全面解析:如何选择最佳雨云游戏云服务器

全面解析:如何选择最佳雨云游戏云服务器雨云游戏云服务器提供多种处理器选项 其中 Ryzen9950X 是性能最高的选择 单核 全核性能之王 最新 Zen5 架构 最大频率可达 5 8GHz

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雨云游戏云选购指南

引言

随着云计算技术的迅速发展,游戏云服务器已经成为众多游戏玩家的重要工具。雨云游戏云凭借其高性能和灵活性,成为市场上的热门选择。本指南将帮助你全面了解雨云游戏云的选购要素,确保你能选择到最适合的服务器配置。

1. 选择处理器

在选购游戏云服务器时,处理器是最重要的组件之一。雨云游戏云服务器提供多种处理器选项,其中 Ryzen 9950X 是性能最高的选择,单核+全核性能之王【最新Zen5架构】,最大频率可达 5.8GHz。对于像 Minecraft 这样的游戏,高主频处理器往往比核心数量更为重要。

处理器列表

CPU型号 核心数量 最大频率 缓存
Ryzen 9950X 6 5.8GHz 64M
i9 14900KF 4 6.3GHz 36M
Ryzen 7950X 8 5.7GHz 64M
Gold 6146 8 4.2GHz 24.75M
i9 13900KF 4 6.1GHz 36M
Ryzen 5900X 6 4.8GHz 64M
E5 2666v3 8 3.4GHz 25M

选择建议

选择处理器时,请考虑游戏类型及服务器需求。如果你主要玩 Minecraft 等高主频游戏,建议优先选择 Ryzen 9950X 。对于需要多核处理的游戏,如大型 MMO,则可以选择核心数量更多的处理器。

下图是 Ryzen 9950X 的跑分,数据来源@普普通通Tony大叔

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2. 选择内存

内存是游戏服务器的另一个关键因素。雨云游戏云服务器的内存配置范围从 1G32G,内存越大,可以同时支持的玩家数量和服务器模组也越多。对于想要支持多人在线的游戏,建议至少选择 4G 内存。

内存配置影响

  • 1G 内存:适合小型单人或局域网游戏。
  • 4G 内存:适合少量在线玩家(8-15人),可运行基础模组。
  • 8G 内存及以上:适合大型多人游戏,支持更多的插件和更高的在线人数。

下图是Minecraft服务器运行一段时间时的内存占用情况,数据来源@我要覜鞻啊WYTLA

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3. 选择计费方式

雨云游戏云服务器支持两种计费方式:固定计费和动态计费。根据你的使用习惯,可以选择最适合你的计费方式。

固定计费

这种方式适合使用服务器玩家数量非常多的用户。无论服务器CPU占用量多高,但费用固定,便于预算管理。

动态计费

动态计费适合有波动性使用需求的用户。在低使用率时,CPU占用率低于20%的状态下是没有计费的,而在高峰期则按照超额使用部分收费。这种灵活性可以有效降低闲置期间的费用。

接下来介绍固定计费的好坏! 以我的 Gold 6146 四核8G服务器为例,动态计费价格为每月80元! dedb8dc854204cf3842c91e912260122.jpg而固定计费下,每个月价格为120元,要贵了许多!

452f647d27094a4ea2077743fba649c2.jpg综上所述,固定计费虽然没有额外的CPU计费限制,但是价格要相对贵一些,那么接下来我们来看一看CPU动态计费!

4. CPU电量计费

在动态计费模式下,CPU电量是关键的计费依据。CPU电量衡量服务器的使用程度,1 CPU电量相当于 30% CPU 使用 1 分钟的成本。

  • E5 2666v3:0.0005 元/电量
  • Gold 6146:0.0006 元/电量
  • Ryzen 5900X:0.0008 元/电量
  • i9 系列:0.001 元/电量

计算示例

假设一台 Gold 6146 服务器的使用情况为高峰期 30%,低峰期 10%。根据使用情况,月内每天平均25%左右,每日计费≈0.3元

以2666v3的2核服务器为例:

2fc688aa0a4041f0bfb13b3451110f54.jpg以5900X的2核服务器为例:

4236b73085fd48d7bcfa9f4d8c34325d.jpg 电量价格: 5f436e0664804762bd6657e549bb7f88.jpg为各位推荐一个 降低CPU占用量 的小妙招!在MCSManager的配置文件中

257ecc25dfbf4555896344c12257a686.jpg找到这两行

8fad0856bc9146f884f651ce6e8603e6.jpg像图片中所展示的这样,降低服务器的模拟距离和视距,可以很大程度的降低服务器的CPU占用量!

以服务器的模拟距离为例!

  • 模拟距离:4 区块 以玩家半径4区块内加载的区块数量 3.14×4²≈50 区块
  • 模拟距离:8 区块 以玩家半径8区块内加载的区块数量 3.14×8²≈200 区块
  • 模拟距离:12 区块 以玩家半径四区块内加载的区块数量 3.14×12²≈452 区块

如上述的计算可知,模拟距离越大,服务器内加载的区块数量就越多,因此调至最低四区块是最合适的,可以很大程度的降低CPU占用量!

5. MCSManager 面板介绍

MCSManager 是一款开源、分布式的游戏服务器管理工具,支持多种游戏服务端。它的轻量级特性和一键开服功能使得搭建 Minecraft 服务器变得简单快捷。

功能特点

  • 一键部署:用户可以轻松一键创建服务器,快速上手。
  • 插件支持:支持多种插件和模组,让你能够自定义游戏体验。
  • 监控管理:实时监控服务器状态,确保游戏运行流畅。 

e1300c7527084e1ba057676a80470338.jpg结论

选择合适的游戏云服务器对于提升游戏体验至关重要。雨云游戏云凭借其卓越的处理器性能、灵活的内存选项以及多样的计费方式,成为众多玩家的理想选择。在选购时,务必根据自己的需求仔细分析各项配置,做出最优选择。

希望本指南能帮助你在雨云游戏云中找到最适合的配置,享受无与伦比的游戏体验!

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