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接着上一篇文章USB学习(1):USB基础之接口类型、协议标准、引脚分布、架构、时序和数据格式,继续介绍一下USB的相关知识。
文章目录
1 USB端点(Endpoints)
1.1 基本知识
1.2 四种端点
(2)中断端点(Interrupt Endpoints)
主要用于需要使用高可靠性方法传输少量数据的设备,通常在人机界面设备(HID)中常见。它不是真正的中断,而是使用轮询,它可以保证主机以可预测的间隔检查数据。中断传输提供了准确性保证,因为错误会被正确检测,并在下一个事务中进行重试。在低速和全速设备上,中断传输具有90%的保证带宽,而在高速设备上为80%。这个带宽与等时端点共享。
中断端点的最大数据包大小取决于设备的速度。高速设备支持最大数据包大小为1024字节。全速设备支持最大数据包大小为64字节。低速设备支持最大数据包大小为8字节。
(3)批量端点(Bulk Endpoints)
用于批量传输,通常用于需要在不定的时间内传输相对大量数据的设备,其中传输可以使用任何可用的带宽空间。它是USB设备最常见的传输类型。批量传输的时间是可变的,取决于总线上有多少可用带宽,因为没有为传输设置预留的带宽。批量传输提供了准确性保证,因为错误会被正确检测,事务会被重新发送。批量传输在传输大量数据,但对传输时间不敏感的情况下非常有用。
批量端点的最大数据包大小取决于设备速度。高速设备支持的最大BULK数据包大小为512字节。全速设备支持的最大数据包大小为64字节。低速设备不支持批量传输类型。
(4)等时端点(Isochronous Endpoints)
用于等时传输,这是连续的、实时的传输,具有主机和设备事先协商好的带宽。等时传输必须支持容忍错误数据流,因为它们没有错误恢复机制或握手。错误通过CRC字段检测,但不会被更正。在等时传输中,需要权衡保证交付与保证准确性。音乐流或视频流是使用等时端点的应用示例,因为偶尔丢失的数据会被人类的耳朵和眼睛忽略。等时传输在低速和全速设备上有90%的保证带宽(高速设备为80%),并与中断端点共享。
高速设备支持的最大数据包大小为1024字节。全速设备支持的最大数据包大小为1023字节。低速设备不支持等时传输类型。在等时传输中有特殊考虑因素。通常需要使用3倍的缓冲来确保数据准备就绪,包括一个正在主动传输的缓冲区,一个已加载并准备传输的缓冲区和一个正在主动加载的缓冲区。
传输类型 | 控制端点 | 中断端点 | 批量端点 | 等时端点 |
---|---|---|---|---|
典型用例 | 设备初始化和管理 | 鼠标和键盘 | 打印机和大容量存储 | 音频流和视频流 |
低速支持 | Yes | Yes | No | No |
差错检验 | Yes | Yes | Yes | No |
保证数据交付率 | No | No | No | Yes |
保证带宽 | Yes(10%) | Yes(90%) | No | Yes(90%) |
保证延迟 | No | Yes | No | Yes |
最大传输大小 | 64bytes | 64bytes | 64bytes | 1023bytes(Full-Speed) 1024bytes(High-Speed) |
最大传输速率 | 823KB/s | 1.216MB/s | 1.216MB/s | 1.023MB/s |
2 传输协议
USB通信包含一系列的帧。每一帧包含一个起始帧(Start of Frame,SOF
),然后是一个或多个事务(transaction
)。每个事务由一系列数据包(packet
)组成。每个数据包以一个同步模式(SYNC
)开始,并以“数据包结束”(End of Packet,EOP
)模式结束。在最基本的情况下,一个事务包括一个令牌数据包(token packet
)。根据具体的事务类型,可能还会有一个或多个数据数据包,而有些事务还可能有握手数据包。如下图所示:
事务是数据包的交互过程,它由三种不同类型的数据包组成:令牌数据包、数据数据包(可选)和握手数据包。事务被放置在帧内,不会被拆分到不同帧中(除非是高速等时传输的情况),也不会在其他事务中间中断。下图显示了一个事务的块状图示:
不同类型的数据包包含不同的信息,以下是可能包含在数据包中的信息:
- 数据包标识(
PID
) :(8位:4位类型标识位和4位错误检查位)。这些位声明了一个事务是IN(输入)/OUT(输出)/SETUP(设置)/SOF(帧起始)之一。 - 设备地址(可选):(7位:最多127个设备)。
- 端点地址(可选) :(4位:最多16个端点)。USB规范支持最多32个端点。虽然4位能提供最大值为16,但我们可以通过使用一个IN PID、一个介于1到16之间的端点地址和一个OUT PID和一个介于1到16之间的端点地址,实现16+16=32个端点。
- 注意:端点地址(实际用于数据传输的端点的地址标识)和端点编号(端点编号是用于在设备描述和配置中进行标识的逻辑标识符)的区别。
- 有效数据(可选) :(0到1023字节)。
- CRC(可选):(5位或16位)。
2.1 数据包类型
除了PID
(数据包标识)之外,数据包中的所有内容都是可选的。上图可以代表四种数据包类型,
2.1.1 令牌数据包(Token packets)
- 用于启动事务、识别参与事务的设备、始终由主机发出
令牌数据包始终来自主机,用于指导总线上的数据流向。令牌数据包的功能取决于执行的活动。
- IN令牌:用于请求设备将数据发送到主机
- OUT令牌:用于发送主机的数据
- SETUP令牌:用于发送主机的命令
- SOF令牌:用于标记时间帧
- SOF数据包不会触发握手数据包的发送
- High-Speed USB引入了微帧,每125微秒发送一个SOF,而帧计数仅在每1毫秒递增一次。
2.1.2 数据数据包(Data packets)
- 用于传递有效载荷(
payload
)数据、由主机或设备发送
2.1.3 握手数据包(Handshake packets)
- 用于确认接收到无错误的数据
握手数据包意味着每个事务的结束。每个握手数据包包括一个8位数据包标识,并由事务的接收方发送。不同的USB速度所支持的握手数据包不同:
- ACK(低速/全速/高速):确认成功完成
- NAK(低速/全速/高速):否定确认
- STALL(低速/全速/高速):由设备发送的错误指示
- NYET(仅高速):表示设备尚未准备好接收另一个数据包
2.1.4 特殊数据包(Special packets)
- 有助于处理不同的传输速度差异(如主机是USB3.0,设备为USB2.0)、由主机发送到USB集线器
USB规范定义了四种特殊数据包:
- PRE:由主机发送给集线器,表示接下来的数据包是低速的
- SPLIT(仅高速):在令牌数据包之前,用于指示分裂事务
- ERR(仅高速):由集线器返回,用于报告分裂事务(一种特殊的USB传输方式:将一个USB事务分成两个独立的部分,其中一个部分在主机和集线器之间进行,而另一个部分在集线器和设备之间进行)中的错误
- PING(仅高速):在收到NYET握手后,用于检查Bulk OUT(大容量数据传输)或Control Write(发送命令或配置参数到USB设备的一种传输类型)的状态
2.2 事务类型
USB转换是数据从主机到设备或从设备到主机的方式。有几种不同的事务类型,它们通常使用不同的名称来表示相同的概念。这三种不同的事务类型如下:
2.2.1 IN/Read/Upstream事务
2.2.2 OUT/Write/Downstream事务
OUT、Write和Downstream都是从主机到设备的事务。在这种类型的事务中,主机发送适当的令牌包(OUT
或SETUP
),然后跟随一个或多个数据包。接收设备通过发送适当的握手包来结束事务。如下图所示,主机的事务为白色方框,来自设备的事务为黑色方框。
如下图所示,主机发送了OUT
令牌包和一个DATA0
数据包,但从设备接收到NAK。主机随后重试发送数据。注意,从握手收到NAK以来,数据切换位未发生变化。在下一次尝试发送数据时,设备以ACK确认,表示OUT
事务成功完成。
2.2.3 控制事务
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