变量的定义2021-07-21

变量的定义2021-07-21本文详细介绍了 Java 中的变量概念 包括其内存存储 声明 类型转换及初始化

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变量的定义

第一点:变量的概念
首先变量是内存中的一个存储区域
该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
Java中每个变量必须先声明,后使用
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
定义变量的格式: 数据类型 变量名 = 初始化值
变量是通过使用变量名来访问这块区域的

第二点 变量的八大类型
整数类型:byte、short、int、long

java的整型常量默认为int型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’

(1)整数类型:byte、short、int、long

java的整型常量默认为int型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’

(2)浮点类型:float、double
浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
浮点型常量有两种表示形式:十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)、科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
(3)字符类型:char
char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
4)布尔类型:boolean
boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制:
if 条件控制语句;
while 循环控制语句;
do-while 循环控制语句;
for 循环控制语句;
boolean类型数据只允许取值true和false,无null。

第三点 数据类型
变量名=变量值
第四点 scanner的使用步骤

  1. 创建对象:Scanner sc=New Scanner(System.in);
  2. 引入包/类:import java.utli.Scanner;
  3. 输入提示信息
  4. 用变量接受控制台的输入(对应类型有对应的方法,char除外)

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