与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)

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与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)

位运算符主要针对二进制,它包括了:“与”、“非”、“或”、“异或”。从表面上看似乎有点像逻辑运算符,但逻辑运算符是针对两个关系运算符来进行逻辑运算,而位运算符主要针对两个二进制数的位进行逻辑运算。下面详细介绍每个位运算符。

1.与运算符

Java中的运算符(操作符)

程序的基本功能是处理数据,任何编程语言都有自己的运算符。因为有了运算符,程序员才写出表达式,实现各种运算操作,实现各种逻辑要求。 

为实现逻辑和运算要求,编程语言设置了各种不同的运算符,且有优先级顺序,所以有的初学者使用复杂表达式的时候搞不清楚。这里详细介绍一下Java中的运算符。

Java运算符很多,下面按优先顺序列出了各种运算符。 

移位运算符

一、一元运算符

因操作数是一个,故称为一元运算符。 

注意:a+ ++b和a+++b是不一样的(因为有一个空格)。

二、算术运算符

所谓算术运算符,就是数学中的加、减、乘、除等运算。因算术运算符是运算两个操作符,故又称为二元运算符。 
注:1、实线箭头表示没有信息丢失的转换,也就是安全性的转换,虚线的箭头表示有精度损失的转化,也就是不安全的。 2、当两个操作数类型不相同时,操作数在运算前会子松向上造型成相同的类型,再进行运算。 

示例如下:

三、移位运算符

 移位运算符操作的对象就是二进制的位,可以单独用移位运算符来处理int型整数。 运算符 含义 例子 << 左移运算符,将运算符左边的对象向左移动运算符右边指定的位数(在低位补0) x<<3 >> "有符号"右移运算 符,将运算符左边的对象向右移动运算符右边指定的位数。使用符号扩展机制,也就是说,如果值为正,则在高位补0,如果值为负,则在高位补1. x>>3 >>> "无符号"右移运算 符,将运算符左边的对象向右移动运算符右边指定的位数。采用0扩展机制,也就是说,无论值的正负,都在高位补0. x>>>3 

以int类型的6297为例,代码如下:

System.out.println(Integer.toBinaryString(6297));  System.out.println(Integer.toBinaryString(-6297));  System.out.println(Integer.toBinaryString(6297>>5));  System.out.println(Integer.toBinaryString(-6297>>5));  System.out.println(Integer.toBinaryString(6297>>>5));  System.out.println(Integer.toBinaryString(-6297>>>5));  System.out.println(Integer.toBinaryString(6297<<5));  System.out.println(Integer.toBinaryString(-6297<<5));  运行结果: 01     11011 0 00 注:x<<y 相当于 x*2yx>>y相当于x/2y 从计算速度上讲,移位运算要比算术运算快。 如果x是负数,那么x>>>3没有什么算术意义,只有逻辑意义。

四、关系运算符

Java具有完备的关系运算符,这些关系运算符同数学中的关系运算符是一致的。具体说明如下:

运算符 含义 例子 < 小于 x<y > 大于 x>y <= 小于等于 x<=y >= 大于等于 x>=y == 等于 x==y != 不等于 x!=y instanceof操作符用于判断一个引用类型所引用的对象是否是一个类的实例。操作符左边的操作元是一个引用类型,右边的操作元是一个类名或者接口,形式如下: obj instanceof ClassName 或者 obj instanceof InterfaceName 关系运算符产生的结果都是布尔型的值,一般情况下,在逻辑与控制中会经常使用关系运算符,用于选择控制的分支,实现逻辑要求。 需要注意的是:关系运算符中的"=="和"!="既可以操作基本数据类型,也可以操作引用数据类型。操作引用数据类型时,比较的是引用的内存地址。所以在比较非基本数据类型时,应该使用equals方法。

五、逻辑运算符

逻辑非关系值表 A !A true false false true 逻辑与关系值表 A B A&&B false false false true false false false true false true true true 逻辑或关系值表 A B A||B false false false true false true false true true true true true 在运用逻辑运算符进行相关的操作,就不得不说“短路”现象。代码如下: if(1==1 && 1==2 && 1==3){ } 代码从左至右执行,执行第一个逻辑表达式后:true && 1==2 && 1==3 执行第二个逻辑表达式后:true && false && 1==3 因为其中有一个表达式的值是false,可以判定整个表达式的值是false,就没有必要执行第三个表达式了,所以java虚拟机不执行1==3代码,就好像被短路掉了。 逻辑或也存在“短路”现象,当执行到有一个表达式的值为true时,整个表达式的值就为true,后面的代码就不执行了。 “短路”现象在多重判断和逻辑处理中非常有用。我们经常这样使用: public void a(String str){ if(str!=null && str.trim().length()>0){ } } 如果str为null,那么执行str.trim().length()就会报错,短路现象保证了我们的代码能够正确执行。 在书写布尔表达式时,首先处理主要条件,如果主要条件已经不满足,其他条件也就失去了处理的意义。也提高了代码的执行效率。 位运算是对整数的二进制位进行相关操作,详细运算如下: 非位运算值表 A ~A 1 0 0 1 与位运算值表 A B A&B 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 或位运算值表 A B A | B 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 异或位运算值表 A B A&B 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 0 示例如下: [java] view plaincopy int a=15;  int b=2;  System.out.println(a+"&"+b+"="+(a&b));  System.out.println(a+"|"+b+"="+(a|b));  System.out.println(a+"^"+b+"="+(a^b));  运算结果如下: 15&2=2 15|2=15 15^2=13 程序分析: a 1 1 1 1 15 b 0 0 1 0 2 a&b 0 0 1 0 2 a|b 1 1 1 1 15 a^b 1 1 0 1 13 按位运算属于计算机低级的运算,现在我们也不频繁的进行这样的低级运算了。

六、三目运算符

三目运算符是一个特殊的运算符,它的语法形式如下:

布尔表达式?表达式1:表达式2

运算过程:如果布尔表达式的值为true,就返回表达式1的值,否则返回表达式2的值,例如:

等价于下列代码:

三目运算符和if……else语句相比,前者使程序代码更加简洁。

七、赋值运算符

赋值运算符是程序中最常用的运算符了,示例如下:

运算符 例子 含义 += x+=y x=x+y -= x-=y x=x-y *= x*=y x=x*y /= x/=y x=x/y %= x%=y x=x%y >>= x>>=y x=x>>y >>>= a>>>=y x=x>>>y <<= a<<=y x=x<<y &= x&=y x=x&y |= x|=y x=x|y ^= x^=y x=x^y 大家可以根据自己的喜好选择合适的运算符。 补充: 字符串运算符: + 可以连接不同的字符串。 转型运算符: () 可以将一种类型的数据或对象,强制转变成另一种类型。如果类型不相容,会报异常出来。 
public class Test1 { public static void main(String[] args) { /* 符号为:最高位同时表示图号,0为正数,1为负数 */ /* 1、二进制转换为十进制 二进制转换为10进制的规律为: 每位的值 * 2的(当前位-1次方) 例如: 00000001 = 0 * 2^7 + 0 * 2^6 + 0 * 2^5 + 0 * 2^4 + 0 * 2^3 + 0 * 2^2 + 0 * 2^1 + 1 * 2^0 = 1 00000010 = 0 * 2^7 + 0 * 2^6 + 0 * 2^5 + 0 * 2^4 + 0 * 2^3 + 0 * 2^2 + 1 * 2^1 + 0 * 2^0 = 2 2、二进制的符号位: 最高位表示符号位,0表示正数 , 1表示负数 3、将二进制负数转换为十进制:先对该二进制数取反,然后加1,再转换为十进制,然后在前面加上负号 例如: 最高位为1,所以为负数 第一步:取反: 0 第二步:加1 : 0 第三步:转换为10进制:85 第四步:加上负号: -85 所以 转换为十进制为 -85 4、将十进制负数转换为二进制:先得到该十进制负数的绝对值,然后转换为二进制,然后将该二进制取反,然后加1 例如:-85 第一步:得到绝对值 85 第二步:转换为二进制:0 第二步:取反: 第三步:加1: 所以,-85转换为二进制为 */ /* ~ ‘非’ 运算符是将目标数的进制去反,即0变成1 ,1变成0 2的二进制码为 00000010 , 它取反为 ,可见取反后结果为负数(二进制负数转换为十进制的步骤为:将二进制去反,然后+1) 将 转换为10进制 ,第一步去反 得到 00000010 然后 加1 得到 00000011 ,得到的结果为3 ,然后在前面加上负号就可以了 所以结果为-3 */ System.out.println(~2); /* ^ 异或 ,计算方式为:两个二进制数的位相同则为0 不同则为1 23转换为二进制为:00010111 12转换为二进制为:00001100 计算结果为:00011011 = 27 */ System.out.println(23 ^ 12); /* & 按位与 ,计算方式为:两个二进制数的位都为1则为1 ,否则为0 1的二进制为 :00000001 2的二进制为 :00000010 结果为 :00000000 = 0 */ System.out.println(1&2); /* | 按位或 ,计算方式为:两个二进制位有一个为1就为1,否者为0 5 的二进制为:00000101 6 的二进制为:00000110 结果为:00000111 = 7 */ System.out.println( 5 | 6); /* >> 有符号右移位 ,符号左边表示要被移位的数,右边表示需要移的位数,结果为正数则在左边补0,否则补1 3 的二进制为:00000010 向右移动1位:00000001 = 1 */ System.out.println(3 >> 1); } } 

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