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苹果iPhone 16e自发布以来,凭借轻薄设计与超长续航成为热议焦点,但其搭载的“缩水版”A18芯片(GPU核心从5核减至4核)却让玩家担忧游戏表现。通过多款热门游戏实测,这款“牙膏版”处理器的性能真相浮出水面。

《原神》:CPU性能强劲,帧率接近满帧
在《原神》须弥城极高画质+60帧测试中,iPhone 16e跑图30分钟平均帧率达59.2帧,帧率曲线平滑,全程无明显卡顿。这得益于A18的6核CPU和台积电N3E工艺的高效调度,证明其CPU性能足以应对开放世界类游戏的高负载需求。

原神帧率
《崩坏:星穹铁道》:GPU短板凸显,帧率波动显著
然而,在GPU压力更大的《崩坏:星穹铁道》匹诺康尼场景(极高画质+60帧)中,iPhone 16e平均帧率仅37.5帧,帧率波动剧烈,最低跌至30帧以下,机身温度也升至47℃左右。另一测试显示,同款游戏30分钟平均帧率为46.2帧,但波动如“心电图”,高负载下4核GPU的劣势暴露无遗。

崩坏帧率
性能总结:两极分化,定位清晰
实测表明,iPhone 16e的A18芯片在CPU性能上与标准版iPhone 16持平,但GPU性能因核心缩减导致图形渲染能力下降约15%-20%。其游戏表现呈现明显分化:中小型游戏或《原神》等CPU主导型游戏可流畅运行,而《星穹铁道》等高GPU需求游戏则需降低画质以换取稳定性。

苹果再次以精准刀法划分市场:iPhone 16e并非性能王者,却在性价比与体验间找到了平衡点。只是,这份平衡需要玩家为“阉割的GPU”买单。#iPhone16e值不值#
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