解决 JS 对象中继承性问题之方式一:通过原型链继承来解决继承问题

解决 JS 对象中继承性问题之方式一:通过原型链继承来解决继承问题在父类实例中的 hobby 数组属性中添加 eat 值 其二 如果关于 JS 对象中继承方式不详细 请参考如下 JS 对象中五大继承 地址文章 见原文链接

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解决 JS 对象中继承性问题之方式一:通过原型链继承来解决继承问题

Ⅰ、继承问题:

1、什么是继承?

答:子类去继承父类的东西,称之为继承;

如:子类继承父类的属性或方法等;

2、常见的继承方式有哪些?

答:继承方式有五种:

其一、原型链继承;

其二、构造函数继承(也称 call 继承);

其三、拷贝继承;

其四、组合继承(某一种或多种继承方式的组合);

其五、寄生式组合继承;

Ⅱ、五大继承的优缺点:

1、原型链继承的优缺点:

其一、优点:

A、实现相对简单;

B、通过子类实例可以直接访问父类原型链上和实例上的成员(即:实现了继承);

其二、缺点:

A、子类实例修改引用类型值,会影响其他子类实例(但若不是引用类型就没有问题);

2、构造函数继承 (也称为 call 继承) 的优缺点:

其一、优点:

A、实现相对简单;

B、解决了原型链继承的缺点(即:子类实例修改引用类型值,不会影响其他子类实例);

C、可以在子类实例中直接向父类构造函数传参;

其二、缺点:

A、无法继承父类原型上的成员与方法;

3、拷贝继承的优缺点:

其一、优点:

A、可以在子类中直接给父类传参;

B、通过子类实例可以直接访问父类原型链和实例的成员;

其二、缺点:

A、拷贝继承在循环过程中比较消耗内存;

4、组合继承的优缺点:

其一、优点:

A、可以在子类实例中直接向父类构造函数传参;

B、通过子类实例可以直接访问父类原型链和实例的成员;

其二、缺点:

A、执行父类函数中两次的逻辑; (即:代码性能不很好,因为有些成员或方法在父类的原型链上又重新加载了一次);

5、寄生式组合继承的优缺点:

其一、优点:

A、可以在子类实例中直接向父类构造函数传参;

B、通过子类实例可以直接访问父类原型链和实例的成员;

C、解决了组合继承的缺点(即:执行父类函数中两次的逻辑),代码的性能更优化;

缺点:

A、缺点是有的,但暂时还没了解到;

Ⅲ、原型链继承的实现过程及结果展示:

1、原型链继承的实现过程的代码如下:

// 待继承的父类构造函数,名称为:Animal;

function Animal() {

this.superType = ‘动物’; // 存在属性:’superType’,其值是字符串;

this.name = name || ‘animal’; // 在没传 name 值的情况下,默认 name 的值为:animal;

this.hobby = [‘sleep’, ‘play’]; // 在父类中有一个引用类型(数组)的属性值为 ‘hobby’;

this.cry = function () { // 父类上的 ‘cry()’ 方法;

console.log(this.name + ” is crying”);

}

}

// 父类原型对象上的成员方法; (在原型上添加方法,表示:所有父类的实例对象都可以调用 eat() 方法;)

Animal.prototype.eat = function () {

console.log(this.name + “is eating”);

}

// 子类的构造函数,名称为:Cat;

function Cat(name) {

this.name = name;

}

// 修改子类的原型指向为:父类实例;

Cat.prototype = new Animal();

// 即:将子类的原型 ‘Cat’ 修改成父类的实例 ‘new Animal()’;

// (设置后,子类的实例 c 的原型对象本质上就变成了 ‘Animal()’ 的实例对象;)

// 将子类原型对象的 constructor 属性指向子类的构造函数;

Cat.prototype.constructor = Cat;

// 因为:在重新赋值后的 ‘Cat.prototype.constructor’ 是不存在的,因此需要重新赋值;

// (即:该语句的作用:在 Cat 原型上再加一个 constructor 属性值,并指向 Cat;)

var c = new Cat(‘maomi’); // new 一个子类的实例 c;

var c2 = new Cat(‘maomi2’); // new 一个子类的实例 c2;

console.log(c.superType);

// 此时的输出结果为:动物;

// 此时子类实例就能访问到父类身上的成员或方法;

c.cry();

// 此时的输出结果为:maomi is crying;

c.eat();

// 此时的输出结果为:maomi is eating;

// 此时子类实例就能访问到父类原型对象上的方法;

console.log(c.constructor);

// 此时的输出结果为:

// ƒ Cat(name) {

// this.name = name;

// }

// 即:此时的情况就是在加上重新赋值的语句 ‘Cat.prototype.constructor = Cat;’ 后,再访问 ‘console.log(c.constructor);’ 而输出的结果;

// 但若是在代码中并没有重新赋值的语句 ‘Cat.prototype.constructor = Cat;’

// 而若要访问时(console.log(c.constructor);),此时的输出结果是:

// ƒ Animal() {

// this.superType = ‘动物’;

// this.name = name || ‘animal’;

// this.hobby = [‘sleep’, ‘play’];…

// 到现在为止都是展示出来了优点:

// A、实现相对简单;

// B、通过子类实例可以直接访问父类原型链上和实例上的成员(即:实现了继承);

c.hobby.push(‘eat’);

// 在父类实例中的 hobby 数组属性中添加 ‘eat’ 值;

// (而所希望的是:添加的 ‘eat’ 值仅影响 c 实例的 hobby 值; 而不影响其它实例的 hobby 值);

console.log(c2.hobby);

// 此时的输出结果为:'[‘sleep’, ‘play’, ‘eat’]’;

// 此时就暴露出其缺点:某一个子类实例对父类实例中某一个引用类型进行修改,就会将其结果修改,且会影响到其他实例;

// 存在的缺点:

// A、子类实例修改引用类型值,会影响其他子类实例(但若不是引用类型就没有问题);

2、输出结果的页面展示如下:

解决 JS 对象中继承性问题之方式一:通过原型链继承来解决继承问题

Ⅳ、小结:

其一、哪里有不对或不合适的地方,还请大佬们多多指点和交流!

其二、如果关于 JS 对象中继承方式不详细,请参考如下JS 对象中五大继承 (原型链继承、构造函数继承(call)、拷贝继承、组合继承、寄生式组合继承) 地址文章:https://blog.csdn.net/weixin_/article/details/

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