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变量的声明:先声明再赋值
声明:数据类型 变量名称;
赋值:变量名称=值;
也可直接写成一行
数据类型 变量名称=值;
整数:int
int number=100;
浮点数:float
float number=3.14f
注:float类型赋值时要在值后面加f
双精度浮点数:double
double number=3.14
字符:char
char c=’a’;
注:字符类型只能是一个字母或者汉字,且是用英文的单引号
字符串:string
string str=”abcd”
注:字符串变量的声明时值要将值放在英文的引号里
布尔量:bool
bool b=true;或者bool b=false;
注:布尔量只有两种值,不是真就是假,true代表真,false代表假
不同数据类型之间的转换:
int转string:
int number=100;
string str=number.ToString();
此时,str=“100”,是字符串类型
string转int:
string str=“100”;
int number=Convert.ToInt32();
此时number=100,是整数类型,注意:只有是数字内容的字符串才可以转换成整数类型,否则程序会报异常。并且所有的数据类型都可以转换成字符串。
int 转double
可以直接将int类型的值赋给double类型的变量
int a=100;
double d=a;
此时d=100,但是是浮点数类型
double转int
double d=3.14;
int a=(int)d;
此时a=3,这里是将double强转为int类型,小数点后面的小数直接舍弃,只保留整数部分
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