Meshlab界面和菜单初步认识

Meshlab界面和菜单初步认识本文介绍了 MeshLab 一个强大的开源三维几何处理系统 包括安装 界面操作 如控制工具 测量工具和上色质量映射 以及复杂的 Filters 和 Render 菜单功能

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界面认识

顾名思义,MeshLab即网格实验室,用于处理三维对象,并有着针对网格基于网格操作的各种工具,是一个功能强大的三维几何处理系统。因其开源,直接搜官网下载即可。安装过程无坑,安装完毕可以打开个斯坦福兔子看看,快捷键Ctrl+I导入三维模型,

在这里插入图片描述

点击从边界框到顶点、面的五个按钮,可以调整图窗中显示的内容,右下角有着边框、点云、网格以及体素的具体设置选项卡。右上角则显然是文件管理系统,其BunnyMesh即导入的这只斯坦福兔子。

下面对部分工具做简要说明。

控制工具 按下控制工具之后,再分别按下T、R、S键,可以对当前对象进行平移、旋转以及缩放。

测量工具 点击测量工具,然后再点击物体中的点,则两点连线后,会返回其测距值。

上色工具 点击上色工具,会弹出上色工具窗口,窗口中提供了一系列工具,每个图标的功能如下图所示。

在这里插入图片描述

其中红色画笔用于选中网格,选中之后,点击工具栏右侧的删除面工具,会将被涂抹上红色的区域全部删除。

质量映射 点击质量映射工具,会弹出相应的对话框,其功能是根据点的数值为其赋色。其中Transfer Function为RGB与高度的映射函数,通过点击节点,可以拖动映射曲线;下方的Equalizer中给出了高程直方图,图里面的竖线也可以拖动,用以调节映射图的分布。

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菜单

MeshLab的菜单中,以Filters和Render最为复杂。前者封装了大量点云处理算法,后者则主攻渲染和显示,其中,Filters下的子菜单如下表所示

  • Selection 选择工具
  • Cleaning and Repairing 清理和修复
  • Create New Mesh Layer 新建网格层
  • Remeshing, Simplification and Reconstruction 重构和化简
  • Polygonal and Quad Mesh 多边形和四边形网格
  • Color Creation and Processing 颜色创建和处理
  • Smoothing, Fairing and Deformation 平滑、平整和变形
  • Quality Measure and Computations 质量测量和计算
  • Normals, Curvatures and Orientation 法线,曲率和方向
  • Mesh Layer 网格层
  • Raster Layer 光栅层
  • Range Map 距离地图
  • Point Set 点集
  • Sampling 抽样
  • Texture 文字
  • Camera 相机

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