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前台部分,对应前端应用程序,负责客户端界面的展示与交互。在iVX中,前端程序支持多种类型,包括web应用,小程序,原生app,与windows exe应用。在运行时,每个用户都会在本地客户端下载或安装一份前端程序来运行;后台部分,对应服务端程序,部署在后台服务器(集群)中,负责后台数据与通信逻辑的处理
二、前端技术架构
非web类型的应用,忽略编译转换的技术细节,可以大致理解为核心web应用+环境接口。比如,ios/android应用,主体界面与数据逻辑,依然是web应用,但可以额外使用ios/android操作系统提供的接口,比如,地理位置,设备信息,app消息通知,本地文件等等。因此,一个iVX应用,可以直接发布为web应用,也可以同时打包为其他类型的前端应用,不需要针对不同的平台重复开发不同的前端程序。
web应用内部结构:
如上图所示,iVX的web应用,包含两大环境,一为数据驱动环境,即以react为基础的dom环境,二为对象驱动环境,是以html canvas为基础的动画与游戏环境。两套环境相对独立,对象驱动环境是以一个react节点的方式挂载在数据驱动环境中,因此无论应用中是否用到了数据驱动环境下的组件,数据驱动环境都会首先加载。
在每一套环境中,都有其对应的组件集,上图列出了iVX当前提供的所有主要组件集,以及其依赖的基础库
数据驱动VS对象驱动:
预览和发布模式:
iVX的web应用,分为预览模式与发布模式。两种模式在播放时的行为完全一致,但预览模式为了能够实时同步编辑器内容,使用了web assembly引擎实时解析的方法,而发布模式,为了程序运行性能与js代码安全,使用了完全编译的方法,因此,在编辑器中,预览应用几乎是实时的,而发布应用,需要一定的编译打包时间。
预览模式,需要加载比较大的代码解析引擎,初次打开时加载速度也会相对发布模式较慢,因此,如果要发项目预览给客户,建议使用发布版本(上架或测试发布版本均可)。
三、后台技术架构
公有云部署架构:
四、接入外部系统与开发资源
1、自定义函数
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