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类别——一种为现有的类添加新方法的方式。
利用Objective-C的动态运行时分配机制,可以为现有的类添加新方法,这种为现有的类添加新方法的方式称为类别(catagory)。他可以为任何类添加新的方法,包括那些没有源代码的类。
类别使得无需创建对象类的子类就能完成同样的工作。
一、声明类别
@interface NSString (subString) - (NSString *)getNewMethod;//新添加的方法 @end
这个声明有两个特点:
- 现有的类位于@interface关键字之后,其后是位于圆括号中的类别名称。类别名称是subString,而且该类别将向NSString类中添加方法。换句话说:“我们向NSString类中添加一个名称为subString的类别。”
- 可以执行希望向其添加类别的类以及类别的名称,还可以列出添加的方法,不可以添加新的实例变量,类别生命中没有实例变量部分。(下面会说明)
二、实现类别
#import "NSString+subString.h" @implementation NSString (subString) -(NSString *)getNewMethod{ return @"newMethed"; } @end
在实现部分也包括类名、类别名和新方法的实现代码。
三、类别的局限性
有两方面局限性:
- 名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。
- 无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。(用runtime可以解决,请看我的另外一篇文章)
四、类别的作用
类别主要有3个作用:
- 将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。
- 创建对私有方法的前向引用。
- 向对象添加非正式协议。
在接下来的文章一一说明。
文章参考:
1、类别(Category)的作用(零)
2、http://www.cnblogs.com/stevenwuzheng/p/5457487.html
3、类别(Category)的作用(零)
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