常用的数据类型及变量的声明

常用的数据类型及变量的声明变量的声明 先声明再赋值声明 数据类型 变量名称 赋值 变量名称 值 也可直接写成一行数据类型 变量名称 值 整数 intint number 100 浮点数 floatfloat number 3

大家好,欢迎来到IT知识分享网。

变量的声明:先声明再赋值

声明:数据类型 变量名称;

赋值:变量名称=值;

也可直接写成一行

数据类型 变量名称=值;

整数:int

int number=100;

浮点数:float

float number=3.14f

注:float类型赋值时要在值后面加f

双精度浮点数:double

double number=3.14

字符:char

char c=’a’;

注:字符类型只能是一个字母或者汉字,且是用英文的单引号

字符串:string

string str=”abcd”

注:字符串变量的声明时值要将值放在英文的引号里

布尔量:bool

bool b=true;或者bool b=false;

注:布尔量只有两种值,不是真就是假,true代表真,false代表假

不同数据类型之间的转换:

int转string:

int number=100;

string str=number.ToString();

此时,str=“100”,是字符串类型

string转int:

string str=“100”;

int number=Convert.ToInt32();

此时number=100,是整数类型,注意:只有是数字内容的字符串才可以转换成整数类型,否则程序会报异常。并且所有的数据类型都可以转换成字符串。

int 转double

可以直接将int类型的值赋给double类型的变量

int a=100;

double d=a;

此时d=100,但是是浮点数类型

double转int

double d=3.14;

int a=(int)d;

此时a=3,这里是将double强转为int类型,小数点后面的小数直接舍弃,只保留整数部分

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://haidsoft.com/159291.html

(0)
上一篇 2025-01-16 15:26
下一篇 2025-01-16 15:45

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注微信