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参考一:
EAX、ECX、EDX、EBX寄存器的作用
eip:寄存器存放下一个CPU指令存放的内存地址,当CPU执行完当前的指令后,从EIP寄存器中读取下一条指令的内存地址,然后继续执行。
参考二:
eax …edi esp ebp寄存器简介(转)
首先介绍我们会经常看到的一些寄存器:
4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX)
2个变址和指针寄存器(ESI和EDI)
2个指针寄存器(ESP和EBP)
4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX):
32位CPU有4个32位的通用寄存器EAX、EBX、ECX和EDX。对低16位数据的存取,不会影响高16位的数据。这些低16位寄存器分别命名为:AX、BX、CX和DX,它和先前的CPU中的寄存器相一致。
4个16位寄存器又可分割成8个独立的8位寄存器(AX:AH-AL、BX:BH-BL、CX:CH-CL、DX:DH-DL),每个寄存器都有自己的名称,可独立存取。程序员可利用数据寄存器的这种“可分可合”的特性,灵活地处理字/字节的信息。
那么如何理解eax,ax,al(ah)之间的关系呢?
专业点可以这样解释:Eax是32位寄存器,ax是16位寄存器,al(ah)是八位寄存器。
那么eax存储的数据就是ax的两倍,ax是al(ah)的两倍。
Eax可以存储的数字是DWORD(双字)ax存储的是WORD(字)AL(AH)存储的是BYTE(字节),那么为什么又有AH和AL呢,我们可以这样理解,AX=AH+AL,AH存储的是AX的高8位数据,AL存储的是AX的低八位数据。H这里就是HIGH,L就是LOW.
假设eax是红色区域,那么eax现在就是;
那么ax就是eax的低十六位,也就是6261;
Al是61;AH是62。
张。
TOP:标识栈顶位置,并且是动态变化的。每做一次PUSH 操作,它都会自增1;
相反,每做一次POP 操作,它会自减1。栈顶元素相当于扑克牌最上面一张,只有
BASE:标识栈底位置,它记录着扑克牌最下面一张的位置。BASE 用于防止栈空后
继续弹栈(牌发完时就不能再去揭牌了)。很明显,一般情况下,BASE 是不会变动
内存的栈区实际上指的就是系统栈。系统栈由系统自动维护,它用于实现高级语言中函
数的调用。对于类似C 语言这样的高级语言,我们无需担心他们是如何操作的。一般说来,只有在使用汇编语言的时候,才需要和它直接打交道。
那么ESP和EBP指的分别是什么呢?
(1)ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。
(2)EBP:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部。
本次重点内容:了解几个常见的寄存器名字,记住eax一般用来保存函数的返回值,记住esp是栈顶指针寄存器,ebp是栈底指针寄存器。
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