【鸿蒙南向开发】带你深入探索okio组件高效的奥秘

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前言

前不久,三方组件库上新了一批JS/eTS组件,其中就包括okio组件。okio是一个可应用于OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)的高效IO库,它依托于系统能力,提供字符串的编解码转换能力,基础数据类型的读写能力以及支持对文件读写的能力。本期将为大家介绍okio的工作原理及使用方法。

一、okio的产生背景

IO,即输入输出(Input/Output)。绝大多数应用都需要与外部进行数据交互,这就会涉及IO。系统提供了IO能力,在使用系统IO时,通常需要一个中间缓冲区来保存读取到的数据。数据先从输入流缓冲区复制到中间缓冲区,再从中间缓冲区复制到输出流缓冲区。中间多次拷贝,降低了IO效率,同时增加了系统消耗。为了满足开发者对IO的更高要求,三方组件库推出IO处理利器——okio(JS版本)。okio使用Segment作为数据存储容器,通过提供Segment移动、共享、合并和分割的能力,让数据读写变得非常灵活,也减少了数据复制,提升了IO效率。此外,okio还通过SegmentPool对Segment进行回收和复用,减少大量创建Segment带来的系统消耗。下面就带大家深入了解JS版本的okio的工作原理,探索它是如何提升IO效率的。

二、两个基本概念

三、okio的工作原理

okio组件最重要的功能就是“读”和“写”。下面我们就从读写开始,了解okio的工作原理。1. 读写数据okio读写数据的过程中,遵循大块数据移动、小块数据复制的原则。okio从输入流读取数据到输入流缓冲区时,会先找到双向链表尾部的Segment节点,如果此节点的剩余容量足够,则直接将读取到的数据存入到此节点。如果此节点的剩余容量不足,则从SegmentPool里面取一个Segment链接到双向链表的尾部,然后将数据存入这个新节点。okio从输入流缓冲区读取数据,再写入数据到输出流缓冲区。这个过程比较复杂,有以下几种情况:(1) 从输入流缓冲区获取到Segment,如果数据是满的(字节数组data长度为8092字节),那么直接修改此Segment的prev和next信息,将其添加到输出流缓冲区的双向链表的尾部,省去一次数据复制过程。
image.png

(2) 从输入流缓冲区获取到Segment(假设为Segment1),如果数据不是满的,可以通过pos和limit信息来确定segment1的可读数据,再和输出流缓冲区的双向链表的尾部节点(假设为Segment2)的剩余容量进行对比:

如果Segment1的可读数据比Segment2的剩余容量小,则把Segment1的数据复制到Segment2,然后回收Segment1到SegmentPool。

如果Segment1的可读数据比Segment2的剩余容量大,那么直接修改Segment1的prev和next信息,将其添加到Segment2的后面。

(3) 从输入流缓冲区获取到Segment(假设为Segment3),如果只需要传递部分数据(比如总数据为4096字节,只传递1024字节),okio会通过split接口将Segment3拆分成含3072字节数据的Segment3-1和含1024字节数据的Segment3-2,然后按照(2)的逻辑将Segment3-2的数据写入输出流缓冲区。

image.png

拆分Segment的时候,可以通过参数指定拆分后的第一个Segment含有的未读字节数(byteCount)。拆分后,第一个Segment包含的数据范围是[pos,pos+byteCount),第二个Segment包含的数据范围是[pos+byteCount,limit)。拆分Segment时也遵循大块数据移动、小块数据复制的原则。当byteCount大于1024时,使用共享的Segment,否则复制数据。

(注:文件、流、socket相关的IO优化需要系统支持,待后续版本优化提供。)

2. Segment的回收与复用

接下来,我们再来看看SegmentPool是如何回收和复用Segment的。

每次okio想要获取Segment就从SegmentPool中获取,使用完毕后又会放回到SegmentPool中复用,核心方法为take()和recycle()。

(1)take()方法

take()方法负责从对象池单链表的头部获取可以使用的Segment。如果获取不到,说明单链表是空的,此时新创建一个Segment给缓冲区使用。如果能获取到,则取出单链表的头部节点,再将下一个节点置为单链表的头部节点,并将取出来的Segment的next置空,同时更新对象池大小。

(2)recycle()方法

recycle()方法负责回收缓冲区里面使用完毕的Segment。回收开始时,首先更新对象池大小,然后把回收对象Segment添加到单链表头部,接着重置Segment的pos和limit为0。注意,以下情况不会回收Segment:

● 当前Segment的prev和next不为空

● 当前Segment是共享的

● 对象池已经有8个Segment了

3. 字符串处理

除了Segment和SegmentPool外,okio还封装了ByteString类来进行字符串处理。ByteString提供Base64编解码、utf-8编码、十六进制编解码、大小写转换、内容比较等丰富的API,可以很方便地处理字符串。

在进行字符串处理时,由于ByteString同时持有原始字符串和对应的字节数组,可以直接使用字节数组里面的数据进行操作,不需要先将字符串转换为字节数组。特别是在频繁转换编码的场景下,通过这种以空间换时间的方式,可以避免字符串与字节数组的多次转换,减少了时间和系统性能消耗。

四、okio的使用及示例

1. 前置配置

步骤一:在entry 的package.json文件中添加以下依赖项。

"dependencies": { 

步骤二:配置仓库镜像地址。

npm config set @ohos:registry=https://repo.harmonyos.com/npm/ 

步骤三:DevEco Studio的Terminal里面输入以下命令下载源代码。

cd entry 

步骤四:文件的头部引入okio库。

 import okio from '@ohos/okio'; 

步骤五:在config.json文件中申请存储权限。

 "reqPermissions": [ 

2. 代码实现

执行完上面的配置操作后,就可以进入代码编写阶段了。开发者可以使用okio提供的丰富的API接口来实现功能。下面为大家展示四个实现示例,供大家参考学习。

示例1:文件写入和读取

640.gif

本示例通过sink将内容写入文件,通过source从文件读取内容。代码如下:

//通过sink将内容写入文件 

示例2:Base64解码

640 (1).gif

本示例通过ByteString实现Base64解码功能,代码如下:

let byteStringObj = new okio.ByteString.ByteString(''); //生成ByteString对象 

示例3:十六进制解码

640 (2).gif

本示例通过ByteString实现十六进制解码功能,代码如下:

let byteStringObj = new okio.ByteString.ByteString(''); 

示例4:Utf8编码

640 (3).gif

本示例通过ByteString实现Utf8编码功能,代码如下:

let byteStringObj = new okio.ByteString.ByteString(''); 

写在最后

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