OpenD2 项目使用教程

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OpenD2 项目使用教程

OpenD2 A project to open source Diablo 2. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenD2

1. 项目目录结构及介绍

OpenD2 项目的目录结构如下:

OpenD2/ ├── CMakeModules/ ├── Engine/ ├── Libraries/ ├── Modcode/ ├── Shared/ ├── .gitignore ├── .travis.yml ├── CMakeLists.txt ├── CONTRIBUTING.md ├── DebuggingNotes.md ├── LICENSE ├── README.md ├── clean.sh └── strokedbox.glsl 

目录介绍

  • CMakeModules/: 包含 CMake 构建系统所需的模块文件。
  • Engine/: 游戏引擎的核心代码。
  • Libraries/: 项目依赖的第三方库。
  • Modcode/: 存放游戏模组代码的目录。
  • Shared/: 共享代码库,包含多个模块共享的代码。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .travis.yml: Travis CI 配置文件。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建脚本。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
  • DebuggingNotes.md: 调试笔记。
  • LICENSE: 项目许可证(GPL-3.0)。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • clean.sh: 清理脚本。
  • strokedbox.glsl: 着色器文件。

2. 项目启动文件介绍

OpenD2 项目的启动文件主要是 Engine/ 目录下的核心代码文件。具体启动流程如下:

  1. CMakeLists.txt: 这是项目的构建脚本,定义了项目的构建规则和依赖项。
  2. Engine/main.cpp: 这是游戏的主入口文件,负责初始化游戏引擎并启动游戏。

启动流程

  1. 使用 CMake 生成构建文件:
    mkdir build cd build cmake .. 
  2. 编译项目:
    make 
  3. 运行游戏:
    ./OpenD2 

3. 项目配置文件介绍

OpenD2 项目的配置文件主要包括以下几个部分:

CMakeLists.txt

这是 CMake 的配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。主要内容包括:

  • 项目名称: 定义项目名称。
  • 源文件: 列出所有需要编译的源文件。
  • 依赖库: 指定项目依赖的第三方库。
  • 编译选项: 设置编译选项和标志。

.gitignore

这是 Git 的忽略文件配置,定义了哪些文件和目录不需要被 Git 跟踪。

.travis.yml

这是 Travis CI 的配置文件,定义了持续集成的工作流程。

CONTRIBUTING.md

这是贡献指南,指导开发者如何为项目贡献代码。

DebuggingNotes.md

这是调试笔记,记录了项目调试过程中的一些注意事项和技巧。

LICENSE

这是项目的许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。

README.md

这是项目的介绍和使用说明,包含了项目的概述、安装步骤、使用方法等内容。

通过以上配置文件和启动文件,开发者可以顺利地构建、配置和启动 OpenD2 项目。

OpenD2 A project to open source Diablo 2. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenD2

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