VRM模型介绍

VRM模型介绍VRM 模型介绍 vrm 模型简单介绍 alicense 设置 b 人脸操作 c 材质相关 d 视线控制 e 物理骨骼 f 第一人称视角 vrm 模型简单介绍此处只介绍一些用途和基本原理 不涉及具体操作官方链接 linkvrmod

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vrm模型简单介绍

a license设置

可在模型内设置创作者,并为其分配一系列权限,如可编辑,可上传,可18+等

b 人脸操作

1.选择面部表情 2.通过声音同步嘴型 3.眨眼 4.面部捕捉 5.blendshap(支持blendshap分组管理) 

c 材质相关

1.支持toon 2.支持pbr 3.支持unlit 4.其他的暂不支持,需要写支持vrm模型的软体shader 

d 视线控制

1.骨骼控制 2.blendshap控制 3.TextureUV控制 

e 物理骨骼

springbone(跟dynamicBone区别?) 

f 第一人称视角

针对vr头显的第一人称视角设置,暂时没有处理vr设备的需求,这一块不展开说 

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