大家好,欢迎来到IT知识分享网。
匈牙利命名法
基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。
开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。例如:
int iMyAge; //“i”是int类型的缩写; char cMyName[10]; //“c”是char类型的缩写; float fMyHeight; //“f”是float类型的缩写;
驼峰式命名法
小驼峰式命名法
第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。例如:
int myAge; char myName[10]; float myHeight;
大驼峰式命名法(帕斯卡命名法)
每个单词的第一个字母都大写。例如:
int MyAge; char MyName[10]; float MyHeight;
匈牙利命名法优缺点
优点
缺点
其他
还有些许其他的命名规范,如:下划线命名法,但是不是太常用,Android开发的资源文件中用的还是很多的。综合各方面考虑,驼峰式命名法比较好,优势明显,事实上,目前使用驼峰式命名法的人也真的越来越多了。
免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://haidsoft.com/133238.html