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char 占一个字节
#define UNICODE // 需要定义在头文件上方
if(找到窗口类){
*/
一般用法:常在窗口关闭时,提示用户处理(弹出提示框)
)
自定义消息宏:WM_USER + n //WM_USER== 0X0400
*/
使用:没有一般用法,只有专职用法就是改光标
加载加速度 表 (用表因为不止一个)
);返回的加速键表句柄
按加速键和菜单项都会产生WM_COMMAND ,
void DrawLine(hWnd){
}
}
对话框: 普通窗口是自己注册的(自己实现窗口处理函数WndProc),对话框窗口是系统注册的(系统提供缺省处理函数(这个产生为了我们能参与进来会调用自定义的函数)), 谁注册谁实现窗口处理函数,那如何定义这个函数呢?
返回值是通过EndDialog设置
无模式对话框的关闭
关闭时使用DestroyWindow销毁窗口,不能使用EndDialog关闭对话框
四、对话框总结
十四、静态库(之前讲的是窗口程序)
静态库的源码被链接到调用程序中(哪一个程序调用静态库捉取一份源代码)
目标程序的归档(静态库里封装了一堆的函数,封装好了归档好了,谁想调用到我这里捉,归档的作用)
C语言库和C++语言库有什么区别?
EXPORTS // 库导出表(关键字)后面不用写东西
如果我想要做动态库的人和使用动态库的人就共用一个头文件怎么办
答:通常使用预编译开关切换动态类类的 导入 导出 定义,例如:
};
#endif // !1
那么怎么使用这个动态库呢:
意思是:如果定义了 x ,则执行程序1.
);
)
那么线程什么时候有信号呢? 当线程处于执行状态的时候 线程句柄无信号,当线程结束的时候线程句柄有信号
解释: g_value++是三条汇编指令
HANDLE g_hMutex = 0; //接受互斥句柄
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