,调用equals方法比较,如果相同,就放弃添加;如果不相同,则看链表的元素是否相同,如果相同,则放弃添加,否则添加到最后;
⑥ 在Java8中,如果一条链表的元素个数 >= TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)。
@SuppressWarnings({
"all"}) public class HashSetSource {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet(); hashSet.add("java");//到此位置,第1次add分析完毕. hashSet.add("php");//到此位置,第2次add分析完毕 hashSet.add("java"); System.out.println("set=" + hashSet); /* 对HashSet 的源码解读 1. 执行 HashSet() public HashSet() { map = new HashMap<>(); } 2. 执行 add() public boolean add(E e) {//e = "java" return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object(); } 3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值 算法h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享 return putVal(hash(key), key, value, false, true); } 4.执行 putVal final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量 //table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[] //if 语句表示如果当前table 是null, 或者 大小=0 //就是第一次扩容,到16个空间. if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //(1)根据key,得到hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置 //并把这个位置的对象,赋给 p //(2)判断p 是否为null //(2.1) 如果p 为null, 表示还没有存放元素, 就创建一个Node (key="java",value=PRESENT) //(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null) if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { //一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建 Node<K,V> e; K k; // //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样 //并且满足 下面两个条件之一: //(1) 准备加入的key 和 p 指向的Node 结点的 key 是同一个对象 //(2) p 指向的Node 结点的 key 的equals() 和准备加入的key比较后相同 //就不能加入 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; //再判断 p 是不是一颗红黑树, //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else {//如果table对应索引位置,已经是一个链表, 就使用for循环比较 //(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后 // 注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到8个结点 // , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树) // 注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件 // if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64)) // resize(); // 如果上面条件成立,先table扩容. // 只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树 //(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; //size 就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next), size++ if (++size > threshold) resize();//扩容 afterNodeInsertion(evict); return null; } */ } }
分析HashSet的扩容和转为红黑树机制。
① HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12
② 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16×2 = 32,新的临界值就是32×0.75 = 24,以此类推;
③ 在Java8中,如果一条链表的元素个数 >= TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制。
@SuppressWarnings({
"all"}) public class HashSetIncrement {
public static void main(String[] args) {
/* HashSet底层是HashMap, 第一次添加时,table 数组扩容到 16, 临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12 如果table 数组使用到了临界值 12,就会扩容到 16 * 2 = 32, 新的临界值就是 32*0.75 = 24, 依次类推 */ HashSet hashSet = new HashSet(); //for(int i = 1; i <= 100; i++) {
//hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100 //} /* 在Java8中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ), 并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树), 否则仍然采用数组扩容机制 */ //for(int i = 1; i <= 12; i++) {
//hashSet.add(new A(i));// //} /* 当我们向hashset增加一个元素,-> Node -> 加入table , 就算是增加了一个size++ */ for(int i = 1; i <= 7; i++) {
//在table的某一条链表上添加了 7个A对象 hashSet.add(new A(i));// } for(int i = 1; i <= 7; i++) {
//在table的另外一条链表上添加了 7个B对象 hashSet.add(new B(i));// } } } class B {
private int n; public B(int n) {
this.n = n; } @Override public int hashCode() {
return 200; } } class A {
private int n; public A(int n) {
this.n = n; } @Override public int hashCode() {
return 100; } }
(4)HashSet 课堂练习
@SuppressWarnings({
"all"}) public class HashSetExercise {
public static void main(String[] args) {
/ 定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,age 要求: 创建3个Employee 对象放入 HashSet中 当 name和age的值相同时,认为是相同员工, 不能添加到HashSet集合中 */ HashSet hashSet = new HashSet(); hashSet.add(new Employee("milan", 18));//ok hashSet.add(new Employee("smith", 28));//ok hashSet.add(new Employee("milan", 18));//加入不成功. //回答,加入了几个? 3个 System.out.println("hashSet=" + hashSet); } } //创建Employee class Employee {
private String name; private int age; public Employee(String name, int age) {
this.name = name; this.age = age; } public String getName() {
return name; } public void setName(String name) {
this.name = name; } public int getAge() {
return age; } @Override public String toString() {
return "Employee{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } public void setAge(int age) {
this.age = age; } //如果name 和 age 值相同,则返回相同的hash值 @Override public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Employee employee = (Employee) o; return age == employee.age && Objects.equals(name, employee.name); } @Override public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age); } }
@SuppressWarnings({
"all"}) public class HashSetPractice01 {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet(); hashSet.add(new Employee01("小李",30000,new MyDate(1999,6,14))); hashSet.add(new Employee01("小李",30000,new MyDate(1999,6,14))); for (Object o :hashSet) {
System.out.println(o); } } } @SuppressWarnings({
"all"}) class Employee01{
private String name; private double sal; private MyDate birthday; public Employee01(String name, double sal, MyDate birthday) {
this.name = name; this.sal = sal; this.birthday = birthday; } public String getName() {
return name; } public void setName(String name) {
this.name = name; } public double getSal() {
return sal; } public void setSal(double sal) {
this.sal = sal; } public MyDate getBirthday() {
return birthday; } public void setBirthday(MyDate birthday) {
this.birthday = birthday; } @Override public String toString() {
return "Employee01{" + "name='" + name + '\'' + ", sal=" + sal + ", birthday=" + birthday + '}'; } @Override public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Employee01 that = (Employee01) o; return Objects.equals(name, that.name) && Objects.equals(birthday, that.birthday); } @Override public int hashCode() {
return Objects.hash(name, birthday); } } @SuppressWarnings({
"all"}) class MyDate{
private int year; private int month; private int day; public MyDate(int year, int month, int day) {
this.year = year; this.month = month; this.day = day; } public int getYear() {
return year; } public void setYear(int year) {
this.year = year; } public int getMonth() {
return month; } public void setMonth(int month) {
this.month = month; } public int getDay() {
return day; } public void setDay(int day) {
this.day = day; } @Override public String toString() {
return "MyDate{" + "year=" + year + ", month=" + month + ", day=" + day + '}'; } @Override public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; MyDate myDate = (MyDate) o; return year == myDate.year && month == myDate.month && day == myDate.day; } @Override public int hashCode() {
return Objects.hash(year, month, day); } }
10 Set 接口实现类-LinkedHashSet
(1)LinkedHashSet 的全面说明
① LinkedHashSet 是 HashSet 的子类;
② LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表;
③ LinkedHashSet 根据元素 hashCode来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的;
④ LinkedHashSet 不允许添加重复元素。
@SuppressWarnings({
"all"}) public class LinkedHashSetSource {
public static void main(String[] args) {
//分析一下LinkedHashSet的底层机制 Set set = new LinkedHashSet(); set.add(new String("AA")); set.add(456); set.add(456); set.add(new Customer("刘", 1001)); set.add(123); set.add("HSP"); System.out.println("set=" + set); //解读 //1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致 //2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类) //3. LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表) //4. 添加第一次时,直接将 数组table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry //5. 数组是 HashMap$Node[] 存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型 /* //继承关系是在内部类完成. static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } } */ } } class Customer {
private String name; private int no; public Customer(String name, int no) {
this.name = name; this.no = no; } }
(2)LinkedHashSet练习题
@SuppressWarnings({
"all"}) public class LinkedHashSetExercise {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet(); linkedHashSet.add(new Car("奥拓", 1000));//OK linkedHashSet.add(new Car("奥迪", ));//OK linkedHashSet.add(new Car("法拉利", ));//OK linkedHashSet.add(new Car("奥迪", ));//加入不了 linkedHashSet.add(new Car("保时捷", ));//OK linkedHashSet.add(new Car("奥迪", ));//加入不了 System.out.println("linkedHashSet=" + linkedHashSet); } } / * Car 类(属性:name,price), 如果 name 和 price 一样, * 则认为是相同元素,就不能添加。 5min */ class Car {
private String name; private double price; public Car(String name, double price) {
this.name = name; this.price = price; } public String getName() {
return name; } public void setName(String name) {
this.name = name; } public double getPrice() {
return price; } public void setPrice(double price) {
this.price = price; } @Override public String toString() {
return "\nCar{" + "name='" + name + '\'' + ", price=" + price + '}'; } //重写equals 方法 和 hashCode //当 name 和 price 相同时, 就返回相同的 hashCode 值, equals返回t @Override public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Car car = (Car) o; return Double.compare(car.price, price) == 0 && Objects.equals(name, car.name); } @Override public int hashCode() {
return Objects.hash(name, price); } }
四 Map
1 Map 接口和常用方法
(1)Map 接口实现类的特点 [很实用]
这里讲的是JDK8的Map接口特点:
① Map与Collection并列存在(即平行关系)。Map用于保存具有映射关系的数据:Key-Value;
② Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node对象中;
③ Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样;
④ Map 中的 value 可以重复;
⑤ Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null, 只能有一个,value 为null ,可以多个;
⑥ 常用String类作为Map的 key;
⑦ key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value。
@SuppressWarnings({
"all"}) public class Map_ {
public static void main(String[] args) {
//解读Map 接口实现类的特点, 使用实现类HashMap //1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素) //2. Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node 对象中 //3. Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样,前面分析过源码. //4. Map 中的 value 可以重复 //5. Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null, // 只能有一个,value 为null ,可以多个 //6. 常用String类作为Map的 key //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value Map map = new HashMap(); map.put("no1", "韩顺平");//k-v map.put("no2", "张无忌");//k-v map.put("no1", "张三丰");//当有相同的k , 就等价于替换. map.put("no3", "张三丰");//k-v map.put(null, null); //k-v map.put(null, "abc"); //等价替换 map.put("no4", null); //k-v map.put("no5", null); //k-v map.put(1, "赵敏");//k-v map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v // 通过get 方法,传入 key ,会返回对应的value System.out.println(map.get("no2"));//张无忌 System.out.println("map=" + map); } }
⑧ Map存放数据的key-value示意图,一对 k-v 是放在一个Node中的,又因为Node 实现了 Entry 接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry。
@SuppressWarnings({
"all"}) public class MapSource_ {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap(); map.put("no1", "韩顺平");//k-v map.put("no2", "张无忌");//k-v map.put(new Car(), new Person());//k-v //解读 //1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null) //2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会 创建 EntrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型 Entry, 而一个Entry // 对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即: transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; //3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,但是实际上存放的还是 HashMap$Node // 这时因为 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>,接口多态 //4. 当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet 就方便我们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要方法 // K getKey(); V getValue(); Set set = map.entrySet(); System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet for (Object obj : set) {
//System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node //为了从 HashMap$Node 取出k-v //1. 先做一个向下转型 Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() ); } Set set1 = map.keySet(); System.out.println(set1.getClass()); Collection values = map.values(); System.out.println(values.getClass()); } } class Car {
} class Person{
}
(2)Map接口常用方法
@SuppressWarnings({
"all"}) public class MapMethod {
public static void main(String[] args) {
//演示map接口常用方法 Map map = new HashMap(); map.put("邓超", new Book("", 100));//OK map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码 map.put("王宝强", "马蓉");//OK map.put("宋喆", "马蓉");//OK map.put("刘令博", null);//OK map.put(null, "刘亦菲");//OK map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK map.put("hsp", "hsp的老婆"); System.out.println("map=" + map); //remove:根据键删除映射关系 map.remove(null); System.out.println("map=" + map); //get:根据键获取值 Object val = map.get("鹿晗"); System.out.println("val=" + val); //size:获取元素个数 System.out.println("k-v=" + map.size()); //isEmpty:判断个数是否为0 System.out.println(map.isEmpty());//F //clear:清除k-v //map.clear(); System.out.println("map=" + map); //containsKey:查找键是否存在 System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T } } class Book {
private String name; private int num; public Book(String name, int num) {
this.name = name; this.num = num; } }
(3)Map接口遍历方法
① KeySet:获取所有的键;
② entrySet:获取所有的关系K-V;
③ values:获取所有的值。
@SuppressWarnings({
"all"}) public class MapFor {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap(); map.put("邓超", "孙俪"); map.put("王宝强", "马蓉"); map.put("宋喆", "马蓉"); map.put("刘令博", null); map.put(null, "刘亦菲"); map.put("鹿晗", "关晓彤"); //第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value Set keyset = map.keySet(); //(1) 增强for System.out.println("-----第一种方式-------"); for (Object key : keyset) {
System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } //(2) 迭代器 System.out.println("----第二种方式--------"); Iterator iterator = keyset.iterator(); while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next(); System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } //第二组: 把所有的values取出 Collection values = map.values(); //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法 //(1) 增强for System.out.println("---取出所有的value 增强for----"); for (Object value : values) {
System.out.println(value); } //(2) 迭代器 System.out.println("---取出所有的value 迭代器----"); Iterator iterator2 = values.iterator(); while (iterator2.hasNext()) {
Object value = iterator2.next(); System.out.println(value); } //第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>> //(1) 增强for System.out.println("----使用EntrySet 的 for增强(第3种)----"); for (Object entry : entrySet) {
//将entry 转成 Map.Entry Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); } //(2) 迭代器 System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4种)----"); Iterator iterator3 = entrySet.iterator(); while (iterator3.hasNext()) {
Object entry = iterator3.next(); //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue) //向下转型 Map.Entry Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); } } }
(4)Map接口课堂练习
@SuppressWarnings({
"all"}) public class MapForPractice {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap(); map.put(1,new Employee(1,"小时",3000)); //map.put(1,new Employee(1,"小时",3000)); map.put(2,new Employee(2,"小留",20000)); map.put(3,new Employee(3,"小杨",19000)); map.put(4,new Employee(4,"小照",18400)); System.out.println(map); // 使用KeySet Set set = map.keySet(); System.out.println("======使用增强for======"); for (Object key : set) {
if (((Employee)map.get(key)).getSal() > 18000){
System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } } System.out.println("=====使用迭代器====="); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next(); if (((Employee)map.get(key)).getSal() > 18000){
System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } } //使用entrySet Set entrySet = map.entrySet(); System.out.println("=====使用增强for====="); for (Object obj :entrySet) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; if (((Employee)entry.getValue()).getSal() > 18000){
System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue()); } } System.out.println("=====使用迭代器====="); Iterator iterator1 = entrySet.iterator(); while (iterator1.hasNext()) {
Object next = iterator1.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry) next; if (((Employee)entry.getValue()).getSal() > 18000){
System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue()); } } } } @SuppressWarnings({
"all"}) class Employee{
private int id; private String name; private double sal; public Employee(int id, String name, double sal) {
this.id = id; this.name = name; this.sal = sal; } public int getId() {
return id; } public void setId(int id) {
this.id = id; } public String getName() {
return name; } public void setName(String name) {
this.name = name; } public double getSal() {
return sal; } public void setSal(double sal) {
this.sal = sal; } @Override public String toString() {
return "Employee{" + "id=" + id + ", name='" + name + '\'' + ", sal=" + sal + '}'; } }
2 Map 接口实现类-HashMap
(1)HashMap小结
(2)HashMap 底层机制及源码剖析
① HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null;
② 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75;
③ 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引,然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素则直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val,如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时候发现容量不够,则需要扩容;
④ 第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75);
⑤ 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,以此类推;
⑥ 在Java 8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)。
@SuppressWarnings({
"all"}) public class HashMapSource1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap(); map.put("java", 10);//ok map.put("php", 10);//ok map.put("java", 20);//替换value System.out.println("map=" + map);// /*解读HashMap的源码+图解 1. 执行构造器 new HashMap() 初始化加载因子 loadfactor = 0.75 HashMap$Node[] table = null 2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10 return putVal(hash(key), key, value, false, true); } 3. 执行 putVal final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量 //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k;//辅助变量 // 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同, // 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象 || equals返回真) // 就认为不能加入新的k-v if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环 if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后 p.next = newNode(hash, key, value, null); //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后 //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; //替换,key对应value afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount;//每增加一个Node ,就size++ if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容 resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; } 5. 关于树化(转成红黑树) //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容. //否则才会真正的树化 -> 剪枝 final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) { int n, index; Node<K,V> e; if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) resize(); } */ } }
模拟HashMap触发扩容、树化情况。
@SuppressWarnings({
"all"}) public class HashMapSource2 {
public static void main(String[] args) {
HashMap hashMap = new HashMap(); for(int i = 1; i <= 12; i++) {
hashMap.put(i, "hello"); } hashMap.put("aaa", "bbb"); System.out.println("hashMap=" + hashMap);//12个 k-v //布置一个任务,自己设计代码去验证,table 的扩容 //0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) -> //自己设计程序,验证-》 增强自己阅读源码能力. 看别人代码. } } class A {
private int num; public A(int num) {
this.num = num; } //所有的A对象的hashCode都是100 //@Override //public int hashCode() {
//return 100; //} @Override public String toString() {
return "\nA{" + "num=" + num + '}'; } }
3 Map 接口实现类-Hashtable
(1)HashTable 的基本介绍
① 存放的元素是键值对:即K-V;
② hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException;
③ hashTable使用方法基本上和hashMap一样;
④ hashTable是线程安全的(synnchronized),hashMap是线程不安全的;
⑤ hashTable的应用实例(包括扩容)
@SuppressWarnings({
"all"}) public class HashTableExercise {
public static void main(String[] args) {
Hashtable table = new Hashtable();//ok table.put("john", 100); //ok //table.put(null, 100); //异常 NullPointerException //table.put("john", null);//异常 NullPointerException table.put("lucy", 100);//ok table.put("lic", 100);//ok table.put("lic", 88);//替换 table.put("hello1", 1); table.put("hello2", 1); table.put("hello3", 1); table.put("hello4", 1); table.put("hello5", 1); table.put("hello6", 1); System.out.println(table); //简单说明一下Hashtable的底层 //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11 //2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75 //3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可. //4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容 //5. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容. } }
(2)Hashtable 和 HashMap 对比
4 Map 接口实现类-Properties
(1)基本介绍
① Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据;
② 它的使用特点和Hashtable类似;
③ Properties 还可以用于 从xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改;
④ 工作中,xxx.properties 文件通常为配置文件,在IO流举例。
(2)基本使用(增删改查)
@SuppressWarnings({
"all"}) public class Properties_ {
public static void main(String[] args) {
//解读 //1. Properties 继承 Hashtable //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null //增加 Properties properties = new Properties(); //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常 //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常 properties.put("john", 100);//k-v properties.put("lucy", 100); properties.put("lic", 100); properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换 System.out.println("properties=" + properties); //查找,通过k 获取对应值 System.out.println(properties.get("lic"));//88 System.out.println(properties.getProperty("lic"));//88 //删除 properties.remove("lic"); System.out.println("properties=" + properties); //修改 properties.put("john", "约翰"); System.out.println("properties=" + properties); } }
5 TreeSet源码分析
@SuppressWarnings({
"all"}) public class TreeSet_ {
public static void main(String[] args) {
//解读 //1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的 //2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序 //3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类) // 并指定排序规则 //4. 简单看看源码 //老韩解读 /* 1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) { this.comparator = comparator; } 2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到 if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象) do { parent = t; //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare cmp = cpr.compare(key, t.key); if (cmp < 0) t = t.left; else if (cmp > 0) t = t.right; else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入 return t.setValue(value); } while (t != null); } */ //TreeSet treeSet = new TreeSet(); TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
@Override public int compare(Object o1, Object o2) {
//下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较,若字符串内容完全相同,则不再添加 //如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序,若长度相同则不再添加 //return ((String) o2).compareTo((String) o1); return ((String) o1).length() - ((String) o2).length(); } }); //添加数据. treeSet.add("jack"); treeSet.add("tom");//3 treeSet.add("sp"); treeSet.add("a"); treeSet.add("abc");//3 System.out.println("treeSet=" + treeSet); } }
6 TreeMap源码分析
@SuppressWarnings({
"all"}) public class TreeMap_ {
public static void main(String[] args) {
//使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序) /* 要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序 */ //TreeMap treeMap = new TreeMap(); TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
@Override public int compare(Object o1, Object o2) {
//按照传入的 k(String) 的大小进行排序 //按照K(String) 的长度大小排序 //return ((String) o2).compareTo((String) o1); return ((String) o2).length() - ((String) o1).length(); } }); treeMap.put("jack", "杰克"); treeMap.put("tom", "汤姆"); treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺"); treeMap.put("smith", "斯密斯"); treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了 System.out.println("treemap=" + treeMap); /* 老韩解读源码: 1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) { this.comparator = comparator; } 2. 调用put方法 2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root Entry<K,V> t = root; if (t == null) { compare(key, key); // type (and possibly null) check root = new Entry<>(key, value, null); size = 1; modCount++; return null; } 2.2 以后添加 Comparator<? super K> cpr = comparator; if (cpr != null) { do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置 parent = t; cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare if (cmp < 0) t = t.left; else if (cmp > 0) t = t.right; else //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加 return t.setValue(value); } while (t != null); } */ } }
7 总结-开发中如何选择集合实现类
五 Collections
1 介绍
2 排序、查找、替换(static操作)
应用案例
@SuppressWarnings({
"all"}) public class Collections_ {
public static void main(String[] args) {
//创建ArrayList 集合,用于测试. List list = new ArrayList(); list.add("tom"); list.add("smith"); list.add("king"); list.add("milan"); list.add("tom"); //reverse(List):反转 List 中元素的顺序 Collections.reverse(list); System.out.println("list=" + list); //shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序 //for (int i = 0; i < 5; i++) {
//Collections.shuffle(list); //System.out.println("list=" + list); //} //sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序 Collections.sort(list); System.out.println("自然排序后"); System.out.println("list=" + list); //sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序 //我们希望按照 字符串的长度大小排序 Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override public int compare(Object o1, Object o2) {
//可以加入校验代码. return ((String) o2).length() - ((String) o1).length(); } }); System.out.println("字符串长度大小排序=" + list); //swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换 //比如 Collections.swap(list, 0, 1); System.out.println("交换后的情况"); System.out.println("list=" + list); //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list)); //Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素 //比如,我们要返回长度最大的元素 Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
@Override public int compare(Object o1, Object o2) {
return ((String)o1).length() - ((String)o2).length(); } }); System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject); //Object min(Collection) //Object min(Collection,Comparator) //上面的两个方法,参考max即可 //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数 System.out.println("tom出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom")); //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中 ArrayList dest = new ArrayList(); //为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest 赋值,大小和list.size()一样 for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
dest.add(""); } //拷贝 Collections.copy(dest, list); System.out.println("dest=" + dest); //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值 //如果list中,有tom 就替换成 汤姆 Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆"); System.out.println("list替换后=" + list); } }
六 课后习题
1 HashSet和TreeSet去重机制的叙述
即如果天添加的对象是字符串,则以字符串实现的Compareable接口的compareTo去重
2 代码分析题
会抛出ClassCastException异常,因为Person类没有实现Compareable接口。
3 程序阅读题
@SuppressWarnings({
"all"}) public class Homework06 {
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet();//ok Person p1 = new Person(1001,"AA");//ok Person p2 = new Person(1002,"BB");//ok set.add(p1);//ok set.add(p2);//ok p1.name = "CC"; set.remove(p1); System.out.println(set);//2 set.add(new Person(1001,"CC")); System.out.println(set);//3 set.add(new Person(1001,"AA")); System.out.println(set);//4 } } class Person {
public String name; public int id; public Person(int id, String name) {
this.name = name; this.id = id; } @Override public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; return id == person.id && Objects.equals(name, person.name); } @Override public int hashCode() {
return Objects.hash(name, id); } @Override public String toString() {
return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", id=" + id + '}'; } }
① 在set.remove(p1)时候,因为p1的name已经改变了,remove时会根据p1此时的name和id来计算hash值,索引,计算出的位置与添加进去时候的位置不同,没找到,所以删除失败;
② set.add(new Person(1001,“CC”))时候,虽然与此时的p1的name和id一样,但是p1的hash值和索引已经在改变p1name前就确定了,所有在添加这个新对象时候检测的hash值和索引值与p1的不一样,可以加入;
③ set.add(new Person(1001,“AA”))时候,虽然此时新对象的hash值和索引值与p1的一样,但是
它们的name不一样,就equals不同,所以它加在p1的链表后面,可以加入。
知识点
1 快捷键
(1)快速遍历迭代器Iterator循环方式1
输入itit回车即可。
(2)快速遍历迭代器for循环方式2
输入大写I即可。
(3)显示所以快捷键的快捷键
按ctrl + j 即可。
2 Debugger细节显示问题
取消勾选即可。
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