EGE入门基础知识学习篇

EGE入门基础知识学习篇本文介绍了 EGE 一个简易图形引擎 适用于 Windows 平台的 C 绘图库

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前言

本文主要是学习EGE的一些基础知识点,方便后面做一些小项目。 

一、EGE是什么?

EGE,全称 Easy Graphics Engine(简易图形引擎),是windows下的一个C++绘图库,可以通过鼠标、键盘进行交互,播放音乐等。所以可以用来做绘图、小游戏等。

在这里插入图片描述

二、EGE使用步骤

1.基本框架

#include <graphics.h> //包含EGE的头文件 int main() { return 0; } 

2.创建游戏窗口

#include <graphics.h> //包含EGE的头文件 int main() { initgraph(宽,高); //创建一个窗口 getch(); //让窗口不消失一直等待键盘输入之后在关闭 return 0; } 

3.窗口背景颜色篇

方法一: setbkcolor(RGB(数值1,数值2,数值3)); 方法二: setbkcolor(颜色英文大写字母); 

4.坐标

以左上角为坐标原

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