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今日主题
什么是ChatGPT?
ChatGPT可以帮我们做什么?
用ChatGPT生成一个Python贪吃蛇游戏。

什么是ChatGPT
ChatGPT(全名:Chat Generative Pre-trained Transformer),美国OpenAI研发的聊天机器人程序,于2022年11月30日发布。
ChatGPT是人工智能技术驱动的自然语言处理工具,它能够通过理解和学习人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,真正像人类一样来聊天交流,甚至能完成撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码,写论文等任务。

ChatGPT可以帮我们做什么事情
ChatGPT可以帮助人们完成以下任务:
1. 自然语言处理:ChatGPT可以理解和生成人类语言,能够进行问答、翻译、摘要等任务。
2. 聊天交流:ChatGPT可以像人类一样进行聊天交流,回答问题、提供建议、分享知识等。
3. 写作助手:ChatGPT可以协助写邮件、写文章、写代码、写视频脚本等。
4. 学习辅导:ChatGPT可以为学生提供学习辅导,解答问题、讲解知识点等。
5. 商务助手:ChatGPT可以为企业提供客户服务、销售咨询、市场调研等支持。
总之,ChatGPT是一种非常有用的人工智能工具,可以在多个领域帮助人们提高工作效率、解决问题。

Python写的贪吃蛇小游戏
代码可以直接运行,毕竟贪吃蛇游戏很简单嘛!
代码逻辑的话,不算复杂,有兴趣的小伙伴可以试下。

游戏代码:
import pygame import random # 初始化pygame库 pygame.init() # 定义RGB颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 设置屏幕大小 SIZE = (600, 400) screen = pygame.display.set_mode(SIZE) pygame.display.set_caption("Snake Game") # 定义方块大小 BLOCK_SIZE = 20 # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 定义贪吃蛇类 class Snake: def __init__(self): # 贪吃蛇的初始位置 self.x = 100 self.y = 100 # 贪吃蛇的身体 self.body = [[self.x, self.y], [self.x-BLOCK_SIZE, self.y], [self.x-(2*BLOCK_SIZE), self.y]] # 贪吃蛇的初始移动方向(向右) self.direction = "right" def move(self): """贪吃蛇移动""" if self.direction == "right": self.x += BLOCK_SIZE elif self.direction == "left": self.x -= BLOCK_SIZE elif self.direction == "up": self.y -= BLOCK_SIZE else: self.y += BLOCK_SIZE # 在蛇头增加一个新的身体部位 self.body.insert(0, [self.x, self.y]) # 删除蛇尾 self.body.pop() def draw(self, surface): """绘制贪吃蛇""" for block in self.body: pygame.draw.rect(surface, GREEN, [block[0], block[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) def change_direction(self, direction): """改变移动方向""" if direction == "right" and self.direction != "left": self.direction = "right" elif direction == "left" and self.direction != "right": self.direction = "left" elif direction == "up" and self.direction != "down": self.direction = "up" elif direction == "down" and self.direction != "up": self.direction = "down" class Food: def __init__(self): # 随机生成食物的位置 self.x = random.randint(0, (SIZE[0] - BLOCK_SIZE ) // BLOCK_SIZE ) * BLOCK_SIZE self.y = random.randint(0, (SIZE[1] - BLOCK_SIZE ) // BLOCK_SIZE ) * BLOCK_SIZE def draw(self, surface): """绘制食物""" pygame.draw.rect(surface, RED, [self.x, self.y, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) def show_score(score): """显示分数""" score_text = font.render("Score: " + str(score), True, WHITE) screen.blit(score_text, [0, 0]) # 创建贪吃蛇和食物对象 snake = Snake() food = Food() # 初始化分数 score = 0 # 游戏循环 game_over = False clock = pygame.time.Clock() while not game_over: # 获取事件列表 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: snake.change_direction("right") elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.change_direction("left") elif event.key == pygame.K_UP: snake.change_direction("up") elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.change_direction("down") # 移动贪吃蛇 snake.move() # 判断贪吃蛇是否吃到食物 if snake.body[0][0] == food.x and snake.body[0][1] == food.y: food = Food() snake.body.append(snake.body[-1]) score += 10 # 判断贪吃蛇是否撞墙或者自己的身体 if snake.body[0][0] < 0 or snake.body00>= SIZE[0] or snake.body[0][1] < 0 or snake.body01>= SIZE[1]: game_over = True for block in snake.body[1:]: if snake.body[0] == block: game_over = True # 绘制背景 screen.fill(BLACK) # 绘制贪吃蛇和食物 snake.draw(screen) food.draw(screen) # 显示分数 show_score(score) # 刷新屏幕 pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(10) # 退出游戏 pygame.quit()
人工智能来啦


上述两款软件功能强悍,不过要科学上网,国内有不少平台对API进行了二次封装,可以直接使用,但是试用次数很少,需要收费。
如果想直接用国外API的话,需要先搞定科学上网,再搞定贝长号等。
猫妹还在摸索中。
话说,咱们国内也有类似平台,虽然和国外同类产品有很大差异,但是进步也是神速,可以试试。
猫妹想写一首给妈妈的诗:
人工智能:
亲爱的妈妈,
您是我生命中的太阳,
为我照亮前方的路途,
您用双手托起我的梦想,
用心灵滋养我的成长。
您是那位默默耕耘的园丁,
为我栽培出一片美丽的花海。
您的笑容如同春天的阳光,
温暖着我心灵的每一个角落。
您是那位慷慨无私的慈母,
为我付出了无尽的爱与关怀。
尽管您不在身边,
我心中依然感受到您的存在。
您是那位伟大的女性,
用智慧和勇气创造了美好的生活。
在这个特别的日子里,
我想对您说声“谢谢”和“爱您”。
亲爱的妈妈,请您放心,
我一定会用我的力量为您发光发热。
无论距离有多遥远,
您始终是我心中最亲爱的人。
猫妹想生成一副有石头、鲜花、神秘感的摄影级作品:
人工智能:


好了,我们今天就学到这里吧!
如果遇到什么问题,咱们多多交流,共同解决。
我是猫妹,咱们下次见!
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