C语言实现一个动态数组

C语言实现一个动态数组以下是一个 C 语言结构体用于实现一个动态数组 列表 的代码 typedef struct int arr 数组 存储列表元素 int capacity 列表容量 int size

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以下是一个C语言结构体用于实现一个动态数组(列表)的代码:

typedef struct { int *arr; // 数组(存储列表元素) int capacity; // 列表容量 int size; // 列表大小 int extendRatio; // 列表每次扩容的倍数 } MyList;

结构体成员说明:

  1. arr(数组指针)
  • 指向动态分配的整型数组,用于实际存储列表元素。
  • 初始时指向一块预分配的内存,随着元素增加可能被重新分配。
  1. capacity(容量)
  • 表示当前数组的最大可容纳元素数量。
  • 初始化时设定(如默认值 10),扩容时按 extendRatio 倍数增长(如容量不足时从 10 扩容到 20)。
  1. size(当前大小)
  • 记录列表中实际存储的元素数量,总满足 size ≤ capacity。
  • 插入元素时 size 递增,删除时递减。
  1. extendRatio(扩容倍数)
  • 当 size 达到 capacity 时,触发扩容,新容量为 capacity * extendRatio(如默认 2 倍)。
  • 确保扩容策略平衡内存使用与性能(避免频繁扩容)。

代码实现

1. 初始化列表initList

// 初始化动态数组 void initList(MyList *list, int initialCapacity, int ratio) { list->capacity = initialCapacity; // 初始容量 list->size = 0; // 初始元素数量为0 list->extendRatio = ratio; // 扩容倍数(例如2) list->arr = (int*)malloc(sizeof(int) * list->capacity); // 分配初始内存 if (list->arr == NULL) { // 内存分配失败处理 fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } }

关键点

  • 需要用户指定 initialCapacity(初始容量)和 ratio(扩容倍数)。
  • 检查 malloc 是否成功,失败时直接退出程序(实际项目中可改为错误码返回)。

2. 销毁列表destroyList

// 销毁动态数组,释放内存 void destroyList(MyList *list) { if (list->arr != NULL) { // 确保指针有效 free(list->arr); // 释放数组内存 list->arr = NULL; // 避免野指针 list->capacity = 0; list->size = 0; } }

关键点

  • 释放动态分配的 arr 内存,并将指针置为 NULL 防止误用。
  • 重置 capacity 和 size 为 0。

3. 扩容函数resize

// 扩容数组(私有函数,不直接暴露给用户) void resize(MyList *list) { int newCapacity = list->capacity * list->extendRatio; // 计算新容量 int *newArr = (int*)malloc(sizeof(int) * newCapacity); // 分配新内存 if (newArr == NULL) { // 内存分配失败处理 fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } // 将旧数据复制到新数组 for (int i = 0; i < list->size; i++) { newArr[i] = list->arr[i]; } free(list->arr); // 释放旧内存 list->arr = newArr; // 更新数组指针 list->capacity = newCapacity; // 更新容量 }

关键点

  • 使用 extendRatio 计算新容量,例如容量从 10 扩容到 20。
  • 复制旧数据到新数组后,必须释放旧内存避免泄漏。
  • 时间复杂度为 O(n)(复制数据)。

4. 添加元素add

// 在列表末尾添加元素 void add(MyList *list, int val) { if (list->size == list->capacity) { // 容量不足时触发扩容 resize(list); } list->arr[list->size] = val; // 插入元素到末尾 list->size++; // 更新元素数量 }

关键点

  • 当 size == capacity 时自动扩容。
  • 插入元素时间复杂度为均摊 O(1)(扩容操作均摊到多次插入)。

5. 删除末尾元素removeLast

// 删除列表末尾元素 void removeLast(MyList *list) { if (list->size == 0) { // 列表为空时直接返回 fprintf(stderr, "List is empty\n"); return; } list->size--; // 只需减少 size,无需实际删除数据 // (可选)缩容:当 size 远小于 capacity 时可释放多余内存 // 例如:if (list->size < list->capacity / 4) shrink(); }

关键点

  • 仅减少 size,不会实际删除内存中的数据(类似栈的 pop 操作)。
  • 时间复杂度 O(1)。
  • 缩容是可选的优化操作(注释中给出示例)。

6. 在指定索引插入元素insert

// 在指定索引位置插入元素 void insert(MyList *list, int index, int val) { // 1. 检查索引合法性 if (index < 0 index> list->size) { fprintf(stderr, "错误:索引 %d 超出范围 [0, %d]\n", index, list->size); exit(EXIT_FAILURE); // 终止程序(实际项目可改为返回错误码) } // 2. 检查是否需要扩容 if (list->size == list->capacity) { resize(list); // 触发扩容 } // 3. 移动元素:将索引后的元素后移一位(使用 memmove 高效处理内存块) memmove( &list->arr[index + 1], // 目标起始位置 &list->arr[index], // 源起始位置 (list->size - index) * sizeof(int) // 需移动的字节数 ); // 4. 插入新元素并更新大小 list->arr[index] = val; list->size++; }

关键点

  1. 索引越界:必须严格检查 index 范围,否则可能导致内存访问错误。
  2. 内存管理:确保扩容后释放旧内存,避免泄漏。
  3. 性能优化:使用 memmove 替代手动循环提升效率,尤其在处理大数据时。
  • 平均时间复杂度:O(n)(需移动 n – index 个元素)。
  • 最坏情况:在头部插入(index = 0),需移动所有元素。
  • 最优情况:在尾部插入(index = size),无需移动元素,时间复杂度 O(1)。

完整代码整合

#include 
  
    #include 
   
     typedef struct { int *arr; int capacity; int size; int extendRatio; } MyList; void initList(MyList *list, int initialCapacity, int ratio) { /* 同上 */ } void destroyList(MyList *list) { /* 同上 */ } void resize(MyList *list) { /* 同上 */ } void add(MyList *list, int val) { /* 同上 */ } void removeLast(MyList *list) { /* 同上 */ } void insert(MyList *list, int index, int val) {/* 同上 */} 
    
  

使用示例

int main() { MyList list; initList(&list, 2, 2); // 初始容量2,扩容倍数2 add(&list, 10); // 容量足够,直接插入 add(&list, 20); // 容量足够,直接插入 add(&list, 30); // 容量不足,触发扩容到4 insert(&list, 1, 40); // 在索引 1 插入 40 printf("Capacity: %d, Size: %d\n", list.capacity, list.size); removeLast(&list); // 删除末尾元素30 printf("Size after removal: %d\n", list.size); destroyList(&list); // 释放内存 return 0; }

设计思考与优化

  1. 缩容策略(可选):
  • 当 size 小于 capacity / extendRatio 时,可以缩容以减少内存占用。
  • 实现类似 resize,但新容量为 capacity / extendRatio。
  1. 错误处理
  • 在 add 和 removeLast 中可返回错误码(如 bool 类型)替代直接退出。
  • 实际项目中建议使用更健壮的错误处理机制。
  1. 时间复杂度权衡
  • 访问元素:直接通过索引 O(1)。
  • 插入/删除末尾:均摊 O(1)(因扩容分摊成本)。
  • 中间插入/删除:需要移动元素 O(n)。
  1. 内存对齐
  • 在 resize 中可使用 realloc 替代 malloc + memcpy,但需注意 realloc 可能直接扩展原内存块,避免不必要的复制。

关键注意事项:

  • 内存管理:确保每次扩容后释放旧数组,避免内存泄漏。
  • 时间复杂度
    • 访问元素:O(1)(直接通过索引)。
    • 插入/删除末尾元素:均摊 O(1)(扩容操作均摊到多次插入)。
    • 中间插入/删除:O(n)(需移动元素)。
  • 扩展倍数选择
    • 倍数过小(如 1.5)减少内存浪费,但可能增加扩容频率。
    • 倍数过大(如 2)减少扩容次数,但可能浪费内存。

通过合理管理 arr、capacity 和 size,该结构体实现了高效的元素存储与动态扩容,适合需要频繁增删元素的场景。

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