特效学习 DAY1

特效学习 DAY1渐变色横着来一下 滤镜渲染 风格云彩然后因为闪电应该是白色 反相一下

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D 恢复默认色

Ctrl+“ 隐藏/显示网格

Ctrl+J 复制图层

Ctrl+E 合并图层

Ctrl+U 色相/饱和度

Ctrl+Alt+Shift+E 盖印

Ctrl+Alt+Shift+T 阵列

Ctrl+E 合并

Ctrl+L 色阶

Ctrl+I  反相

编辑–首选项–参考线网格和切片 调整参数 (ctrl+“隐藏/显示网格)

右键–创建工作路径

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绘制法阵

法阵的构成

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合并图层时可以带一个空图层 避免出现都是矢量图层出现问题

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完成法阵的绘制后可以把背景等关闭后使用盖印 把原本的图层打组后隐藏

在盖印图层进行处理

下图是一层外发光 一层光刺

特效学习 DAY1特效学习 DAY1

外发光

外发光时图层可以明度高一点,模拟发光

光刺

滤镜–径向模糊

可以叠加几次

光刺可以暗一点(不是黑,是在色相上调整)

叠加后

特效学习 DAY1

 阵列(Ctrl+Alt+Shift+T)

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速度线

滤镜–动感模糊

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光刺

滤镜–风格化–风

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滤镜–扭曲–极坐标

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点发光

线拖动到顶部后滤镜–扭曲–极坐标 可以有点光源的效果

特效学习 DAY1特效学习 DAY1

但是现在出现采样错误 (摩尔纹)所以进行模糊处理

滤镜–模糊–径向模糊

再复制两层往中间缩小,使中间更亮

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光晕

滤镜–渲染–镜头光晕

图层–线性减淡或者滤色

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发光颜色

在渐变中调整颜色与模式特效学习 DAY1

在图层下面可以锁定透明像色 再进行着色特效学习 DAY1

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光晕

用渐变色工具绘制

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高斯模糊

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复制图层加量中心

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星光

把光晕放扁宽 复制图层重复多次 星光两边可以尖一点

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再复制一次旋转

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闪电

渐变色横着来一下,滤镜–渲染—风格云彩 然后因为闪电应该是白色,反相一下

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再调整色阶

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随便调一下颜色

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刀光

特点:外层实 内层虚 外层密集 内层疏松

先用灰色画一个草稿

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画一个梯形 上面的线条疏松 下面的密集(实)

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再动态模糊

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再极坐标扭曲一下

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调整一下颜色

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