你必须知道的3D可视化流程,最后一步最关键!

你必须知道的3D可视化流程,最后一步最关键!市面上有许多优秀建模软件 比较知名的如 3DMAX ArcGIS Maya 及 AutoCAD 等等 通常它们都会提供一些基本的几何元素 如立方体 球体等 再通过一系列几何操作 平移 旋转 拉伸等 来构建

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传统3D可视化流程整体可概括为三步:

第一步,模型素材

市面上有许多优秀建模软件,比较知名的如3DMAX、ArcGIS、Maya及AutoCAD等等,通常它们都会提供一些基本的几何元素,如立方体、球体等,再通过一系列几何操作(平移、旋转、拉伸等),来构建复杂的几何场景。

也有模型交易商城,类似老子云模型商城、sketchfab这些,直接在商城购买所需的模型,即买即用!你必须知道的3D可视化流程,最后一步最关键!
 

第二步,效果编辑

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第三步,可视化与发布

因为一个高模必然有庞大的面数、点数,且对电脑系统配置的要求很高,想在一台普通电脑上运行顺畅都相当困难,展示更无法实现,何况我们想要展示的效果越精细越好。

你必须知道的3D可视化流程,最后一步最关键!

第四步,模型处理

建模师们会寻找许多工具,来对3D模型进行减面、展UV、烘焙、格式转换等各项处理,目的都是为了使模型变小,同时不破坏本身效果,还能快捷地展示出来。说到这为大家推荐老子云3D模型轻量化平台,可自动化快速高效的完成模型轻量化处理,并达到最佳效果。

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